JavaScript基础①(初识,变量,数据类型)

网友投稿 238 2022-09-06

JavaScript基础①(初识,变量,数据类型)

文章目录

​​JavaScript初认识​​

​​初识JavaScript​​

​​JavaScript 是什么​​​​JavaScript 的作用​​​​HTML/CSS/JS 的关系​​​​浏览器执行 JS 简介​​​​JS 的组成​​​​JS的书写位置​​

​​JavaScript 注释​​

​​单行注释​​​​多行注释​​

​​JavaScript 输入输出语句​​

​​变量​​

​​变量概述​​

​​什么是变量​​​​变量在内存中的存储​​

​​变量的使用​​​​变量语法扩展​​​​变量命名规范​​

​​数据类型​​

​​数据类型简介​​

​​为什么需要数据类型​​​​变量的数据类型​​​​数据类型的分类​​

​​简单数据类型​​

​​简单数据类型(基本数据类型)​​​​数字型 Number​​​​字符串型String​​​​布尔型Boolean​​​​Undefined 和 Null​​

​​获取变量数据类型​​

​​获取检测变量的数据类型​​​​字面量​​

​​数据类型转换​​

​​什么是数据类型转换​​​​转换为字符串​​​​转换为数字型​​​​转换为布尔型​​

​​附1:解释型语言和编译型语言​​​​附2:标识符、关键字、保留字​​

​​标识符​​​​关键字​​​​保留字​​

JavaScript初认识

初识JavaScript

JavaScript 是什么

发明人:布兰登·艾奇(Brendan Eich,1961年~)。【只花了10天】 最初命名为 LiveScript,后来在与 Sun 合作之后将其改名为 JavaScript JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思) 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行 现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程

JavaScript 的作用

表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的 )网页特效服务端开发(Node.js)桌面程序(Electron)App(Cordova)控制硬件-物联网(Ruff)游戏开发(cocos2d-js)

HTML/CSS/JS 的关系

①HTML/CSS 标记语言–描述类语言 HTML 决定网页结构和内容( 决定看到什么 ),相当于人的身体 CSS 决定网页呈现给用户的模样( 决定好不好看 ),相当于给人穿衣服、化妆 ②JS 脚本语言–编程类语言 实现业务逻辑和页面控制( 决定功能 ),相当于人的各种动作

浏览器执行 JS 简介

浏览器分成两部分:​​渲染引擎​​​和 ​​JS 引擎​​

渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkitJS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

JS 的组成

①ECMAScript

ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。

ECMAScript:ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。

②DOM ——文档对象模型​​​文档对象模型​​(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。

③BOM ——浏览器对象模型​​​BOM​​ (Browser Object Model,简称BOM) 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

JS的书写位置

JS 有3种书写位置,分别为​​行内​​​、​​内嵌​​​和​​外部​​​ ①行内式 JS 例如:

可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引

缺点:

可读性差, 在html中编写JS大量代码时,不方便阅读引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;故特殊情况下使用

②内嵌 JS 例如:

可以将多行JS代码写到

③外部 JS文件

利于HTML页面代码结构化,把大段 JS代码独立到 HTML 页面之外,既美观,也方便文件级别的复用 ,适合于JS 代码量比较大的情况。

JavaScript 注释

为了提高代码的可读性,JS与CSS一样,也提供了注释功能。JS中的注释主要有两种,分别是​​单行注释​​​和​​多行注释​​。

单行注释

单行注释的注释方式如下:

// 我是一行文字,不想被 JS引擎 执行,所以 注释起

// 用来注释单行文字( 快捷键 ctrl + / )

多行注释

/* 获取用户年龄和姓名并通过提示框显示出来*/

/* */ 用来注释多行文字( 默认快捷键 alt + shift + a )

JavaScript 输入输出语句

为了方便信息的输入输出,JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:

alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。

变量

变量概述

什么是变量

白话:变量就是一个装东西的盒子。

通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。

变量在内存中的存储

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。 类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。

