c语言sscanf函数的用法是什么
232
2023-02-10
Java HashSet(散列集),HashMap(散列映射)的简单介绍
简介
本篇将简单讲解java集合框架中的HashSet与HashMap。
散列集(HashSet)
快速入门
底层原理:动态数组加单向链表或红黑树。JDK 1.8之后,当链表长度超过阈值8时,链表将转换为红黑树。
查阅HashSet的源码,可以看到HashSet的底层是HashMap,HashSet相当于只用了HashMap键Key的部分,当需要进行添加元素操作时,其值Value始终为常量PRESENT = new Object()。以下为HashSet的代码片段:
private transient HashMap
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public Iterator
return map.keySet().iterator();
}
上面说到,在JDK 1.8之后,当链表长度超过阈值8时,链表将转为红黑树;当链表长度小于6时,红黑树重新转为链表。那么为什么阈值是8呢?
阈值定义为8,符合数学概率论上的泊松分布Poisson。根据泊松分布,一个桶bucket是很难被填满达到长度8的。
一旦用于存储数据的链表长度达到阈值8,则很大的可能是该HashSet所使用的散列函数性能不佳、或存在恶意代码向集中添加了很多具有相同散列码的值,此时转为平衡二叉树可以提高性能。
散列表
链表LinkedList、数组Array或数组列表ArrayList都有一个共同的缺点:根据值查找元素速度慢。一旦存放的数据较多,查找速度将十分缓慢。
如果应用中开发者不在意元素的排列顺序,此时推荐使用的数据结构为散列表。散列表用于快速查找对象。
使用散列表的关键是对象必须具备一个散列码,通过对象内HashCode()方法即可计算得到对象的散列码。一般情况下,不同数据的对象将产生不同的散列码。
下表显示了使用String类中hashCode()方法成的散列码:
字符串
散列码
"Lee"
76268
"lee"
107020
"eel"
100300
在Java中,散列表HashTable使用动态数组加链表或红黑树的形式实现。
动态数组中的每个位置被称为桶bucket。要想查找元素位于散列表中的位置,需要首先计算元素的散列码,然后与桶的总数取余,所得到的结果就是保存这个元素的桶的索引。
假设动态数组为table,对象a的散列码为hashCode,则元素将存放在table的索引为hashCode % table.size(),通常将该索引值成为散列值,它与散列码是不一样的。
例如,如果某个对象的散列码为76268,并且有128个桶,那么这个对象应该保存在第108号桶中,因为76268%128=108。
如果在这个桶中没有其他的元素,此时将元素直接插入到桶中即可;但如果桶已经被填充,这种现象被称为散列冲突hash collision。发生散列冲突,需要将新对象与桶中的所有对象进行比较,查看这个对象是否已经存在。
此时如果散列码合理地随机分布(可以理解为散列函数hashCode()合理),桶的数目也足够大,需要比较的次数就会很少。
在Java 8中,桶满时会从链表变为平衡二叉树。如果选择的散列函数不好,会产生很多冲突,或者如果有恶意代码试图在散列表中填充多个有相同散列码的值,这样改为平衡二叉树能提高性能。
如果需要更多地控制散列表的性能,可以指定一个初始的桶数。桶数是指用于收集具有相同散列值的桶的数目。如果要插入到散列表中的元素太多,就会增加冲突数量,降低检索的性能。
如果大致知道最终会有多少个元素要插入到散列表中,就可以设置桶数。通常,将桶数设置为预计元素个数的75%~150%。有些研究人员认为:最好将桶数设置为一个素数,以防止键的聚集。不过,对此并没有确凿的证据。
标准类库使用的桶数是2的次幂,默认值为16(为表大小提供的任何值,都将自动转换为2的下一个幂值)。
但是,并不总能够知道需要存储多少个元素,也有可能最初的估计过低。如果散列表太满,就需要再散列rehashed。如果要对散列表再散列,就需要创建一个桶数更多的表,并将所有元素插入到这个新表中,然后丢弃原来的表。装填因子load factor可以确定何时对散列表进行再散列。
例如,如果装填因子是0.75(默认值),说明表中已经填满了75%以上,就会自动再散列,新表的桶数是原来的两倍。对于大多数程序来说,装填因子为0.75是合理的。
散列表可以用于实现很多重要的数据结构,其中最简单的是集类型。集是没有重复元素的元素集合,其中add方法首先会在这个集中查找要添加的对象,如果不存在,就添加这个对象。
Java集合框架提供了一个HashSet类,它实现了基于散列表的集。可以用add方法添加元素。contains方法已经被重新定义,用来快速查找某个元素是否已经在集中。它只查看一个桶中的元素,而不必查看集合中所有元素。
散列集迭代器将依次访问所有的桶,由于散列将元素分散在表中,所以会以一种看起来随机的顺序访问元素。只有不关心集合中元素的顺序时,才应该使用HashSet。
而HashSet的实现基于HashMap,在随后会对HashMap的部分源码进行分析,以了解其初始容量及扩容机制。
