DOM编程④ -- 操作节点

网友投稿 265 2022-09-06

DOM编程④ -- 操作节点

文章目录

​​什么是节点操作​​​​节点概述​​​​节点层级​​

​​父级节点​​​​子级节点​​​​兄弟节点​​

​​创建节点​​​​添加节点​​​​删除节点​​​​复制节点​​​​三种动态创建元素区别​​​​DOM重点核心​​

​​创建​​​​增​​​​删​​​​改​​​​查​​​​属性操作​​​​事件操作​​

什么是节点操作

获取元素通常使用两种方式:

①利用 DOM 提供的方法获取元素

document.getElementById()document.getElementsByTagName()document.querySelector 等逻辑性不强、繁琐

②利用节点层级关系获取元素

利用父子兄节点关系获取元素逻辑性强, 但是兼容性稍差

这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单。

节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。

HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

元素节点 nodeType 为 1属性节点 nodeType 为 2文本节点 nodeType 为 3 (文本节点包含文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

节点层级

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。

父级节点

node.parentNode

parentNode 属性可返回某节点的父节点,注意是最近的一个父节点如果指定的节点没有父节点则返回 null

子级节点

1. parentNode.childNodes(标准)

parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为​​即时更新​​的集合。

注意: 返回值里面包含了所有的子节点,包括元素节点,文本节点等。 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。 所以我们一般不提倡使用childNodes

var ul = document. querySelector(‘ul’);for(var i = 0; i < ul.childNodes.length;i++) {if (ul.childNodes[i].nodeType == 1) { // ul.childNodes[i] 是元素节点 console.log(ul.childNodes[i]);}}

也就是要进行一层类型判断(筛选过程)

所以推荐使用:

2. parentNode.children(非标准)

parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回。

虽然children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

3. parentNode.firstChild

firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

4. parentNode.lastChild

lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

5. parentNode.firstElementChild

firstElementChild 返回第一个子元素节点,找不到则返回null。

6. parentNode.lastElementChild

lastElementChild 返回最后一个子元素节点,找不到则返回null。

注意:这两个方法有兼容性问题,IE9 以上才支持。

实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?

解决方案:

如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]如果想要最后一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]

兄弟节点

1. node.nextSibling

nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

2. node.previousSibling

previousSibling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null。同样,也是包含所有的节点。

3. node.nextElementSibling

nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null

4. node.previousElementSibling

previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟节点,找不到则返回null

注意:这两个方法有兼容性问题, IE9 以上才支持。

解决办法: 自己封装一个兼容性的函数

function getNextElementSibling(element) { var el = element; while (el = el.nextSibling) { if (el.nodeType === 1) { return el; } } return null; }

创建节点

.createElement('tagName')

document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的 HTML 元素。因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为​​动态创建元素节点​​。

添加节点

1. node.appendChild(child)

node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。

2. node.insertBefore(child, 指定元素)

node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。

例如:

  • 123

我们想要页面添加一个新的元素 :

创建元素添加元素

删除节点

node.removeChild(child)

node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

复制节点

node.cloneNode()

node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点

注意:

如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。

三种动态创建元素区别

document.write()element.innerHTMLdocument.createElement()

区别:

document.write 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰

总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 creatElement高

例如:

//innerHTML创建元素 var arr = []; for (var i = 0; i <= 100; i++) { arr.push('百度'); } inner.innerHTML = arr.join(''); // document.createElement() 创建元素 var create = document.querySelector('.create'); for (var i = 0; i <= 100; i++) { var a = document.createElement('a'); create.appendChild(a); }

DOM重点核心

关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

创建

document.writeinnerHTMLcreateElement

appendChildinsertBefore

removeChild

主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性, 表单的值等

修改元素属性: src、href、title等修改普通元素内容: innerHTML 、innerText修改表单元素: value、type、disabled等修改元素样式: style、classNam

主要获取查询dom的元素

DOM提供的API 方法: getElementById、getElementsByTagName 古老用法 不太推荐H5提供的新方法: querySelector、querySelectorAll 提倡利用节点操作获取元素: 父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling)提倡使用

属性操作

主要针对于自定义属性。

setAttribute:设置dom的属性值getAttribute:得到dom的属性值removeAttribute移除属性

事件操作

给元素注册事件, 采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序

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