c语言sscanf函数的用法是什么
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2024-01-26
OpenVINO工具套件可以加快深度学习视觉应用开发速度,帮助用户在从边缘到云的各种英特尔平台上,更加方便快捷的将AI模型部署到生产系统中本文的所介绍的 OpenVINO 。
C# API 已支持OpenVINO2023.1.0 版 C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言,它综合了 VB简单的可视化操作和 C++的高运行效率,成为支持成为 .NET 开发的首选语言。
作为人工智能开发人员,如果你希望在 C# 中使用OpenVINO,OpenVINO C# API将是你的首选OpenVINO C# API提供了NuGet程序包,实现在 C# 中一站式安装与使用OpenVINO。
OpenVINO C# API 项目地址(复制到浏览器打开)https://github.com/guojin-yan/OpenVINO-CSharp-API OpenVINO C# API 基于 OpenVINOC++ API 研发,下表展示了C#与C++ API的对应关系:
本文根据 AI 模型部署的典型步骤,演示 OpenVINO C# API 使用方式,并跟 C++ API 做对比01安装 OpenVINO C# API OpenVINO C# API支持NuGet程序包安装方式
,这与 OpenVINO C++ 库的安装过程相比,更加简单。如果使用 Visual Studio 开发 AI 项目,则可以通过NuGet程序包管理功能直接安装即可,如下图所示:
如果通过 dotnet 命令方式安装,通过下面语句进行安装即可:复制dotnet add package OpenVINO.CSharp.win02导入程序集 OpenVINO C# API程序集全部在 CSharp 命名空间下,因此若要使用OpenVINO C# API,需要先引入命名空间:
复制using OpenVinoSharp;03初始化 OpenVINO运行时 Core 类代表一个 OpenVINO 运行时核心实体,后续的读取模型、加载模型等方法都需要通过Core类进行创建,在封装 C# API时,为了与C++ API对应,也对Core类进行了封装,并封装了与C++ API中对应的方法。
在 C# 中的初始化方式:复制Core core = new Core(); 在 C++ 中的初始化方式:复制ov::Core core;04加载并获取模型信息 4.1 加载模型 OpenVINO2022.1 版本更新之后,加载模型是使用下面的API方法:
在 C# 中加载模型的方式:复制Model model = core.read_model(model_path); 在 C++ 中的初始化方式:复制std::shared_ptr model = core.read_model(model_path);
4.2 获取模型信息 通过Core.read_model () 方法获得的Model对象和通过Core.compile_model () 方法获得的CompiledModel对象,都支持直接访问属性获取输入与输出层信息。
以 Model 对象获取模型信息为例,下面是所使用的API方法:
Input/Output主要是封装了模型网络层,可以通过下面API实现获取模型的详细信息:
在C#中通过下方代码,可以直接获取模型的输入、输入层以及模型的 friendly name:复制string model_name = model.get_friendly_name();Input input = model.input();
Output output = model.output(); 然后将模型具体信息打印到控制台页面:复制Console.WriteLine("Model name: {0}", model_name);
Console.WriteLine("/------- [In] -------/");Console.WriteLine("Input name: {0}", input.get_any_name());
Console.WriteLine("Input type: {0}", input.get_element_type().to_string());Console.WriteLine("Input shape: {0}"
, input.get_shape().to_string());Console.WriteLine("/------- [Out] -------/");Console.WriteLine("Output name: {0}"
, output.get_any_name());Console.WriteLine("Output type: {0}", output.get_element_type().to_string());
Console.WriteLine("Output shape: {0}", output.get_shape().to_string()); 获取模型网络层信息如下:复制Model name: torch_jit
/------- [In] -------/Input name: dataInput type: floatInput shape: [1,3,224,224]/------- [Out] -------/
Output name: probOutput type: floatOutput shape: [1,1000] 同样的输出信息,我们使用C++ API实现如下:复制std::cout << "Model name: "
<< std::endl;std::cout << "Input name: " << input.get_any_name() << std::endl;std::cout << "Input type: "
<< input.get_element_type().c_type_string() << std::endl;std::cout << "Input shape: " << input.get_shape().to_string() <<
std::endl;ov::Output output = model->output();std::cout << "/------- [Out] -------/" << std::endl;std
::cout << "Output name: " << output.get_any_name() << std::endl;std::cout << "Output type: " << output.get_element_type().c_type_string() <<
std::endl;std::cout<< "Outputshape:"<< output.get_shape().to_string() << std::endl;05编译模型并创建推理请求 在读取本地模型后,调用模型编译方法将模型编译为可以在目标设备上执行的compile_model对象,并通过该对象创建用于推断已编译模型的推断请求对象。
下面是所使用的API方法:
在C#中编译模型并创建推理请求的方式:复制CompiledModel compiled_model = core.compile_model(model, "AUTO");InferRequest infer_request = compiled_model.create_infer_request();
使用 C++ API 中编译模型并创建推理请求的方式:复制CompiledModel compiled_model = core.compile_model(model, "AUTO");InferRequest infer_request = compiled_model.create_infer_request();
06张量 Tensor 6.1 张量的获取与设置 在创建推理请求后,系统会自动创建和分配输入和输出的张量,张量可以通过 InferRequest对象获得,并且可以自定义张量并加载到模型指定节点;可以根据张量的输入输出序号、名称以及模型节点 Node 对象获取和设置,主要 C# API如下:
6.2 张量的信息获取与设置 张量中主要包含的信息有张量的形状 (Shape) 、张量的数据格式 (OvType-> element.Type) 以及张量中的内存数据可以通过以下 API 方法操作张量的。
参数:
以上方法是对张量的一些基础操作,除了 set_data、get_data 是 OpenVINO C# API 独有的,其他接口都与 C++API 一致07加载推理数据 7.1 获取输入张量。
对于单输入的模型可以直接通过 get_input_tensor() 方法获得,并调用 Tensor 的相关方法获取 Tensor 的相关信息,C# 代码如下所示:复制Tensor input_tensor = infer_request.get_input_tensor();
Console.WriteLine("/------- [Input tensor] -------/");Console.WriteLine("Input tensor type: {0}", input_tensor.get_element_type().to_string());
Console.WriteLine("Input tensor shape: {0}", input_tensor.get_shape().to_string());Console.WriteLine(
"Input tensor size: {0}", input_tensor.get_size()); 获取输出结果为:复制/------- [Input tensor] -------/Input tensor type: f32
Input tensor shape: Shape : {1, 3, 224, 224}Input tensor size: 150528 对于上述的同样输出内容,我们也可以通过 C++ API实现,C++代码如下:
复制ov::Tensor input_tensor = infer_request.get_input_tensor();std::cout << "/------- [Input tensor] -------/"
<< std::endl;std::cout << "Input tensor type: " << input_tensor.get_element_type().c_type_string() <<
std::endl;std::cout << "Input tensor shape: " << input_tensor.get_shape().to_string() << std::endl;std
::cout << "Input tensor size: " << input_tensor.get_size() << std::endl; 7.2 添加推理数据 这一步主要是将处理好的图片数据加载到 Tensor 数据内存中, OpenVINO 的 API 中提供了访问内存地址的接口,可以获取数据内存首地址,不过为了更好的加载推理数据,我们此处封装了 set_data
() 方法,可以实现将处理后的图片数据加载到数据内存上在 C# 中的代码为:复制Mat input_mat = new Mat();Shape input_shape = input_tensor.get_shape();。
long channels = input_shape[1];long height = input_shape[2];long width = input_shape[3];float[] input_data =
newfloat[channels * height * width];Marshal.Copy(input_mat.Ptr(0), input_data, 0, input_data.Length);
input_tensor.set_data(input_data); 下面是在 C++ 中实现上述功能的代码:复制cv::Mat input_mat;float* input_data = input_tensor.data<
float>();ov::Shape input_shape = input_tensor.get_shape();size_t channels = input_shape[1];size_t height = input_shape[
2];size_t width = input_shape[3];for (size_t c = 0; c < channels; ++c) {for (size_t h = 0; h < height; ++h) {
for (size_t w = 0; w < width; ++w) { input_data[c * height * width + h * width + w] = input_mat.at
float, 3>>(h, w)[c]; } }}08模型推理 在加载完推理数据后,就可以调用模型推理的 API 方法推理当前数据,主要使用到的 API 方法为:
调用该方法也较为简单,只需要调用该 API 接口即可,在 C# 中的代码为:复制infer_request.infer(); C++ 中的代码与 C++ 中一致09获取推理结果 对于单输出的模型可以直接通过 get_output_tensor() 方法获得,并调用 Tensor 的相关方法获取 Tensor 的相关信息,C#代码如下所示:。
复制Tensor output_tensor = infer_request.get_output_tensor();Console.WriteLine("/------- [Output tensor] -------/"
);Console.WriteLine("Output tensor type: {0}", output_tensor.get_element_type().to_string());Console.WriteLine(
"Output tensor shape: {0}", output_tensor.get_shape().to_string());Console.WriteLine("Output tensor size: {0}"
, output_tensor.get_size()); 获取输出 output_tensor 信息为:复制/------- [Output tensor] -------/Output tensor type: f32
Output tensor shape: Shape : {1, 1000}Output tensor size: 1000 对于输出 Tensor,我们只需要读取输出内存上的数据即可,此处我们封装了 get_data
() 方法,可以直接获取输出内存上的数据,在 C# 中的代码为:复制float[] result = output_tensor.get_data(1000); 同样获取推理结果,在 C++ 中的代码为:
复制constfloat* output_data = output_tensor.data();float result[1000];for (int i = 0; i < 1000
; ++i) {result[i] = *output_data;output_data++;} 在获取结果后,后续的处理需要根据模型的输出类型做相应的处理10释放分配的内存 由于 C# 在封装时采用的 C API接口实现的,因此在 C# 中会产生较多的非托管内存,若该对象出现循环重复创建,会导致过多的内存未释放导致内存泄漏,因此对于临时创建的对象在使用后要即使销毁,销毁方式也较为简单,只需要调用对象的 dispose() 方法即可。
复制output_tensor.dispose();input_shape.dispose();infer_request.dispose();compiled_model.dispose();input.dispose();
output.dispose();model.dispose();core.dispose();11Yolov8 分类模型示例 下面代码展示了 Yolov8 分类模型使用 OpenVINO C# API API 方法部署模型的完整代码:
复制using OpenCvSharp;using OpenCvSharp.Dnn;using OpenVinoSharp;using System.Data;using System.Runtime.InteropServ
