游戏运营数据平台(游戏运营数据平台有哪些)

网友投稿 537 2023-02-27

本篇文章给大家谈谈游戏运营数据平台,以及游戏运营数据平台有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享游戏运营数据平台的知识,其中也会对游戏运营数据平台有哪些进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

对游戏运营者来说,想要获取一款手游的精确运营数据,有什么专业性的渠道或者平台呢?

专业性比较好的我觉得DataEye应该不错的,除了核心指标分析,还有针对不同玩法,不同题材的专项分析,以及游戏内的自定义事件及道具的监测。针对不同游戏题材所给出的专项分析,会很好的契合游戏本身,更加精准的反映出游戏中需要进行优化的地方,很大程度上帮助提升运营及策划人员的工作效率,助力游戏精细化运营。

以前公司一直想用talkingdata的游戏运营分析平台,后来听说要收费就没有用,用了其他家的数据

听说这个公司刚融了一大笔钱,早就申明永久免费了。除非他想不开,否则一定不会再收费的。
放心吧,我好几个朋友都在用,国内最大的游戏CP几乎都在用他家,所以应该还是很靠谱的。
希望能够帮到你。

搭建一个网页游戏平台大概需要多少钱呀

2019年搭建运营游戏平台所需资金大概3-15万不等,选择不同游戏类型来运营不同的游戏平台,所需资金也不一样。很多人想要搭建一个游戏运营平台来运营游戏,但是目前来看很多都是小白,看起来游戏很赚钱,月流水过亿的噱头等等,但其实对一些游戏行业内部情况还不甚了解,对怎样运营游戏,管理一个游戏平台更没有清晰的思路。想要运营好一个游戏平台,因素很多,搭建一个游戏平台要素也很多。

1、资金

创业,开始一项事业或者爱好,首先需要的就是资金。这里不说流动资金、运营推广资金,只说前期必备启动资金。

2、营业执照

正规、合法首先需要公司企业性质。想要运营一个游戏平台首先要去注册一个公司。运营游戏平台所需资质对公司的运营业务范围、注册资金等都有要求,不同地区也有不同政策,具体可找专业代办人员询问。

3、域名

搭建一个游戏平台、游戏网站,他的载体实质上就是一个网页链接,而要生成这个游戏平台链接就需要去注册一个域名,游戏网站上的所有链接都基于这个域名来完成。注册一个基础域名,一年也就几十块。

4、服务器

游戏平台、游戏网站上所有的数据,包括玩家注册、充值,后台统计汇总,对接游戏等,都要存储在一个数据库中,而数据库能够线上运营,让玩家看到的载体就是服务器。初期玩家用户量不大可以选择低版本的服务器,大概几百一个月。后期游戏平台玩家流量很多,可升级服务器。

5、游戏运营平台系统

游戏运营平台系统也就是把你准备好的域名和服务器真正运用起来。也就是一个集管理后台、PC官网、WAP站点、游戏盒子APP、手游SDK、推广系统等为一体的游戏平台运营系统。搭建好之后,只需要找游戏厂商对接游戏即可,至此一个游戏网站也就算是完成了。玩家登录、注册、充值也都没问题。游戏运营平台系统大概几万到十几万不等一套,也是看运营什么游戏了。

6、资质

最后一步,游戏平台想要合法、正规化运营,不怕哪天谁谁谁来查,就必须要办文网文和ICP许可证,这是运营游戏的准入门槛,办下了这两个,就踏踏实实运营你的游戏平台吧。游戏道路,开始的人很多,坚持下来的很少。

搭建一个游戏运营平台听起来好像还挺简单的,但是实际上着手做之后麻烦也不老少,有一万个理由让你放弃,但也有一个让你一直坚持下去的理由。

注意事项:

1、游戏管理

游戏接入功能主要是指平台游戏的接入,登录、充值接口的制作,游戏、游戏服务器的编辑功能。

2、新闻管理

新闻管理功能包括新网、攻略、客服信息、活动公告等平台文章的发布、编辑、管理等功能。

3、用户管理

用户管理功能包括用户的注册、登录,用户帐号的权限调整、信息查看;包括用户推广体系和推广效果的查询等功能。

4、积分商城

用户通过后台设定的途径获得积分,兑换奖品。包括,产品分类功能、促销打折功能、积分抽奖系统、订单管理系统、自动发货系统、地址管理系统。

OPPO开放平台完善海外运营服务,赋能游戏开发者出海

近期,OPPO游戏平台针对海外市场,推出了一系列出海扶持方式,旨在帮助更多的国内游戏开发者顺利出海创造更大营收。

根据目前海外游戏市场现状,OPPO游戏平台将通过平台完善的海外区域布局、海量的信息数据以及分发能力、支付能力等支持,在合作模式和扶持政策上,帮助游戏开发者拓展海外市场,实现更高效地海外运营推广。

扬帆起航,OPPO海外平台正在快速增长

根据伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》显示,2019年上半年,中国自主研发的游戏在海外市场实际销售收入达57.3亿美元,同比增长24%,较去年同期16%的增速明显提高。可以看出,海外增长空间巨大,国内游戏产品出海“淘金”已成创收趋势。

据悉,OPPO已在全球40多个国家和地区进行产品销售,ColorOS 全球月活跃用户数也已超过3亿。在庞大的市场和用户规模的支撑下,OPPO游戏平台具备了强大的海外市场内容分发能力。以印度尼西亚市场为例,OPPO游戏月分发数高达1000万次,App Market月活跃用户数超1000万,整体OS月活跃用户数超2000万。

目前,OPPO游戏平台在海外已完成了东南亚地区以及印度的业务布局,为开发者出海提供有力的市场推广支撑。

OPPO游戏平台聚焦海外本地化,赋能开发者

目前国内游戏开发者“出海”面临的困难主要在两个方面:一是缺乏本地化的能力,对海外本地特色,以及人文和政策的了解不足,导致无法让游戏产品更加贴近本地化;另一方面,缺乏擅长海外市场推广、品牌宣传和市场服务的能力及人才,导致开发者面临推广难、落地难、运营难等亟待解决的问题。

OPPO在海外市场拓展中一直秉承着扎实深耕、循序渐进的原则。在用户层面,聚焦“本地化”运营策略,在海外各个市场设置了本地办公室,更加贴近及了解用户、了解市场;而在开发者服务方面,通过开放平台给开发者赋能,帮助开发者进行海外市场拓展,解决开发者出海过程中遇到的各类困难。

· 系统级分发触达,提供灵活分发方式

整合浏览器、软件商店、游戏中心、全局搜索、负一屏等系统级内容分发渠道,并在软件商店及游戏中心上提供了多种灵活和符合本地的分发方式。以印尼市场某头部游戏为例,通过OPPO游戏平台完成单季度超百万量级的分发。

· 深入本地化,提供变现渠道

针对游戏出海容易遇到的本地化中的支付环节,OPPO游戏平台已经全面支持了各个区域的本地支付渠道(本地银行卡,本地点卡、运营商短代、钱包、便利店等多种主流支付渠道)。着重解决开发者在出海中遇到的收钱难、回款慢的问题,帮助国内游戏开发者实现更高效便捷的海外市场变现路径。

· 开发者服务,更灵活更高效

为开发者提供游戏预约、游戏免费内测推广资源、数据及游戏性能优化、品牌营销合作等多样化的服务,以及一对一的出海指导、运营数据调优建议,帮助开发者更灵活更高效地让产品在上线黄金时期快速贴近本地。

· 多样化的用户服务,让开发者更加贴近用户

通过游戏内测、预约、礼包专区、攻略专区等丰富的用户服务工具,协助游戏开发者建立完善的海外用户服务体系,更加贴近目标市场的本地用户。

OPPO游戏平台扶持计划,助力游戏开发者出海运营

OPPO游戏平台通过不断完善的开发者海外运营服务,为开发者提供了全场景一体化的服务体系。其中,包括游戏联运的合作模式,以及免费流量推广、标杆产品重点支持、海外游戏市场信息共享、专业化推广资源等多种扶持方式。

