游戏api接口服务商(游戏的api)

网友投稿 972 2023-04-02

本篇文章给大家谈谈游戏api接口服务商,以及游戏的api对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享游戏api接口服务商的知识,其中也会对游戏的api进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

游戏API接口接入新手知识

首先API全称(Application Programming Interface,应用程序接口)是一些预先定义游戏api接口服务商的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问原码,或理解内部工作机制的细节。

API 定义

对于很多产品小白或求职者而言,API接口是一个产品和研发领域的专业术语,大家可能在文章或者PRD中都已经有接触过API接口的概念。
实际上,接口的应用已经非常广泛和成熟,这个概念主要活跃在公司内部的各系统之间的衔接和对接以及公司间合作的场景。如果你可以认真看完这篇文章,我相信你们对API接口的认识会更深入,甚至超过90%的小白和求职者。

本文目录:

游戏APIAPI接口是什么游戏api接口服务商

为什么我们需要游戏APIAPI接口?

游戏APIAPI接口的核心

我们来以一个常见的数学公式理解API,比如y=x+2,当x=2的时候,y=4,对么?

那此时,我们把y=x+2称为接口,x=2称为参数,y=4称为返回结果,那这个接口的功能就是能把我们输入的数加上2(注意:这里你可以发现接口自身是带有逻辑的)。
类比地,我们来理解一个常见的场景,比如现在有一个可以把经纬度转化为城市的接口,那当我输入经度是55°,纬度是88°的时候,接口通过自己的逻辑运算,返回结果告诉我:杭州市。

这样你就可以清晰地了解百度百科的官方解释了,接口就是预先定义的函数逻辑,他是供其他系统请求,然后返回结果的一个东西。

背景:我们的业务系统涉及多方多面,如果要一个公司或者一个系统把所有业务都做完,那未免工作量太大了吧?并且如果其他系统或公司有更好的运算逻辑,那我们在设计功能的时候可以考虑利用接口进行开发。

核心需求:利用现有接口可以降低开发成本,缩短开发成本。

举个例子:比如我是做游戏的APP,现在我需要在我的页面上展现游戏的功能,对于我司而言,新做开发能未免成本过太过于高,那我们可以在NGAPI接口商开放平台提供的API进行接入,这样的话我们只需要申请API接口开户,部署调用 NGAPI接口 API,这样就可以快速在我们页面上线丰富的游戏平台了。
对于小白而言,初看API文档可能是一头雾水的——从哪里看,怎么看,看什么是摆在面前的问题。

其实对于产品经理而言,我们应该更关注这个公司可以提供什么样的API接口服务,比如我知道高德可以提供地图API,规划路线的API,这样的话在我们设计功能和工作中就可以想到调用他们的服务或者参考。

所以产品小白们看不懂也不用过于担心,未来工作中你也会更深入了解清楚,因为看懂并不复杂,以下是API接口的核心点,所有的说明文档离不开这5个核心点。

以下说明均以微信开放平台为例说明,文末有各开放平台的地址,大家有空可以去学习。好了,事不宜迟,现在我们来建立一个场景。

我们现在有一个APP,需要用户在购买的时候调起微信支付的API,完成购买。请各位自动进入这个场景,把自己当作一位产品经理。

1. 接口地址

现在Now,用户点击付款,我们需要告诉微信,我们要调起你们的收银台啦!但,去哪里告诉呢?这就需要接口地址了,也就相当于向微信的这条链接传输指定的数据。

一个链接地址不是我们理解的一个页面,你可以理解是一个电话号码,小白们要改变这个观念。

此时我们可以看到接口文档告诉我们链接是如下这条,那我们现在已经拨通微信的电话了。
2. 请求参数(报文)

我们现在需要告诉微信,你想调用收银台对吧。那我们需要写下来,此时生成的叫做报文,也就是你想告诉这个接口的内容是什么?相当于前文函数的输入x=2。

一般来说,报文的格式和内容都是按接口文档规定的。如下文就是微信开放平台对调起收银台的报文要求。
我们先来看前2个参数,你现在跟微信在对话,是不是应该先告诉微信,你是谁?这里微信的文档告诉你应该要用应用ID+商户号来确定你的身份,什么意思呢?