ices;namespace test_openvino_csharp_api{ internal classProgram {staticvoidMain(string[] args){string
model_path = "E:\GitSpace\ OpenVINO-CSharp-API \model\yolov8\yolov8s-cls.xml"; Core core = new Core();
// 初始化推理核心 Model model = core.read_model(model_path); // 读取本地模型 CompiledModel compiled_model = core.compile_model(model,
"AUTO"); // 便哟模型到指定设备// 获取模型的输入输出信息 Console.WriteLine("Model name: {0}", model.get_friendly_name());
Input input = compiled_model.input(); Console.WriteLine("/------- [In] -------/"); Console.WriteLine(
"Input name: {0}", input.get_any_name()); Console.WriteLine("Input type: {0}", input.get_element_type().to_string());
Console.WriteLine("Input shape: {0}", input.get_shape().to_string()); Output output = compiled_model.output();
Console.WriteLine("/------- [Out] -------/"); Console.WriteLine("Output name: {0}", output.get_any_name());
Console.WriteLine("Output type: {0}", output.get_element_type().to_string()); Console.WriteLine(
"Output shape: {0}", output.get_shape().to_string());// 创建推理请求 InferRequest infer_request = compiled_model.create_infer_request();
// 获取输入张量 Tensor input_tensor = infer_request.get_input_tensor(); Console.WriteLine("/------- [Input tensor] -------/"
); Console.WriteLine("Input tensor type: {0}", input_tensor.get_element_type().to_string()); Console.WriteLine(
"Input tensor shape: {0}", input_tensor.get_shape().to_string()); Console.WriteLine("Input tensor size: {0}"
, input_tensor.get_size());// 读取并处理输入数据 Mat image = Cv2.ImRead(@"E:GitSpace OpenVINO-CSharp-API datasetimagedemo_7.jpg"
); Mat input_mat = new Mat(); input_mat = CvDnn.BlobFromImage(image, 1.0 / 255.0, new Size(
224, 224), 0, true, false);// 加载推理数据 Shape input_shape = input_tensor.get_shape();long channels = input_shape[
1];long height = input_shape[2];long width = input_shape[3];float[] input_data = newfloat[channels * height * width];
Marshal.Copy(input_mat.Ptr(0), input_data, 0, input_data.Length); input_tensor.set_data(input_data);
// 模型推理 infer_request.infer(); // 获取输出张量 Tensor output_tensor = infer_request.get_output_tensor();
Console.WriteLine("/------- [Output tensor] -------/"); Console.WriteLine("Output tensor type: {0}"
, output_tensor.get_element_type().to_string()); Console.WriteLine("Output tensor shape: {0}", output_tensor.get_shape().to_string());
Console.WriteLine("Output tensor size: {0}", output_tensor.get_size());// 获取输出数据float[] result = output_tensor.get_data<
float>(1000); List new_list = new List { };for (int i = 0; i < result.Length; i++)
{ new_list.Add(newfloat[] { (float)result[i], i }); } new_list.Sort((a, b) => b[
0].CompareTo(a[0])); KeyValuePair[] cls = new KeyValuePair[10];for (int i =
0; i < 10; ++i) { cls[i] = new KeyValuePair((int)new_list[i][1], new_list[i][
0]); } Console.WriteLine(" Classification Top 10 result : "); Console.WriteLine("classid probability"
); Console.WriteLine("------- -----------");for (int i = 0; i < 10; ++i) { Console.WriteLine(
"{0} {1}", cls[i].Key.ToString("0"), cls[i].Value.ToString("0.000000")); }// 销毁非托管内存 output_tensor.dispose();
input_shape.dispose(); infer_request.dispose(); compiled_model.dispose(); input.dispose();
output.dispose(); model.dispose(); core.dispose(); } }}12总结 在本文中我们基于模型推理流程,演示了 OpenVINO C# API 使用方法,并和 OpenVINO C++API 进行了对比,展示了 OpenVINO C# API 与 C++API 在使用的区别,这也对使用过 C++ API 的
开发者十分友好,上手会十分容易 在本文中我们只展示了基础的模型推理流程代码,也对各个 API 进行了测试,针对其他比较高级的 API 方法,我们后续会继续进行测试其他 API 方法,向各位开发者展示其用法。
总的来说,目前 OpenVINO C# API 已经完全支持在 Windows 环境下的安装使用,欢迎各位开发者安装使用,如有相关问题或优化方法,也欢迎大家提出意见与指导。
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