在合作模式上,开发者只需要对接OPPO开放平台相关SDK,即可实现游戏联合运营。联运后,开发者就可以获得海外专属的资源位推广和用户运营。

而在扶持方式方面,首先,OPPO会为开发者出海提供免费的流量推广,免费范围包含内测阶段、首发阶段的流量推广,帮助游戏开发者在海外市场先声夺人,快速抢滩海外市场;其次,会对高品质的标杆游戏进行重点支持,打造热门产品,协助开发者成为海外“网红爆品”热门游戏;另外,将海外游戏市场信息及数据进行同步,为开发者出海提供市场数据、市场政策方面的支持,并提供海外市场推广指导,深化市场运营;最后,为开发者提供专业化的推广资源支撑,包含Push、软件商店、游戏中心、浏览器、主题商店、负一屏等流量矩阵。

预了解更多海外游戏合作相关信息,敬请关注OPPO开放平台官网(https://open.oppomobile.com/)或微信公众号OPPO开发者(OPPO-dev)。

在防沉迷系统未出现前的数据

答:在防沉迷系统未出现前游戏运营数据平台的数据游戏运营数据平台, 这些数据你需要知道
1. 青少年看短视频占比高 共青团中央维护青少年权益部联合中国互联网络信息中心发布《2018年全国未成年人互联网使用情况报告》显示,游戏运营数据平台我国未成年网民规模为1.69亿,其中未成年人的
2. 单纯限制上网可能激发未成年人和家长之间的矛盾 《网络时代呼唤亲密有间的亲子关系》数据显示,有57.5%的中国学生反映上网查资料曾被父母误认为是玩游戏,有
防沉迷系统完整攻略解答
1. 根据健康游戏时间的定义,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的 50%;5
2. 如果需要快速解除该限制并且没有填写防沉迷资料,请直接登录:防沉迷系统页面完善相关资料。若已满18岁的玩家将等待公安机关的身份验证,验证通过的玩家将不受
3. 同时,注册资料为未满18周岁的玩家也将受到防沉迷限制(需要等到年满18周岁后才能解除防沉迷限制),建议可以在累计游戏3-5小时后,下线休息进行一些体育

大数据对游戏精细化运营的意义

大数据对游戏精细化运营的意义

在大数据时代来临之际,移动互联网面临的挑战有哪些?如何在大数据的背景下做到精细化运营?移动游戏又如何和大数据相结合,在未来找准自己的等位?带着这一系列问题,今天来看看腾讯数据平台部王滔是如何理解的。

王滔(taowang):腾讯数据平台部高级产品经理,曾任职百度数据部门,对基于大数据的移动分析架构设计、移动APP运营以及移动信息推送有丰富的经验,腾讯云分析、腾讯移动推送信鸽项目负责人。

以下是采访实录:

在大数据下的背景下,移动游戏面临的挑战有哪些?

王滔:移动游戏和端游页游最大的区别就是有了渠道的整合。在端游时代,并没有专门的渠道把游戏放在一起,玩家可能只知道CF或者是DNF,但是却很难知道这些游戏的竞品有哪些,在哪里。但是到了移动游戏或者说移动互联网时代,由于有了像APP Store,GooglePlay和国内众多渠道,游戏或者应用就会被放在一起比较。这样就导致了两个结果,第一,用户很清楚自己有多少个选择,并且会知道每一款游戏或者应用的评分是怎么样的。第二,用户的切换成本会降低了许多。举个例子,在PC时代,大家看新闻都会惯性地上同一个门户网站,并没有人会告诉你各个门户的排名和得分之类的信息,在同一个垂直领域并没有知道他们的排名是怎么样的。但在移动互联网时代,这个格局已经明显的改变了,你的游戏或者应用是和很多开发者一起去竞争。特别是在APPStore上,你是和全球的开发者竞争。

腾讯数据平台部王滔:大数据对游戏精细化运营的意义

其次,随着信息的扁平化,全球信息的交流已经越来越快,时间差也渐渐减少,可能大城市发生的事情一分钟之后整个小山村里面的人都知道了。如果说10年前还是赚的是信息不对称的钱的话,随着大数据、信息化的时代到来,你的游戏或者应用要脱颖而出,就变得非常困难。

一款移动游戏怎么样才能留住更多的用户?

