本篇文章给大家谈谈api接口说明平台搭建,以及api接口使用教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享api接口说明平台搭建的知识,其中也会对api接口使用教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
如何为自己的App搭建后台Api接口
如果
api接口说明平台搭建你是使用
api接口说明平台搭建的VC (Visual Studio C++)的话
api接口说明平台搭建,也是有与VB类似的工具箱来拖放控件的
api接口说明平台搭建,对于一般的应用程序,推荐基于MFC来开发。--这意味着
api接口说明平台搭建你需要再学习一些新的东西,如果你只是处于学习C语言的阶段,这没有必要这样。 如果你是使用的Turbo C之类的,因为那个年代很多系统还是DOS的字符界面,所以基本上没有好的工具来作GUI界面,需要自己编辑资源文件来创建Win32的界面,需要比较熟悉win32的api。对于简易的界面而言,这是可行的,复杂点的,还是使用VC比较好。
游戏API接口接入新手知识
首先API全称(Application Programming Interface,应用程序接口)是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问原码,或理解内部工作机制的细节。
API 定义
对于很多产品小白或求职者而言,API接口是一个产品和研发领域的专业术语,大家可能在文章或者PRD中都已经有接触过API接口的概念。
实际上,接口的应用已经非常广泛和成熟,这个概念主要活跃在公司内部的各系统之间的衔接和对接以及公司间合作的场景。如果你可以认真看完这篇文章,我相信你们对API接口的认识会更深入,甚至超过90%的小白和求职者。
本文目录:
游戏APIAPI接口是什么?
为什么我们需要游戏APIAPI接口?
游戏APIAPI接口的核心
我们来以一个常见的数学公式理解API,比如y=x+2,当x=2的时候,y=4,对么?
那此时,我们把y=x+2称为接口,x=2称为参数,y=4称为返回结果,那这个接口的功能就是能把我们输入的数加上2(注意:这里你可以发现接口自身是带有逻辑的)。
类比地,我们来理解一个常见的场景,比如现在有一个可以把经纬度转化为城市的接口,那当我输入经度是55°,纬度是88°的时候,接口通过自己的逻辑运算,返回结果告诉我:杭州市。
这样你就可以清晰地了解百度百科的官方解释了,接口就是预先定义的函数逻辑,他是供其他系统请求,然后返回结果的一个东西。
背景:我们的业务系统涉及多方多面,如果要一个公司或者一个系统把所有业务都做完,那未免工作量太大了吧?并且如果其他系统或公司有更好的运算逻辑,那我们在设计功能的时候可以考虑利用接口进行开发。
核心需求:利用现有接口可以降低开发成本,缩短开发成本。
举个例子:比如我是做游戏的APP,现在我需要在我的页面上展现游戏的功能,对于我司而言,新做开发能未免成本过太过于高,那我们可以在NGAPI接口商开放平台提供的API进行接入,这样的话我们只需要申请API接口开户,部署调用 NGAPI接口 API,这样就可以快速在我们页面上线丰富的游戏平台了。
对于小白而言,初看API文档可能是一头雾水的——从哪里看,怎么看,看什么是摆在面前的问题。
其实对于产品经理而言,我们应该更关注这个公司可以提供什么样的API接口服务,比如我知道高德可以提供地图API,规划路线的API,这样的话在我们设计功能和工作中就可以想到调用他们的服务或者参考。
所以产品小白们看不懂也不用过于担心,未来工作中你也会更深入了解清楚,因为看懂并不复杂,以下是API接口的核心点,所有的说明文档离不开这5个核心点。
以下说明均以微信开放平台为例说明,文末有各开放平台的地址,大家有空可以去学习。好了,事不宜迟,现在我们来建立一个场景。
我们现在有一个APP,需要用户在购买的时候调起微信支付的API,完成购买。请各位自动进入这个场景,把自己当作一位产品经理。
1. 接口地址
现在Now,用户点击付款,我们需要告诉微信,我们要调起你们的收银台啦!但,去哪里告诉呢?这就需要接口地址了,也就相当于向微信的这条链接传输指定的数据。
一个链接地址不是我们理解的一个页面,你可以理解是一个电话号码,小白们要改变这个观念。
此时我们可以看到接口文档告诉我们链接是如下这条,那我们现在已经拨通微信的电话了。
2. 请求参数(报文)
我们现在需要告诉微信,你想调用收银台对吧。那我们需要写下来,此时生成的叫做报文,也就是你想告诉这个接口的内容是什么?相当于前文函数的输入x=2。
一般来说,报文的格式和内容都是按接口文档规定的。如下文就是微信开放平台对调起收银台的报文要求。
我们先来看前2个参数,你现在跟微信在对话,是不是应该先告诉微信,你是谁?这里微信的文档告诉你应该要用应用ID+商户号来确定你的身份,什么意思呢?