变量的使用

age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

②赋值

age = 10; // 给 age 这个变量赋值为 10

‘=’ 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思

注意:赋值是从右往左复制

③变量的初始化

变量语法扩展

①更新变量 一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。

var age = 18;age = 81; // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了

var age = 10, name = 'zs', sex = 2;

变量命名规范

规则:

由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量不能 以数字开头。 18age 是错误的不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while变量名必须有意义。遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName

数据类型

数据类型简介

为什么需要数据类型

在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。 简单来说,数据类型就是数据的类别型号。比如姓名“张三”,年龄18,这些数据的类型是不一样的。

变量的数据类型

var age = 10; // 这是一个数字型var areYouOk = '是的'; // 这是一个字符串

在代码运行时,变量的数据类型是由 JS引擎 根据 = 右边变量值的数据类型来判断 的,运行完毕之后, 变量就确定了数据类型

JavaScript 拥有动态类型,同时也意味着相同的变量可用作不同的类型:

var x = 6; // x 为数字var x = "Bill"; // x 为字符串

数据类型的分类

S 把数据类型分为两类: 简单数据类型 (Number,String,Boolean,Undefined,Null) 复杂数据类型 (object)

简单数据类型

简单数据类型(基本数据类型)

简单数据类型(基本数据类型):

数字型 Number

JavaScript 数字类型既可以用来保存整数值,也可以保存小数(浮点数)。

var age = 21; // 整数var Age = 21.3747; // 小数

① 数字型进制 最常见的进制有二进制、八进制、十进制、十六进制。

// 1.八进制数字序列范围:0~7var num1 = 07; // 对应十进制的7var num2 = 019; // 对应十进制的19var num3 = 08; // 对应十进制的8 // 2.十六进制数字序列范围:0~9以及A~Fvar num = 0xA;

现阶段我们只需要记住,在JS中八进制前面加0,十六进制前面加0x

②数字型范围 JavaScript中数值的最大和最小值

alert(Number.MAX_VALUE); // 1.7976931348623157e+308alert(Number.MIN_VALUE); // 5e-324

最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为:5e-3

③数字型三个特殊值

alert(Infinity); // Infinityalert(-Infinity); // -Infinityalert(NaN); // NaN

Infinity ,代表无穷大,大于任何数值 -Infinity ,代表无穷小,小于任何数值 NaN ,Not a number,代表一个非数值

④ isNaN()

用来判断一个变量是否为非数字的类型,返回 true 或者 false

var usrAge = 21;var isOk = isNaN(userAge);console.log(isNum); // false ,21 不是一个非数字var usrName = "andy";console.log(isNaN(userName)); // true ,"andy"是一个非数字

字符串型String

字符串型可以是引号中的任意文本,其语法为 ​​双引号""​​​ 和 ​​单引号''​​

var strMsg = "我爱北京天安门~"; // 使用双引号表示字符串var strMsg2 = '我爱吃猪蹄~'; // 使用单引号表示字符串// 常见错误var strMsg3 = 我爱大肘子; // 报错,没使用引号,会被认为是js代码,但js没有这些语法

因为 HTML 标签里面的属性使用的是双引号,JS 这里我们更推荐使用单引号。

① 字符串引号嵌套

JS 可以用单引号嵌套双引号 ,或者用双引号嵌套单引号(外双内单,外单内双)

var strMsg = '我是"高帅富"程序猿'; // 可以用''包含""var strMsg2 = "我是'高帅富'程序猿"; // 也可以用"" 包含'' // 常见错误var badQuotes = 'What on earth?"; // 报错,不能 单双引号搭

②字符串转义符

类似HTML里面的特殊字符,字符串中也有特殊字符,我们称之为转义符。

转义符都是 \ 开头的,常用的转义符及其说明如下:

③字符串长度 字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个字符串的长度。

var strMsg = "我是帅气多金的程序猿!";alert(strMsg.length); // 显示11

④字符串拼接 多个字符串之间可以使用 + 进行拼接,其拼接方式为 ​​​字符串 + 任意类型 = 拼接之后的新字符串​​拼接前会自动(隐式转换)把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串