比如你是A商户,下面有a,b,c三个APP,所以微信要知道你是哪个商家,下面的哪个APP要用收银台。这是非常重要的,微信后面要把收到的钱打到对应的账户以及统计数据等。

那我们就在报文里面写下这两句话:

<appidwx2421b1c4370ec43b</appid(我的应用ID是wx2421…….)

<mch_id10000100</mch_id(我的商户号是10000…….)

好了,现在微信知道你是谁了,那你要告诉微信,你需要微信支付帮你收多少钱对吧?这里定义了货币类型和总金额,也就是收什么货币,收多少钱。

这里你看,货币类型的必填写了否,也就是说你也可以不告诉微信支付货币类型是什么,因为他在后面备注了默认是人民币。

好的,那我们写下两段报文

<free_typeCNY</ free_type (我要收人民币)

<total_fee1</total_fee(我要收1元)

好了,现在微信知道你是谁,也知道要收多少钱了,那接下来微信支付要把收钱结果告诉你呀,因为你得知道用户是成功支付了才能继续发货,服务啊等等的。所以这里我们用到通知地址,就是告诉微信,等下完事了他去哪里告诉你支付结果。那我们把地址写好:

<notify_urlhttp://wxpay.wxutil.com/pub_v2/pay/notify.v2.php</notify_url

3. 返回结果

刚刚微信支付已经去收款了,现在他要在我们留下的通知地址中,告诉我们结果了。结果无非是两种:成功收款?收款不成功?

(1)成功

很顺利,现在用户成功付钱了,并且微信也把成功的消息告诉我们了,并且他还把用户支付的一些信息也告诉我们。

那这里就是微信支付成功收款后告诉我们的信息。
应用APPID,商户号:告诉你我成功扣款的是哪家商户的哪个APPID的交易。

业务结果:成功或失败

(2)失败

在产品设计的时候,我们往往很关注失败的情况,当收款失败的时候,微信同时会告诉你失败的原因,如下图很好理解,失败的原因有很多很多种,我们在设计的时候往往要分析每种失败的原因,为每个失败的原因设计页面和用户提示,以确保用户能理解。

以上就是API接口基本运作模式的理解,下面我将继续更新API接口的一些更为深入和细节的关键元素,如请求方式/签名/加解密等等。

度十大游戏API

应用开发者利用内容,先抓眼球,引导下载,然后坐收新用户,通过社交应用分享传根据ESA(Entertainment Software Association)最近一项报告,美国有超过1亿5千万视频 游戏 玩家,其中大约42%的人每周在视频 游戏 上花费3小时以上。根据PwC的预测:到,全球视频游戏收入将接近931.8亿美元,而全球社交/休闲游戏市场则接近225.2亿美元。如此惊人的数据摆在眼前,难怪游戏成为了ProgrammableWeb上最热门API搜索项。最近传出了很多游戏API的趣闻。9月,DMCA侵权通知(DMCA notice)发出,包括Bukkit,CraftBukkit,Spigot和Cauldron在内的一众Minecraft游戏社区项目被关闭。DMCA侵权通知事件后不久,Minecraft的开发公司Mojang就被微软公司以25亿美元的价格收购。上个月343 Industries对外宣布,他们计划专为Halo 5推出一个公共数据(public stats)API:Guardians视频游戏最近为Xbox One推出了公共数据API。今年年初,ArenaNet为Guild Wars 2 API发布了一个额外的OAuth 2.0支持,2个月后又代之以API key system。此文推荐的Top 10精品游戏API涵盖各种丰富内容,基于热度(Popularity)、潜力(Potential)、文档(Documentation)、便捷(Ease of Use)、功能(Functionality)进行对比,包括(但不仅限于)检索视频游戏数据,游戏货币化,视频游戏串流和录像,视频游戏评论和模型等等。

