本篇文章给大家谈谈api接口平台产品设计,以及Api设计对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享api接口平台产品设计的知识,其中也会对Api设计进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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开放平台API接口安全性设计——微信支付为例
API接口,类似 http://mypay.com/refund/order_id=123mch_id=123 ,这个请求我以商户mch_id=123的身份给订单号为order_id=123退款,如果服务器不辩别请求发起者的身份直接做相应的操作,那是及其危险的。
一般的,在PC端,我们是通过加密的cookie来做会员的辨识和维持会话的;但是cookie是属于浏览器的本地存储功能。APP端不能用,所以我们得通过token参数来辨识会员;而这个token该如何处理呢?
延伸开来,接口的安全性主要围绕Token、Timestamp和Sign三个机制展开设计,保证接口的数据不会被篡改和重复调用。
一般来说,在前端对数据做加密或者前面,是不现实的。前后端使用HTTP协议进行交互的时候,由于HTTP报文为明文,所以通常情况下对于比较敏感的信息可以通过在前端加密,然后在后端解密实现"混淆"的效果,避免在传输过程中敏感信息的泄露(如,密码,证件信息等)。不过前端加密只能保证传输过程中信息是‘混淆’过的,对于高手来说,打个debugger,照样可以获取到数据,并不安全,所谓的前端加密只是稍微增加了攻击者的成本,并不能保证真正的安全。即使你说在前端做了RSA公钥加密,也很有可能被高手获取到公钥,并使用该公钥加密数据后发给服务端,所以务必认为前端的数据是不可靠的,服务端要加以辩别。敏感信息建议上https。
所以一般建议上https,敏感信息md5混淆,前端不传输金额字段,而是传递商品id,后端取商品id对应的金额,将金额等参数加签名发送到支付系统。金额可以是明文的。
token授权机制 :用户使用用户名密码登录后,后台给客户端返回一个token(通常是UUID),并将Token-UserId键值对存储在redis中,以后客户端每次请求带上token,服务端获取到对应的UserId进行操作。如果Token不存在,说明请求无效。
弊端 :token可以被抓包获取,无法预防MITM中间人攻击
用户每次请求都带上当前时间的时间戳timestamp,服务器收到请求后对比时间差,超过一定时长(如5分钟),则认为请求失效。时间戳超时机制是防御DOS攻击的有效手段。
将token,timestamp等其他参数以字典序排序,再加上一个客户端私密的唯一id(这种一般做在服务端,前端无法安全保存这个id)或使用私钥签名,将前面的字符串做MD5等加密,作为sign参数传递给服务端。
地球上最重要的加密算法:非对称加密的RSA算法。公钥加密的数据,可以用私钥解密;私钥签名(加密)的数据,可以用公钥验签。
RSA原理是对极大整数做因数分解,以下摘自维基百科。
暂时比较忙没时间,将于7月29日晚更新。
来更新啦。
微信支付安全规范,可以查看官方文档 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=4_3
第1点中,其签名算法最重要的一步,是在最后拼接了商户私密的API密钥,然后通过md5生成签名,这时即使金额是明文也是安全的,如果有人获取并修改了金额,但是签名字段他是无法伪造的,因为他无法知道商户的API密钥。当然,除了微信支付的拼接API生成签名的方法,我们也可以通过java自带的security包进行私钥签名。其中nonce随机字符串,微信支付应该做了校验,可以防止重放攻击,保证一次请求有效,如果nonce在微信支付那边已经存在,说明该请求已执行过,拒绝执行该请求。
阮一峰老师的博客-RSA算法原理: http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/07/rsa_algorithm_part_two.html
维基百科: https://zh.wikipedia.org/wiki/RSA%E5%8A%A0%E5%AF%86%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95

如何设计出一些优雅的API接口
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中。Windows API是一套用来控制Windows的各个部件的外观和行为的预先定义的Windows函数。用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么。这在某种程度上很像Windows的天然代码。而其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法。当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体,VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件。
更易理解来说:Windows系统除了协调应用程序的执行、内存的分配、系统资源的管理外,同时他也是一个很大的服务中心。调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数)可以帮助应用程序达到开启视窗、描绘图形和使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序,所以称之为Application Programming Interface,简称API 函数。WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平台的应用程序编程接口。