//1.1 字符串 "相加" alert('hello' + ' ' + 'world'); // hello world//1.2 数值字符串 "相加" alert('100' + '100'); // 100100//1.3 数值字符串 + 数值alert('11' + 12); // 1112

⑤字符串拼接加强

console.log('小明' + 18); // 只要有字符就会相连var age = 18;// console.log('小明age岁啦'); // 这样不行哦console.log('小明' + age); // 小明18console.log('小明' + age + '岁啦'); // 小明18岁啦

我们经常会将字符串和变量来拼接,因为变量可以很方便地修改里面的值,变量是不能添加引号的,因为加引号的变量会变成字符串,如果变量两侧都有字符串拼接,口诀“引引加加 ”,删掉数字,变量写到中间。

布尔型Boolean

布尔类型有两个值:true 和 false ,其中 true 表示真(对),而 false 表示假(错) 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。

console.log(true + 1); // 2console.log(false + 1); // 1

Undefined 和 Null

var variable;console.log(variable); // undefinedconsole.log('你好' + variable); // 你好undefinedconsole.log(11 + variable); // NaNconsole.log(true + variable); // Na

var vari = null;console.log('你好' + vari); // 你好nullconsole.log(11 + vari); // 11console.log(true + vari); // 1

获取变量数据类型

获取检测变量的数据类型

​​typeof​​ 可用来获取检测变量的数据类型

var num = 18;console.log(typeof num) // 结果 number

不同类型的返回值:

字面量

字面量是在源代码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。 数字字面量:8, 9, 10 字符串字面量:‘banana’, “小明” 布尔字面量:true,false

数据类型转换

什么是数据类型转换

使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另外一种数据类型。

我们通常会实现3种方式的转换:

转换为字符串类转换为数字型转换为布尔型

转换为字符串

注意:

toString() 和 String() 使用方式不一样三种转换方式,我们更喜欢用第三种加号拼接字符串转换方式, 这一种方式也称之隐式转换

转换为数字型

注意:

注意 parseInt 和 parseFloat 单词的大小写。隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型parseInt()方法也可以把浮点型转化为整形

转换为布尔型

代表空、否定的值会被转换为 false ,如 ‘’、0、NaN、null、undefined

其余值都会被转换为 true

console.log(Boolean('')); // falseconsole.log(Boolean(0)); // falseconsole.log(Boolean(NaN)); // falseconsole.log(Boolean(null)); // falseconsole.log(Boolean(undefined)); // falseconsole.log(Boolean('小白')); // trueconsole.log(Boolean(12)); // true

附1:解释型语言和编译型语言

计算机不能直接理解任何除机器语言以外的语言,所以必须要把程序员所写的程序语言翻译成机器语言才能执行程序。程序语言翻译成机器语言的工具,被称为翻译器。

翻译器翻译的方式有两种:一个是编译,另外一个是解释。两种方式之间的区别在于翻译的时间点不同

①编译器是在代码执行之前进行编译,生成中间代码文件

②解释器是在运行时进行及时解释,并立即执行(当编译器以解释方式运行的时候,也称之为解释器)

附2:标识符、关键字、保留字

标识符

标识(zhi)符:就是指开发人员为变量、属性、函数、参数取的名字。 标识符不能是关键字或保留字。

关键字

关键字:是指 JS本身已经使用了的字,不能再用它们充当变量名、方法名。 包括:break、case、catch、continue、default、delete、do、else、finally、for、function、if、in、instanceof、new、return、switch、this、throw、try、typeof、var、void、while、with 等。

保留字

保留字:实际上就是预留的“关键字”,意思是现在虽然还不是关键字,但是未来可能会成为关键字,同样不能使用它们当变量名或方法名。

包括:boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、fimal、float、goto、implements、import、int、interface、long、mative、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile 等。

注意:如果将保留字用作变量名或函数名,那么除非将来的浏览器实现了该保留字,否则很可能收不到任何错误消息。当浏览器将其实现后,该单词将被看做关键字,如此将出现关键字错误。

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