比如你是A商户,下面有a,b,c三个APP,所以微信要知道你是哪个商家,下面的哪个APP要用收银台。这是非常重要的,微信后面要把收到的钱打到对应的账户以及统计数据等。
那我们就在报文里面写下这两句话:
<appidwx2421b1c4370ec43b</appid(我的应用ID是wx2421…….)
<mch_id10000100</mch_id(我的商户号是10000…….)
好了,现在微信知道你是谁了,那你要告诉微信,你需要微信支付帮你收多少钱对吧?这里定义了货币类型和总金额,也就是收什么货币,收多少钱。
这里你看,货币类型的必填写了否,也就是说你也可以不告诉微信支付货币类型是什么,因为他在后面备注了默认是人民币。
好的,那我们写下两段报文
<free_typeCNY</ free_type (我要收人民币)
<total_fee1</total_fee(我要收1元)
好了,现在微信知道你是谁,也知道要收多少钱了,那接下来微信支付要把收钱结果告诉你呀,因为你得知道用户是成功支付了才能继续发货,服务啊等等的。所以这里我们用到通知地址,就是告诉微信,等下完事了他去哪里告诉你支付结果。那我们把地址写好:
<notify_urlhttp://wxpay.wxutil.com/pub_v2/pay/notify.v2.php</notify_url
3. 返回结果
刚刚微信支付已经去收款了,现在他要在我们留下的通知地址中,告诉我们结果了。结果无非是两种:成功收款?收款不成功?
(1)成功
很顺利,现在用户成功付钱了,并且微信也把成功的消息告诉我们了,并且他还把用户支付的一些信息也告诉我们。
那这里就是微信支付成功收款后告诉我们的信息。
应用APPID,商户号:告诉你我成功扣款的是哪家商户的哪个APPID的交易。
业务结果:成功或失败
(2)失败
在产品设计的时候,我们往往很关注失败的情况,当收款失败的时候,微信同时会告诉你失败的原因,如下图很好理解,失败的原因有很多很多种,我们在设计的时候往往要分析每种失败的原因,为每个失败的原因设计页面和用户提示,以确保用户能理解。
以上就是API接口基本运作模式的理解,下面我将继续更新API接口的一些更为深入和细节的关键元素,如请求方式/签名/加解密等等。
api接口是什么意思?要怎么做?
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么.
这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法.VB在这方面作了很多工作.它完全隐藏了API并且提供了在Windows环境下编程的一种完全不同的方法. 这也就是说,你用VB写出的每行代码都会被VB转换为API函数传递给Windows.例如,Form1.Print...VB 将会以一定的参数(你的代码中提供的,或是默认参数)调用TextOut 这个API函数. 。同样,当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体(这对于你来说是隐藏的),VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件(Button_Click).
API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...).
API 声明
正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL文件中.你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer. 要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt(或.MDB如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度.注:微软的这个文件有很多的不足,你可以试一下本站提供下载的api32.txt),选择"声明",找到所需函数,点击"添加(Add)"并"复制(Copy)",然后粘贴(Paste)到你的工程里.使用预定义的常量和类型也是同样的方法.
你将会遇到一些问题:
假设你想在你的窗体模块中声明一个函数.粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的 Public 成员...看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用. 在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数.常量或其他的什么东西共用了一个名称.由于绝大多数的函数(也可能是全部,我没有验证过)都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行.