凡是在 Windows工作环境底下执行的应用程序,都可以调用Windows API。
linux API
在linux中,用户编程接口API遵循了UNIX中最流行的应用编程界面标准---POSIX标准。POSIX标准是由IEEE和ISO/IEC共同开发的标准系统。该标准基于当时现有的UNIX实践和经验,描述了操作系统的系统调用编程接口API,用于保证应用程序可以在源程序一级上在多种操作系统上移植运行。这些系统调用编程接口主要是通过C库(LIBC)来实现的。
2开放平台
基于互联网的应用正变得越来越普及,在这个过程中,有更多的站点将自身的资源开放给开发者来调用。对外提供的API 调用使得站点之间的内容关联性更强,同时这些开放的平台也为用户、开发者和中小网站带来了更大的价值。
开放是目前的发展趋势,越来越多的产品走向开放。目前的网站不能靠限制用户离开来留住用户,开放的架构反而更增加了用户的粘性。在Web 2.0的浪潮到来之前,开放的API 甚至源代码主要体现在桌面应用上,而现在越来越多的Web应用面向开发者开放了API。
具备分享、标准、去中心化、开放、模块化的Web 2.0站点,在为使用者带来价值的同时,更希望通过开放的API 来让站点提供的服务拥有更大的用户群和服务访问数量。
站点在推出基于开放API 标准的产品和服务后,无需花费力气做大量的市场推广,只要提供的服务或应用出色易用,其他站点就会主动将开放API 提供的服务整合到自己的应用之中。同时,这种整合API 带来的服务应用,也会激发更多富有创意的应用产生。
为了对外提供统一的API 接口,需要对开发者开放资源调用API 的站点提供开放统一的API接口环境,来帮助使用者访问站点的功能和资源。
当然,开放API 的站点为第三方的开发者提供良好的社区支持也是很有意义的,这有助于吸引更多的技术人员参与到开放的开发平台中,并开发出更为有趣的第三方应用。
视频云技术提供商CC视频开放API接口,用户可以在自己的网站后台轻松完成视频的上传、视频播放控制操作,并可批量获取视频及平台信息。
正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL文件中。你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer。 要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt或MDB。如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度。 使用预定义的常量和类型也是同样的方法。 API除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指API的说明文档,也称为帮助文档。
假设你想在你的窗体模块中声明一个函数,粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的Public(公共的) 成员。..看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(私有的)。不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用。. 在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数、常量或其他的什么东西共用了一个名称。由于绝大多数的函数都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行。
远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。
标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。
文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。
信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。
当前应用于 API 的标准包括ANSI 标准SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些API 以不同的格式连接数据。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付API 类型是比较理想的选择。
API 接口属于一种操作系统或程序接口,GUI接口属于一种图形操作系统。两者都属于直接用户接口。有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式API。
如何设计一个优秀的API
下图是我自己当下的一些总结,慢慢维护:网上搜索了一下,一个多月前,“标点符”已经发布了下面这篇文章,觉得写得非常不错 --------------------------------------------到目前为止,已经负责API接近两年了,这两年中发现现有的API存在的问题越来越多,但很多API一旦发布后就不再能修改了,即时升级和维护是必须的。一旦API发生变化,就可能对相关的调用者带来巨大的代价,用户需要排查所有调用的代码,需要调整所有与之相关的部分,这些工作对他们来说都是额外的。如果辛辛苦苦完成这些以后,还发现了相关的bug,那对用户的打击就更大。如果API经常发生变化,用户就会失去对提供方失去信心,从而也会影响目前的业务。但是我们为什么还要修改API呢?为了API看起来更加漂亮?为了提供更多功能?为了提供更好的性能?还是仅仅觉得到了改变了时候了?对于用户来说,他们更愿意使用一个稳定但是看起来不那么时髦的API,这并不意味着我们不再改进API了。