c语言sscanf函数的用法是什么
270
2022-08-31
Core Data浅谈系列之六 : 验证用户输入
在做Web开发时,需要谨记的一条原则是“绝不要相信用户的任何输入”(参见《Essential PHP Security》)。
与网页上的表单提交类似,做客户端开发时也应该考虑用户输入,比如可以为UITextField设置代理处理用户实时输入的内容,也可以读取完用户输入再做检查,或者是NSManagedObject的 验证功能。
Player的实现里提供验证函数:
[cpp] view plain copy 1. #define PLAYER_ERROR_DOMAIN @"PLAYER_ERROR_DOMAIN"2. 3. enum _playerErrorCode {4. PLAYER_INVALID_AGE_CODE = 0,5. PLAYER_INVALID_NAME_CODE,6. PLAYER_INVALID_CODE7. };8. typedef enum _playerErrorCode PlayerErrorCode;
[cpp] view plain copy 1. @implementation Player2. 3. @dynamic age;4. @dynamic name;5. @dynamic team;6. 7. - (BOOL)validateName:(id *)ioValue error:(NSError **)outError8. {9. NSString *playerName = *ioValue;10. playerName = [playerName stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];11. if (!playerName || [playerName length] == 0) {12. if (outError) {13. "Player's name should not be empty.";14. NSDictionary *userInfoDict = @{ NSLocalizedDescriptionKey : errorStr };15. NSError *error = [[NSError alloc] initWithDomain:PLAYER_ERROR_DOMAIN16. code:PLAYER_INVALID_NAME_CODE17. userInfo:userInfoDict];18. *outError = error;19. }20. return NO;21. }22. 23. return YES;24. }25. 26. @end
[plain] view plain copy 1. 2013-01-17 22:36:42.393 cdNBA[673:c07] Error Error Domain=PLAYER_ERROR_DOMAIN Code=1 "Player's name should not be empty." UserInfo=0x827e380 {NSLocalizedDescription=Player's name should not be empty.}, Player's name should not be empty.
当然,我们绝对不会希望异常发生在这个位置,让程序直接挂掉 —— 这里只是一个Demo。
因为只有在保存context时才会调用验证函数,为了不让程序挂在这里,我们可以提前进行验证:
[cpp] view plain copy 1. NSString *name = self.nameTextField.text;2. NSError *error = NULL;3. [playerObject validateValue:&name forKey:@"name" error:&error];4. if (error) {5. "%@\n", [error localizedDescription]);6. }
[cpp] view plain copy 1. - (BOOL)validateForInsert:(NSError **)outError2. {3. BOOL valid = [super validateForInsert:outError];4. 5. NSString *playerName = self.name;6. if (!playerName || [playerName length] == 0) {7. if (outError) {8. "Player's name should not be empty.";9. NSDictionary *userInfoDict = @{ NSLocalizedDescriptionKey : errorStr };10. NSError *error = [[NSError alloc] initWithDomain:PLAYER_ERROR_DOMAIN11. code:PLAYER_INVALID_NAME_CODE12. userInfo:userInfoDict];13. *outError = [self errorFromOriginalError:error error:nil];14. }15. valid = NO;16. }17. 18. NSInteger playerAge = [self.age integerValue];19. if (!self.age || (playerAge < 16 || playerAge > 50)) {20. if (outError) {21. "Player's age should be in [16, 50].";22. NSDictionary *userInfoDict = @{ NSLocalizedDescriptionKey : errorStr };23. NSError *error = [[NSError alloc] initWithDomain:PLAYER_ERROR_DOMAIN24. code:PLAYER_INVALID_AGE_CODE25. userInfo:userInfoDict];26. *outError = [self errorFromOriginalError:*outError error:error];27. }28. valid = NO;29. }30. 31. return valid;32. }33. 34. // Modified from //36. - (NSError *)errorFromOriginalError:(NSError *)originalError error:(NSError *)secondError37. {38. NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionarydictionary];39. 40. NSMutableArray *errors = [NSMutableArrayarray];41. if (secondError) {42. [errors addObject:secondError];43. }44. 45. if ([originalError code] == NSValidationMultipleErrorsError) {46. [userInfo addEntriesFromDictionary:[originalError userInfo]];47. [errors addObjectsFromArray:[userInfo objectForKey:NSDetailedErrorsKey]];48. else {49. [errors addObject:originalError];50. }51. 52. [userInfo setObject:errors forKey:NSDetailedErrorsKey];53. 54. return [NSErrorerrorWithDomain:NSCocoaErrorDomain55. code:NSValidationMultipleErrorsError56. userInfo:userInfo];57. }
[php] view plain copy 1. error = "Invalid username or password.";2. error .= "Invalid token.";
NSManagedObject提供了三个函数用户在插入、修改、删除之前进行验证,分别是上面的validateForInsert,以及validateForUpdate和validateForDelete。
这次如果name和age都为空,则会输出如下错误信息:
[plain] view plain copy 1. 2013-01-17 23:42:03.979 cdNBA[1064:c07] Error Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=1560 "The operation couldn’t be completed. (Cocoa error 1560.)" UserInfo=0x111394b0 {NSDetailedErrors=(2. "Error Domain=PLAYER_ERROR_DOMAIN Code=0 \"Player's age should be in [16, 50].\" UserInfo=0x1112fbf0 {NSLocalizedDescription=Player's age should be in [16, 50].}",3. "Error Domain=PLAYER_ERROR_DOMAIN Code=1 \"Player's name should not be empty.\" UserInfo=0x11139430 {NSLocalizedDescription=Player's name should not be empty.}"4. )}, The operation couldn’t be completed. (Cocoa error 1560.)
上面只是简单地对name和age进行是否为空的判定,实际操作还需要判断其它条件。比如还可以判断该球员是否已经存在,或者是之前提到的球队同名问题。
假设我们输入了合法的数据,创建了一名球员的信息,结果返回到上一级视图发现没有得到展现。对于这种情况,我们可以先很黄很暴力地在viewWillAppear里面重新reload下table,或者通过 观察者模式监听相应的消息进行刷新。这里即将讨论的方法是使用NSFetchedResultsController这个类。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~