API 分为四种类型:
远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。
标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。
文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。
信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。
当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。
API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:
API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。 有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。
App 和 Web 的通用接口该怎么设计
1、在接口定义中确定MVC的GET或者POST方式
由于我们整个Web API平台是基于MVC的基础上进行的API开发,因此整个Web API的接口,在定义的时候,一般需要显示来声明接口是[HttpGet]或者[HttpPost],虽然有些接口也可以不用声明,但是避免出现类似下面的错误信息,显式声明还是有好处的。
请求的资源不支持 http 方法“POST
例如在基类定义的查找对象接口如下所示。
/// <summary
/// 查询数据库,检查是否存在指定ID的对象
/// </summary
/// <param name="id"对象的ID值</param
/// <returns存在则返回指定的对象,否则返回Null</returns
[HttpGet]
public virtual T FindByID(string id, string token)
如果是增删改的接口,一般需要声明为POST方式提交数据,而且基于安全性的考虑,需要携带更多的参数。
/// <summary
/// 插入指定对象到数据库中
/// </summary
/// <param name="info"指定的对象</param
/// <returns执行操作是否成功。</returns
[HttpPost]
public virtual CommonResult Insert(T info, string token, string signature, string timestamp, string nonce, string appid)
2、动态对象的接口定义
在一般的Web API接口里面,我们可能都会碰到很多简单类型的参数,但是又想让它们以POST方式提交数据,那么我们就可以有两种方法来处理,一种是定义一个类来放置这些参数,一种是采用动态的JObject参数,前者有很多不方便的地方,因为我们不可能为每个接口参数定义多一个实体类,这样可能会有很多难以管理的类定义。如下面是微信API的调用接口案例,我们也需要设置这样的处理规则。
接口调用请求说明
http请求方式: POST(请使用https协议)
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/groups/update?access_token=ACCESS_TOKEN
POST数据格式:json
POST数据例子:{"group":{"id":108,"name":"test2_modify2"}}
那么我们采用JObject是这么样的呢,我们来看接口的定义和处理代码。JObject是Newtonsoft.Json.Linq命名空间下的一个对象。
/// <summary
/// 修改用户密码
/// </summary
/// <param name="param"包含userName和userPassword的复合对象</param
/// <param name="token"用户访问令牌</param
/// <returns</returns
[HttpPost]
public CommonResult ModifyPassword(JObject param, string token)
{
//令牌检查,不通过则抛出异常
CheckResult checkResult = CheckToken(token);
dynamic obj = param;
if (obj != null)
{
string userName = obj.userName;
string userPassword = obj.userPassword;
bool success = BLLFactory<User.Instance.ModifyPassword(userName, userPassword);
return new CommonResult(success);
}
else
{
throw new MyApiException("传递参数出现错误");
}
}
其中我们把JObject对象转换为我们所需要的对象的时候,因为我们没有定义具体的实体类,因此采用了dynamic语法,声明这是一个动态对象,由运行时获取对应的属性。
dynamic obj = param;
这样我们就可以在调用的时候,动态POST对应的JSON对象给Web API接口,而不需要预先定义各种接口参数的类了。
/// <summary
/// 调用Web API接口,修改用户密码
/// </summary
/// <param name="userName"用户名称</param
/// <param name="userPassword"修改的密码</param
/// <returns如果修改成功返回true,否则返回false</returns
public bool ModifyPassword(string userName, string userPassword)
{
var action = "ModifyPassword";
var postData = new
{
userName = userName,
userPassword = userPassword
}.ToJson();
string url = GetTokenUrl(action);
CommonResult result = JsonHelper<CommonResult.ConvertJson(url, postData);
return (result != null) ? result.Success : false;
}
其中GetTokenUrl是根据token和API的地址等参数,构建一个完整的提交地址。我们在上面代码通过
var postData = new
{
userName = userName,
userPassword = userPassword
}.ToJson();
就可以动态创建一个对象,并生成它的JSON字符串,把数据POST提交到对应的API接口里面即可,然后对结果进行对象的转换就算完成了。
