c语言sscanf函数的用法是什么
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2022-09-06
DOM事件高级②(事件流、事件对象)
文章目录
事件流事件对象
什么是事件对象事件对象的使用语法事件对象的兼容性方案事件对象的常见属性和方法
事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
DOM 事件流分为3个阶段:
捕获阶段当前目标阶段冒泡阶段
事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
注意:
JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件
例如: 我们可以用父子级的两个盒子,模拟捕获和冒泡阶段。
事件对象
什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {} eventTarget.addEventListener('click', function(event) {}) // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。
比如:
谁绑定了这个事件。鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) { // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt } eventTarget.addEventListener('click', function(event) { // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt })
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event
事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别:
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。
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