散列映射(HashMap)
快速入门
底层原理:动态数组加单向链表或红黑树。JDK 1.8之后,当链表长度超过阈值8时,链表将转换为红黑树。默认散列表中的动态数组长度为16,散列因子为0.75,扩容阈值为12。
扩容机制:扩容后散列表中的动态数组长度,变为旧动态数组的两倍。扩容阈值为散列因子与动态数组长度的乘积。
以下为HashMap中代表单向链表结构的Node
// HashMap.java源码
// 基于单向链表的用于存储数据的对象
static class Node
final int hash;
final K key;
V value;
Node
Node(int hash, K key, V value, Node
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
...
}
// 基于红黑树的用于存储数据的对象
static final class TreeNode
TreeNode
TreeNode
TreeNode
TreeNode
boolean red;
TreeNode(int hash, K key, V val, Node
super(hash, key, val, next);
}
...
}
二次散列
散列映射HashMap只对键进行散列,与键关联的值不进行散列。以下为HashMap中的部分源码:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
所有使用put()方法存入HashMap中的键值对,都会在内部调用putVal()进行添加元素操作。putVal()方法的第一个参数则需要提供key的散列码。
此处并没有直接使用key.hashCode(),而是使用了HashMap中的hash()方法对key进行二次散列。二次散列可以理解为在对象调用它的散列函数之后,再进行一次额外的计算。二次散列有助于获得更好的散列码。
扩容机制
HashMap中的动态数组初始容量为16,默认的散列因子为0.75,即在容量到达16 * 0.75 = 12时,会对动态数组进行扩容处理,上限容量被称为threshold。
扩容后的HashMap,其动态数组容量为原来的2倍,由于散列因子不会改变,因此threshold也为原来的2倍。
以下为HashMap中resize()、putVal()的源码:
final Node
Node
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode
else { // preserZBPUSAFJRWve order
Node
Node
Node
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newZBPUSAFJRWTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length; // 第一个resize()是进行动态数组Node
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
ihttp://f (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 当HashMap中元素数量大于阈值threshold,则会进行扩容resize()操作
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
通过源码可以知道,HashMap在初始化的时候并不会立即为动态数组分配内存,直到调用putVal()为止,才会在putVal()中调用resize()方法初始化动态数组。
动态数组Node
其中有关初始化的关键代码为:
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4,即默认大小为16。
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // threshold = newCap * 0.75,即默认为12。
有关于扩容的关键代码为:
if (oldCap > 0) { // 当动态数组拥有默认容量时,如果再次调用resize(),则一定会进行扩容操作
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
} else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) { // 容量为原来的2倍
newThr = oldThr << 1; // 阈值为原来的2倍
}
}
总结
以上为所有关于HashSet、HashMap的粗略介绍。
如果希望了解更多的内容,可以前往JDK阅读源码。
以上就是Java HashSet(散列集),HashMap(散列映射)的简单介绍的详细内容,更多关于Java HashSet和HashMap的资料请关注我们其它相关文章!
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~