DOM事件高级②(事件流、事件对象)

网友投稿 219 2022-09-06

DOM事件高级②(事件流、事件对象)

文章目录

​​事件流​​​​事件对象​​

​​什么是事件对象​​​​事件对象的使用语法​​​​事件对象的兼容性方案​​​​事件对象的常见属性和方法​​

事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 ​​DOM 事件流​​。

DOM 事件流分为3个阶段:

捕获阶段当前目标阶段冒泡阶段

​​事件冒泡​​: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程

​​事件捕获​​: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

注意:

JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件

例如: 我们可以用父子级的两个盒子,模拟捕获和冒泡阶段。

son盒子

事件对象

什么是事件对象

eventTarget.onclick = function(event) {} eventTarget.addEventListener('click', function(event) {}) // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。

比如:

谁绑定了这个事件。鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

事件对象的使用语法

eventTarget.onclick = function(event) { // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt } eventTarget.addEventListener('click', function(event) { // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt })

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。

当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决:

e = e || window.event

事件对象的常见属性和方法

e.target 和 this 的区别:

this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)

e.target 是事件触发的元素。

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