当糟糕的API带来的维护成本越来越大时,我想就是我们去重构它的时候。如果可以回头重新再做一遍,那么我心目中的优秀的API应该是怎么样的?判断一个API是否优秀,并不是简单地根据第一个版本给出判断的,而是要看随着时间的推移,该API是否还能存在,是否仍旧保持得不错。槽糕的API接口各种各样,但是好的API接口对于用户来说必须满足以下几个点:易学习:有完善的文档及提供尽可能多的示例和可copy-paste的代码,像其他设计工作一样,你应该应用最小惊讶原则。易使用:没有复杂的程序、复杂的细节,易于学习;灵活的API允许按字段排序、可自定义分页、 排序和筛选等。一个完整的API意味着被期望的功能都包含在内。难误用:对详细的错误提示,有些经验的用户可以直接使用API而不需要阅读文档。而对于开发人员来说,要求又是不一样的:易阅读:代码的编写只需要一次一次,但是当调试或者修改的时候都需要对代码进行阅读。易开发:个最小化的接口是使用尽可能少的类以及尽可能少的类成员。这样使得理解、记忆、调试以及改变API更容易。如何做到以上几点,以下是一些总结:1、 面向用例设计如果一个API被广泛使用了,那么就不可能了解所有使用该API的用户。如果设计者希望能够设计出被广泛使用的API,那么必须站在用户的角度来理解如何设计API库,以及如何才能设计出这样的API库。2、 采用良好的设计思路在设计过程中,如果能按照下面的方式来进行设计,会让这个API生命更长久面向用例的设计,收集用户建议,把自己模拟成用户,保证API设计的易用和合理保证后续的需求可以通过扩展的形式完成第一版做尽量少的内容,由于新需求可以通过扩展的形式完成,因此尽量少做事情是抑制API设计错误的一个有效方案对外提供清晰的API和文档规范,避免用户错误的使用API,尤其是避免API(见第一节)靠后级别的API被用户知晓与误用除此之外,下面还列出了一些具体的设计方法:方法优于属性工厂方法优于构造函数避免过多继承避免由于优化或者复用代码影响API面向接口编程扩展参数应当是便利的对组件进行合理定位,确定暴露多少接口提供扩展点3、 避免极端的意见在设计API的时候,一定要避免任何极端的意见,尤其是以下几点:必须漂亮(API不一定需要漂亮)API必须被正确地使用(用户很难理解如何正确的使用API,API的设计者要充分考虑API被误用的情况:如果一个API可能会被误用,那么它一定会被误用)必须简单(我们总会面临复杂的需求,能两者兼顾的API是更好的API)必须高性能(性能可以通过其他手段优化,不应该影响API的设计)必须绝对兼容(尽管本文一直提到如何保证兼容,但是我们仍然要意识到,一些极少情况下会遇到的不兼容是可以容忍的)4、 有效的API评审API设计完成以后,需要经过周密的设计评审,评审的重点如下:用例驱动,评审前必须提供完善的使用用例,确保用例的合理性和完备性。一致性,是否与系统中其他模块的接口风格一致,是否与对称接口的设计一致。简单明了,API应该简单好理解,容易学习和使用的API才不容易被误用,给我们带来更多的麻烦。API尽可能少,如果一个API可以暴露也可以不暴露,那么就不要暴露他,等到用户真正有需求的时候再将它成为一个公开接口也不迟。支持持续改进,API是否能够方便地通过扩展的方式增加功能和优化。5、 提高API的可测试性API需要是可测试的,测试不应依赖实现,测试充分的API,尤其是经过了严格的“兼容性整合测试”的API,更能保证在升级的过程中不出现兼容性问题。兼容性整合测试,是指一组测试用例集合,这组测试用例会站在使用者的立场上使用API。在API升级以后,再检测这组测试用例是否能完全符合预期的通过测试,尽可能的发现兼容性问题。6、 保证API的向后兼容对于每一个API的设计者来说,都渴望做到“向后兼容”,因为不管是现在的API用户,还是潜在的API用户,都只信任那些可兼容的API。但向后兼容有多个层次上的意义,而且不同层次的向后兼容,也意味着不同的重要性和复杂度。7、 保持逐步改善过去我们总希望能将现有的“不合理”的设计完全推翻,然后按照现在“美好”的思路,重新设计这个API,但是在一段时间以后,又会碰到一样的状况,需要再推翻一次。 如果我们没有有效的逐步改善的办法,依靠推翻现有设计,重新设计API只能让我们回到起点,然后重现之前的过程。 要有一套行之有效的持续改善的办法来在API兼容的同时,改善API使之更好。8、 把握API的生命周期每一个API都是有生命周期的,我们需要让API的生命周期更长,并且在API的生命周期结束时能让其平滑的消亡。告诉用户我们是如何设计的,避免误用,提供指导,错误的使用往往是缩短API寿命的一大杀手提供试用期,API不可能一开始就是稳定,经过试用的API才能有更强的生命力为API分级:内部使用;二次开发使用;开发或试用中;稳定;弃用API。避免API被滥用的同时,我们可以通过调整API的级别,来扩大其影响力,也能更优雅的结束一个API的生命周期。开发API的过程其实就是一个沟通交流的过程。沟通的双方就是API用户和API设计者。9、 一些具体的实施方案在一个API不可避免要消亡或者改变的时候,我们应该接受并且面对这个事实,下面列举了几种保证兼容性的前提下,对API进行调整的办法:将API标记为弃用,重新建立一个新的API。如果一个API不可避免要被消亡,这是唯一的办法。为其添加额外的参数或者参数选项来实现功能添加将现有API拆成两部分,提供一个精简的核心API,过去的API通过封装核心API上实现。这通常用于解决用户需要一个代码精简的版本时。
关于api接口平台产品设计和Api设计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
api接口平台产品设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Api设计、api接口平台产品设计的信息别忘了在本站进行查找喔。
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