1. EVE Online

科幻网游巨作EVE Online(星战前夜)是最风靡的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),曾获奖无数,位列时代PC游戏排行榜前100第36位。Eve Online还永久入驻了纽约现代艺术博物馆(MoMA)的应用设计(Applied Design)区,访客可在4K超高清视频前欣赏Eve Online中宏伟的宇宙景观。

EVE Online CREST和XML APIs可用于对游戏中的角色、行业、市场、太阳系、联盟和公司等数据进行编程。EVE Online开发者网站的资源页面上能找到Eve Online API, API文档,客户端库和论坛等内容。EVE Online CREST RESTful API的API文档为简单好上手的Wiki格式;Eve Online XML API的API文档已迁移至第三方开发者文档网站。

2. Riot Games

Riot Games(拳头游戏公司)开发了炙手可热的多人联机在线竞技游戏(MOBA)“英雄联盟(LOL)”。根据该公司官网数据:每天在线人数约为2700万,每月在线人数约为6700万。今年7月份,由于版本更新后游戏内存在严重缺陷,Riot Games关闭了“英雄联盟”排位赛,但游戏仍旧热度不减, 位列时代PC游戏排行榜前100第35位。

Riot Games API用于对“英雄联盟”中最近的游戏、玩家排名、符文、熟练度级别等信息进行编程。Riot Games的开发者网站设计精美,API状态页面、开发者论坛和API互动文档等内容有序呈现。

3. Battle.net

在线视频游戏网站Battle.net主要推广Blizzard Entertainment公司开发的游戏:从动作角色扮演游戏(ARPG)“暗黑破坏神(Diablo)III”,到大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)“魔兽世界(WoW)”;从军事科幻即时战略游戏“星际争霸(StarCraft)II”,到在线战略纸牌游戏“炉石传说(Hearthstone)”。“暗黑破坏神III”,“星际争霸II”,“魔兽世界”分别位列时代PC游戏排行榜前100第79、29、31位。

最近经Blizzard Entertainment重新设计之后,开发者网站呈现开发者论坛、OAuth、游戏社区API指南和API互动文档(I/O Docs)有机组合的新面貌。如今Battle.net API又多了暗黑破坏神III、魔兽世界、星际争霸II、Community API以及游戏数据 API。而最近该公司又在Battle.net论坛上宣布“炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone: Heroes of Warcraft)API即将上线。

4. Facebook Game Services

当下Facebook游戏已破2000大关,其中不乏大热门,例如“Candy Crush Saga(糖果粉碎传奇)”、“Clash of Clans(部落战争)”,“Farm Heroes Saga(农场英雄传奇)”,“Pet Rescue Saga(宠物大营救)”和“Words With Friends”。

Facebook用户主要在智能手机和平板电脑上玩游戏,还有一些选择了台式电脑。年初,Facebook开始推出一些台式电脑视频应用广告来增加游戏安装量。

Facebook Games Developer Center为游戏开发者提供包括(但不仅限于)Achievements API、Scores API、应用通知、请求、游戏中心、Facebook Unity SDK等服务。在这里可以找到游戏概览。API迁移(migration)指南、教程、清单、游戏货币化等有用信息。

5. Google Play Games Services

3月上线的Google Play集音乐、电子书、游戏、电影、期刊及其他Android应用于一身。今年3月,Google又宣布为Android游戏开发者新添游戏分析、AdMob原生广告、AdMob应用内付费广告及针对Android TV(安卓TV)的Nearby Connections第二屏API。

Google Developers:Games(谷歌开发者游戏网站)上很多API、SDK及包括(但不仅限于)game publishing API,Unity插件、Play Games Services(成就、排行榜、玩家级别等)和Google AdMob的各类服务唾手可得。Google Play Games Services网站内容虽多,但条理清晰,多而不杂。

