c语言sscanf函数的用法是什么
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2022-08-27
计算几何:线段相交(迷宫寻宝)
计算几何:线段相交(迷宫寻宝) Time Limit(Common/Java):1000MS/3000MS Memory Limit:65536KByte Description 一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫是一100*100的个正方形区域,里面有很多墙,这些墙都是由一些直线构成的,如下图。
墙把迷宫分隔成很多藏宝室,任何两个藏宝室之间都没有门。
ACM现在准备用开凿设备在相邻两个藏宝室的墙中间凿开一个门,最终取出迷宫中的宝物。
但是,开凿门是一件很费力费时的工作,ACM想开凿尽量少的门取出宝物,现在请你写一个程序来帮助它判断一下最少需要开几个门吧。
Input
第一行输入一个正数N(N<10)表示测试数据组数 每组测试数据的第一行是一个整数n(0<=n<=30),代表了墙的个数,随后的n行里每行有四个整数x1,x2,y1,y2,这四个数分别是代表一个墙的两个端点的坐标。外围的正方形四个顶点固定在(0,0)(0,100)(100,0)(100,100)这四堵个墙不在上面的n个数里。注意,不能在两个线的交点处开凿门。 数据保证任意两个中间墙的交点不在四周的墙上。 输完所有的墙后,输入两个数,x,y(可能不是整数),表示宝藏的坐标。 Output 输出最少需要开凿的门的个数。 Sample Input 1 7 20 0 37 100 40 0 76 100 85 0 0 75 100 90 0 90 0 71 100 61 0 14 100 38 100 47 47 100 54.5 55.4 Sample Output 2 Hint 线段相交、枚举 Source poj 1066
题解:
直接枚举所有墙的端点+宝物的位置作为一条线段, 求出与之相交的最少线段数。就是答案。
Poj的数据较强。
需要注意的点:
1.即使墙的数目为0,也需要知道宝物的位置。
2.Poj这道题是输入一组数据,但是好像是多线程。
3.判断相交直接叉积小于0就好。
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