3、集合和分页的处理
在很多接口里面,我们都需要用到分页的处理,Web API也不例外,这样可以提交数据检索效率,减少服务器数据处理的压力,同时也提交客户端的数据显示速度。
一般的集合接口定义如下所示(通用性基类接口)。
/// <summary
/// 返回数据库所有的对象集合
/// </summary
/// <returns指定对象的集合</returns
[HttpGet]
public virtual List<T GetAll(string token)
{
//检查用户是否有权限,否则抛出MyDenyAccessException异常
base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.ListKey, token);
List<T list = baseBLL.GetAll();
return list;
}
但是这样的返回记录会比较多,一般情况下需要分页,那么分页的处理接口定义如下所示。
/// <summary
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
/// </summary
/// <returns指定对象的集合</returns
[HttpPost]
public virtual PagedList<T FindWithPager(string condition, PagerInfo pagerInfo, string token)
分页接口,在这里返回的结果里面,用了一个PageList的泛型类,这个方便我们获取当前的记录及总数,它的定义如下所示。
/// <summary
/// 分页集合
/// </summary
/// <typeparam name="T"对象</typeparam
public class PagedList<T
{
/// <summary
/// 返回记录的总数
/// </summary
public int total_count { get; set; }
/// <summary
/// 列表集合
/// </summary
public List<T list { get; set; }
}
最后整个分页的处理Web API接口实现如下所示。
/// <summary
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
/// </summary
/// <returns指定对象的集合</returns
[HttpPost]
public virtual PagedList<T FindWithPager(string condition, PagerInfo pagerInfo, string token)
{
//检查用户是否有权限,否则抛出MyDenyAccessException异常
base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.ListKey, token);
List<T list = baseBLL.FindWithPager(condition, pagerInfo);
//构造成Json的格式传递
var result = new PagedList<T() { total_count = pagerInfo.RecordCount, list = list };
return result;
}
最后客户端调用分页的Web API代码如下所示。
/// <summary
/// 根据条件查询数据库,并返回对象集合(用于分页数据显示)
/// </summary
/// <param name="condition"查询的条件</param
/// <param name="pagerInfo"分页实体</param
/// <returns指定对象的集合</returns
public virtual List<T FindWithPager(string condition, ref PagerInfo pagerInfo)
{
var action = "FindWithPager";
string url = GetTokenUrl(action) + string.Format("condition={0}", condition);
var postData = pagerInfo.ToJson();
List<T result = new List<T();
PagedList<T list = JsonHelper<PagedList<T.ConvertJson(url, postData);
if (list != null)
{
pagerInfo.RecordCount = list.total_count;//修改总记录数
result = list.list;
}
return result;
}
4、混合框架界面整合Web API接口
在整个Web API的平台构建以及在混合框架的整合过程中,我把各个模块还是遵循相对独立的方式进行开发和整合,它们实现了从直接访问数据库、以WCF服务获取数据,以及通过WebAPI调用方式获取数据几种方式的统一,从而实现了整个混合框架的高度整合。
整个混合框架的核心是以相对独立的方式,整合各个可重用的模块,我们可以遵循一定的基础上,快速构建统一的应用平台。
搭建完毕的整个WebAPI平台,其中包括了服务端内容,以API控制器的方式,发布了对应的Web API接口。
在每个混合框架的独立模块里面,我们封装了对应的Web API客户端调用处理,从而实现了Web API的调用方式。
在Win10下,使用Web API模式运行混合框架,获得的主体界面效果如下所示。
独立模块权限管理系统界面如下所示。
系列文章如下所示:
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(1)
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(2)--自定义异常结果的处理
Web API接口设计经验总结
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(3)--Winfrom界面调用WebAPI的过程分解
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(4)--利用代码生成工具快速开发整套应用
Web API应用架构在Winform混合框架中的应用(5)--系统级别字典和公司级别字典并存的处理方式
关于api接口说明平台搭建和api接口使用教程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
api接口说明平台搭建的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于api接口使用教程、api接口说明平台搭建的信息别忘了在本站进行查找喔。
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