6. Guild Wars 2

Guild Wars 2(激战2)是风靡当下的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),故事以虚幻的泰瑞亚大陆为背景,上演着波澜壮阔的英雄史诗。上个月ArenaNet推出了首次对Guild War2的扩展版本——Guild Wars 2:Heart of Thorns(激战2:疯王)。

Guild War2的新建账户超700万,游戏时间超14亿小时,玩家互送礼物超223,484,104份,大大鼓励ArenaNet扩展了Guild War 2。Guild War 2位列时代PC游戏排行榜前100第47位。

Guild War 2 API用于对游戏道具、地图、交易站、World vs. World游戏模式及成就等游戏数据进行编程。Guild Wars 2的API文档是简单好上手的Wiki格式,使用广泛。Guild Wars 2 API论坛也很活跃,可以找到API更新和API相关问题,还能与其他开发者讨论错误和漏洞,参与API CDI线程等。

7. Steam

风靡当下的视频游戏和娱乐平台Steam有超过6,000款游戏供玩家选择,其游戏社区坐拥超过1亿用户。GameStop称Steam从去年起就“蒸蒸日上”了,游戏数量从的3,700上升到8月的6,000。今年早些时候Valve公司宣布:内容创作者可通过Steam Workshop出售针对现有游戏的mods

Steam网页API可以检索应用新闻,搜索游戏全球数据、玩家评论、玩家成就、最近玩过的游戏等数据。Steam网页API文档为1页,以Wiki模式呈现,还有很多现成的客户端库。API可以用JSON、XML、CSV和VDF(Valve Data Format)格式返回数据。

8. TwitchTV

炙手可热的实时流媒体视频平台和游戏社区Twitch当下的月均独立访客超过1亿,直播用户超过170万。虽然该平台主攻游戏,但最近Twitch Interactive公司又宣布推出Twitch Creative社区,为艺术家、工匠、开发者等创意人士提供交流空间。Twitch还跟Battle.net、Google Play Games等流行视频游戏平台进行合作,支持用Twitch账户登录进行游戏串流录像、在线直播游戏等

TwitchTV API可实现Twitch Connect、视频、串流、搜索及其他内容与第三方应用的整合。GitHub上有完整的API文档,另外Twitch网页上还有开发者论坛。

9. Giant Bomb

Giant Bomb网站不仅提供视频游戏信息,还有新闻(news)、评论(reviews)、百科(wiki)、视频(videos)、播客(podcasts)、论坛(forums)等板块。3月,Giant Bomb被CBS Interactive收购,该公司旗下还有与Giant Bomb相似的网站GameSpot。

Giant Bomb API可对Giant Bomb网页上的游戏标题、评分、视频、公司、主题、风格等内容进行编程。API文档为1页,以Wiki格式呈现;API开发者论坛上还有API快速入门指南,API改进日志等丰富信息可供参考。

10. SpongeAPI

Sponge是Minecraft服务端支持的全新modding API,既可以充当服务器,也可以用来作客户端API,修改Minecraft游戏,服务器拥有者也可以使用。Sponge这一项目是在9月份DMCA侵权通知引发CraftBukkit关闭不久后建立起来的。CraftBukkit作为Minecraft官方服务器的有益补充,用Bukkit API来建立插件,为Minecraft服务器增添新功能。

Sponge API更新很勤快,稳定的版本预计会在年末上线,但不少开发者已经开始使用和测试了,火热程度可见一斑。Sponge Web网页和GitHub上都能找到简单好上手的完整API文档。开发者还可以在官方网站上的论坛中了解更多关于Sponge项目开发和Sponge API的信息。

游戏API接口是什么?看到一个网站大雄游戏介绍是做游戏API接口的,不知道具体是怎么操作的。

应用程序接口(API:application programming interface)是一组定义、程序及协议的集合,通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。
API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将 API 分为四种类型:
远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。
标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。
文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。
信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。
当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。
API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。
有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。

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