本篇文章给大家谈谈自适配接口服务系统设计,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享自适配接口服务系统设计的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
常用十种设计模式——适配器模式
适配器模式
适配器模式把一个类
自适配接口服务系统设计的接口变换成客户端所期待的另一种接口
自适配接口服务系统设计,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
1. 类适配器(子类继承方式) 实现方式
自适配接口服务系统设计:
a) 目标抽象角色(定义客户要用的接口)
b) 适配器(实现a继承c,作为一个转换器被客户调用)
c) 待适配器(真正需要被调用的)
d) 客户端(借用a的实例调用c的方法)
2. 对象适配器(对象的组合方式) 实现方式:
a) 目标抽象角色(定义客户要用的接口)
b) 适配器(实现a,维护一个c的引用,作为一个转换器被d调用)
c) 待适配器(真正需要被调用的)
d) 客户端(此类,借用a类的实例调用c类的方法,类似静态代理,但是解决的问题不同)
3. 缺省的方式 实现方式:
a) 抽象接口
b) 实现a的适配器类(空实现)
c) 客户端,继承b,调用b中的方法,不必直接实现a(直接实现a需要实现a中的所有的方法)
适配器模式的优点:
1. 更好的复用性 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
2. 更好的扩展性 在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。 适配器模式的缺点: 过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成
自适配接口服务系统设计了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

什么是适配器设计模式
适配器模式(Adapter Pattern),把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。又称为转换器模式、变压器模式、包装(Wrapper)模式(把已有的一些类包装起来,使之能有满足需要的接口)。
存在两种适配器模式:
(1) 对象适配器模式——在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。
(2) 类适配器模式——这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类。
无论哪种适配器,它的宗旨都是:保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望。即在不改变原有系统的基础上,提供新的接口服务。
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祝你早日学会设计模式!
接口设计怎么写?
接口设计包括三个方面
自适配接口服务系统设计:一、用户接口用来说明将向用户提供
自适配接口服务系统设计的命令和它们的语法结构
自适配接口服务系统设计,以及软件的回答信息。二、外部接口用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。三、内部接口用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排
如何设计模块接口 模块接口设计技巧
每一个大的系统都是有许多模块系统组成的,系统的开发是一个很大的工程,开发起来得难度也是比较大。因此任何一个有一定规模系统,通常会把系统做一定分解降低分析设计开发的难度,模块划分是一个比较常见的方式,而模块与模块之间则是通过接口设计将它们整合在一起的。
实践中,极有可能出现两种状况:接口维护失控或者过严而死板(而影响开发)。接口失控是因为接口的维护太过随意,因为A模块的需要就轻易在B模块中添加一个接口(方法),导致该接口(方法)非独立性(基本上只给模块A的这个功能点使用),或者是接口的控制过严,导致或者工作效率不高,或者接口的易用性不好。
原因在于:接口是两个模块间的耦合,而发生的种种问题在于模块耦合太过紧密;同时实践中,把模块对外提供的接口,与模块需要实现的外部模块的接口混为一谈。
根据指导原则:为了降低耦合只有在中间加一层。一种可行的实践是:不轻易为模块设计对外提供的接口(方法),除非是通过重构得来的;模块对外提供两种类:一个是需要外部模块实现的接口(接口设计从本模块需要出发,当然每个接口尽管是为某个功能点服务,但也要注意其在模块内通用性),另一个是其它模块要求本模块实现的接口的实现类。
即:A模块拥有一些需要B模块实现的接口(A模块对B模块的要求),而B模块中也有要求A模块实现的接口,因而A有这些接口的实现类。
这种实践方式的好处在于:模块的接口就多了一层隔离降低了耦合,把接口的通用性和接口的适应性分离,又明确了模块的边界,使得接口在日后的优化和调整有了缓冲。接口设计的关键是能够将系统的每一个模块能够很好的整合在一起,而且能够让系统能够更好的运行。模块接口设计也是实现系统功能实现整体化的手段,而且是有益于系统拆分、整合等手段所必备的。
软件开发中要与外部系统接口,这个适配器模式应该怎样在项目中应用?
范老师从事软件研发工作近十五年
自适配接口服务系统设计,并且现在一直坚守在大型软件架构设计一线工作
自适配接口服务系统设计,尤其熟悉互联网架构与分析的特点,长期关注软件代码质量,遗留系统改造,重构等问题。先后主持或参与了数十个国内外大型软件项目,涉及领域包括互联网、航天、金融、财务、税务等领域。分别担任过需求分析师、主任设计师、项目经理、高级系统架构师、技术专家等各项职务。
设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式可以使许多经常出现的难以解决的问题变得更加容易解决,而且还可以复用已有的代码,让软件开发的复杂度大大降低,所以说,设计模式的提出在很大的程度上解决了设计可复用软件的难题。
设计模式根据其性质被划分为三种类型
自适配接口服务系统设计:创建型,结构型和行为型。适配器模式(Adapter模式)便是结构型中的其中一个模式,它的作用是:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使原本由于接口不兼容而不能在一起工作的类可以一起工作。
本论文将先对设计模式进行一个全面的概述,了解设计模式的概念、设计模式的几个基本要素以及设计模式的分类。之后将对23种基本设计模式中的适配器模式进行详细的研究,了解适配器模式的分类及其各自的结构,同时总结出在什么情况下才能应用该模式。
[关键词]
:
可复用;设计模式;适配器模式
调配器模式分别为
一
适配器模式概述
二
类适配器模式
三
对象适配器模式
四
默认适配器模式
本课程在
上课了
开课
开课时间是2017年9月5日20:00-21:00进行在线直播,请想要学习的同学们积极报名。
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自适配接口服务系统设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、自适配接口服务系统设计的信息别忘了在本站进行查找喔。
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