王滔:现在我发现很多用户都有一个特征,就是喜欢把Top5的游戏都下载下来再进行帅选。所以如何做到差异化,我认为要抓住玩家的最重要一点还是是画面,其实每个人都是外面协会,这个是不可否认的。所以说怎么用画面在游戏的前五分钟抓住玩家是最最重要的。因为那时候玩家还没有接触到你游戏的核心玩法。

留住用户第二步,可以在三十分钟内制造一个小高潮。可以设置一些很绚丽的战斗,或者让用户去战胜一些有挑战性的副本,千万不能在让游戏一开始非常平缓。第一天开始之后就可以让用户接触游戏的核心玩法,告诉自己和别人有什么不同,自己的创新之处在哪。用户在一关关地过关的同时,开发者其实也是在过关,五分钟、三十分钟、一天,如何让用户留下来,才去考虑如何让用户去付费。

通过你们对大数据的分析,导致玩家离开游戏的最重要原因有哪些?

王滔:我们在微信和其他的游戏做了非常大量的统计,设定了几百个变量,通过腾讯对每天过亿的用户计算,最后发现了影响玩家去留的最大因素就是两点。

腾讯数据平台部王滔:大数据对游戏精细化运营的意义

1.挫败感

挫败感是影响用户留存的最重要因素。我们通过对“失败数”、“连续失败数”、“任务完成情况”等这些数据,我们可以看到,一旦这些数值超过一定的量,玩家离开游戏的流失率就会大大增加。通过对数据的研究,发现用户通过率比游戏设定的时候低的时候,这个时候就可以通过降低游戏的难度来提升用户留存。

对于那些因为挫败感离开了游戏的用户,我们可以同对消息的推送或者运营的活动把他们拉回到游戏里面来。对于那些摇摇欲坠的用户,我们可以送他一些道具或者礼包,帮助他通过面对的困难。所以这个就需要数据的支付,针对每一个用户,选择适合他们的运营,做精细化运营。

2.孤独感

现在的移动游戏总有一种孤独感。同样是网游,在端游时代,类似公会、国战、帮派这些玩法,大家用Q群或者YY在相互联系,大家的联系非常非常高。但是现在的移动游戏都在各大孤独的感觉,所谓的网游都像是单机游戏一样。每一款游戏到中后期最重要的一定是社交因素。到目前为止,移动游戏在社交这方面还没有突破性的进展,现在的社交元素只是浅层次的社交。在端游时代,有很多中重度玩家,每天都和另外的玩家一起去打副本、PvP,这样才是最有效的留住玩家的方法。

社交感差导致玩家的孤独感,才是移动游戏平均寿命比较短的原因。一些好的端游和页游寿命长达10年,而在移动游戏时代,游戏寿命能有半年有已经非常不错了,很多开发商把游戏做出来捞一笔就走了。那些寿命比较长的游戏,玩家都是有感情在里面的,主要是里面有一群好的兄弟,这些才是大家留在一款游戏里面的最重要因素。现在的手游也是比较欠缺的。通过我们的数据统计,玩家的好友数量和在游戏上的时常是成正比的,好友数量越多,玩家在游戏里面的时间是越长的。

产品push的意义在哪里,对于移动游戏又有何作用?

王滔:玩过类似COC游戏的玩家,这些游戏有一个特点,就是以时间或者体力作为付费点。而很多不愿意付费的玩家,在建筑正在修建或者体力回复的时候都会其做其他事情。但是大家去做其他事情的时候就很容易把游戏忘记掉,所以这个适合推送就起到了一个十分重要的作用了。如果在建筑修建完成或者是体力恢复的时候有本地消息的同时,玩家会很快地回到游戏里面吗,继续战斗。我们做过统计,一款游戏在有推送的情况下同时在线率会比没有推送的时候提高50%,这些都是有真实数据支撑的。

而且通过我们的信鸽Pro,还能精准地知道每一个用户、每一个玩家的付费风格,游戏时长等等,再来做一个精准的推送,提供成功率。

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