Java控制台版五子棋的简单实现方法

网友投稿 286 2023-02-05

Java控制台版五子棋的简单实现方法

设计一个10*10的棋盘:

行号、列号单独输出

package yu;

import java.util.Scanner;

public class WuZiQi {

/*● 棋子1

○ 棋子2

*

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

String [] [] qipan=new String [10] [10];

//初始化棋盘:

for(int k=0;k

for(int q=0;q

qipan[k][q]="+ ";

}

}

//输出棋盘:

System.out.print(" ");

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.print(i+" ");

}

System.out.println();

for(int k=0;k

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

输入坐标下棋(x,y),并作容错处理:

保证输入的坐标是(x,y);

下标越界处理;

判断此坐fYxYszPZO标有无棋子;

确保坐标输入为数字。

int x,y;//储存下棋坐标:

Scanner sc=new Scanner(System.in);

boolean flag=true;//区分黑白棋;

while(true){

System.out.println("请输入坐标下棋,坐标格式(x,y)");

String str=sc.nextLine();

String [] str1=str.split(",");

//容错处理1

if(str1.length!=2){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理3

try{

x=Integer.parseInt(str1[0]);

y=Integer.parseInt(str1[1]);

}catch(Exception e){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

continue;

}

//容错处理2--下标越界

if(x>=10||y>=10){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理--判断当前位置是否有棋子:

//黑白棋:

if(qipan[x][y].equals("+ ")){

if(flag){

qipan[x][y]="● ";

}else{

qipan[x][y]="○ ";

}

flag=!flag;

}else{

System.out.println("当前位置已有棋子,请重新输入坐标!!");

continue;

}

//输出棋盘:

System.out.print(" ");

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.print(i+" ");

}

System.out.println();

for(int k=0;k

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

判断是否五子连珠:

8个方向,4条线

上方&下方

左方&右方

左斜上&右斜下

右斜上&左斜下

//判断是否五子连珠:

int count=1;

String currentZiQi=qipan[x][y];//储存当前下的棋子;

//判断上方:

for(int k=x-1;k>=0;k--){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(counthttp://>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断下方:

for(int k=x+1;k<10;k++){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;//重置count;

//判断左边:

for(int k=y-1;k>=0;k--){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断右边:

for(int k=y+1;k<10;k++){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//判断左上斜边:

for(int k=x-1,j=y-1;k>=0&&j>=0;k--,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右下斜方:

for(int k=x+1,j=y+1;k<10&&j<10;k++,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//左下斜方:

for(int k=x-1,j=y+1;k>=0&&j<10;k--,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右上斜方:

for(int k=x+1,j=y-1;k<10&&j>=0;k++,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

}

}

}

}

}

总结

for(int q=0;q

qipan[k][q]="+ ";

}

}

//输出棋盘:

System.out.print(" ");

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.print(i+" ");

}

System.out.println();

for(int k=0;k

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

输入坐标下棋(x,y),并作容错处理:

保证输入的坐标是(x,y);

下标越界处理;

判断此坐fYxYszPZO标有无棋子;

确保坐标输入为数字。

int x,y;//储存下棋坐标:

Scanner sc=new Scanner(System.in);

boolean flag=true;//区分黑白棋;

while(true){

System.out.println("请输入坐标下棋,坐标格式(x,y)");

String str=sc.nextLine();

String [] str1=str.split(",");

//容错处理1

if(str1.length!=2){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理3

try{

x=Integer.parseInt(str1[0]);

y=Integer.parseInt(str1[1]);

}catch(Exception e){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

continue;

}

//容错处理2--下标越界

if(x>=10||y>=10){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理--判断当前位置是否有棋子:

//黑白棋:

if(qipan[x][y].equals("+ ")){

if(flag){

qipan[x][y]="● ";

}else{

qipan[x][y]="○ ";

}

flag=!flag;

}else{

System.out.println("当前位置已有棋子,请重新输入坐标!!");

continue;

}

//输出棋盘:

System.out.print(" ");

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.print(i+" ");

}

System.out.println();

for(int k=0;k

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

判断是否五子连珠:

8个方向,4条线

上方&下方

左方&右方

左斜上&右斜下

右斜上&左斜下

//判断是否五子连珠:

int count=1;

String currentZiQi=qipan[x][y];//储存当前下的棋子;

//判断上方:

for(int k=x-1;k>=0;k--){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(counthttp://>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断下方:

for(int k=x+1;k<10;k++){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;//重置count;

//判断左边:

for(int k=y-1;k>=0;k--){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断右边:

for(int k=y+1;k<10;k++){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//判断左上斜边:

for(int k=x-1,j=y-1;k>=0&&j>=0;k--,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右下斜方:

for(int k=x+1,j=y+1;k<10&&j<10;k++,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//左下斜方:

for(int k=x-1,j=y+1;k>=0&&j<10;k--,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右上斜方:

for(int k=x+1,j=y-1;k<10&&j>=0;k++,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

}

}

}

}

}

总结

qipan[k][q]="+ ";

}

}

//输出棋盘:

System.out.print(" ");

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.print(i+" ");

}

System.out.println();

for(int k=0;k

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

输入坐标下棋(x,y),并作容错处理:

保证输入的坐标是(x,y);

下标越界处理;

判断此坐fYxYszPZO标有无棋子;

确保坐标输入为数字。

int x,y;//储存下棋坐标:

Scanner sc=new Scanner(System.in);

boolean flag=true;//区分黑白棋;

while(true){

System.out.println("请输入坐标下棋,坐标格式(x,y)");

String str=sc.nextLine();

String [] str1=str.split(",");

//容错处理1

if(str1.length!=2){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理3

try{

x=Integer.parseInt(str1[0]);

y=Integer.parseInt(str1[1]);

}catch(Exception e){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

continue;

}

//容错处理2--下标越界

if(x>=10||y>=10){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理--判断当前位置是否有棋子:

//黑白棋:

if(qipan[x][y].equals("+ ")){

if(flag){

qipan[x][y]="● ";

}else{

qipan[x][y]="○ ";

}

flag=!flag;

}else{

System.out.println("当前位置已有棋子,请重新输入坐标!!");

continue;

}

//输出棋盘:

System.out.print(" ");

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.print(i+" ");

}

System.out.println();

for(int k=0;k

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

判断是否五子连珠:

8个方向,4条线

上方&下方

左方&右方

左斜上&右斜下

右斜上&左斜下

//判断是否五子连珠:

int count=1;

String currentZiQi=qipan[x][y];//储存当前下的棋子;

//判断上方:

for(int k=x-1;k>=0;k--){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(counthttp://>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断下方:

for(int k=x+1;k<10;k++){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;//重置count;

//判断左边:

for(int k=y-1;k>=0;k--){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断右边:

for(int k=y+1;k<10;k++){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//判断左上斜边:

for(int k=x-1,j=y-1;k>=0&&j>=0;k--,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右下斜方:

for(int k=x+1,j=y+1;k<10&&j<10;k++,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//左下斜方:

for(int k=x-1,j=y+1;k>=0&&j<10;k--,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右上斜方:

for(int k=x+1,j=y-1;k<10&&j>=0;k++,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

}

}

}

}

}

总结

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

输入坐标下棋(x,y),并作容错处理:

保证输入的坐标是(x,y);

下标越界处理;

判断此坐fYxYszPZO标有无棋子;

确保坐标输入为数字。

int x,y;//储存下棋坐标:

Scanner sc=new Scanner(System.in);

boolean flag=true;//区分黑白棋;

while(true){

System.out.println("请输入坐标下棋,坐标格式(x,y)");

String str=sc.nextLine();

String [] str1=str.split(",");

//容错处理1

if(str1.length!=2){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理3

try{

x=Integer.parseInt(str1[0]);

y=Integer.parseInt(str1[1]);

}catch(Exception e){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

continue;

}

//容错处理2--下标越界

if(x>=10||y>=10){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理--判断当前位置是否有棋子:

//黑白棋:

if(qipan[x][y].equals("+ ")){

if(flag){

qipan[x][y]="● ";

}else{

qipan[x][y]="○ ";

}

flag=!flag;

}else{

System.out.println("当前位置已有棋子,请重新输入坐标!!");

continue;

}

//输出棋盘:

System.out.print(" ");

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.print(i+" ");

}

System.out.println();

for(int k=0;k

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

判断是否五子连珠:

8个方向,4条线

上方&下方

左方&右方

左斜上&右斜下

右斜上&左斜下

//判断是否五子连珠:

int count=1;

String currentZiQi=qipan[x][y];//储存当前下的棋子;

//判断上方:

for(int k=x-1;k>=0;k--){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(counthttp://>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断下方:

for(int k=x+1;k<10;k++){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;//重置count;

//判断左边:

for(int k=y-1;k>=0;k--){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断右边:

for(int k=y+1;k<10;k++){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//判断左上斜边:

for(int k=x-1,j=y-1;k>=0&&j>=0;k--,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右下斜方:

for(int k=x+1,j=y+1;k<10&&j<10;k++,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//左下斜方:

for(int k=x-1,j=y+1;k>=0&&j<10;k--,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右上斜方:

for(int k=x+1,j=y-1;k<10&&j>=0;k++,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

}

}

}

}

}

总结

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

输入坐标下棋(x,y),并作容错处理:

保证输入的坐标是(x,y);

下标越界处理;

判断此坐fYxYszPZO标有无棋子;

确保坐标输入为数字。

int x,y;//储存下棋坐标:

Scanner sc=new Scanner(System.in);

boolean flag=true;//区分黑白棋;

while(true){

System.out.println("请输入坐标下棋,坐标格式(x,y)");

String str=sc.nextLine();

String [] str1=str.split(",");

//容错处理1

if(str1.length!=2){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理3

try{

x=Integer.parseInt(str1[0]);

y=Integer.parseInt(str1[1]);

}catch(Exception e){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

continue;

}

//容错处理2--下标越界

if(x>=10||y>=10){

System.out.println("坐标输入错误,请重新输入!!");

}else{

//容错处理--判断当前位置是否有棋子:

//黑白棋:

if(qipan[x][y].equals("+ ")){

if(flag){

qipan[x][y]="● ";

}else{

qipan[x][y]="○ ";

}

flag=!flag;

}else{

System.out.println("当前位置已有棋子,请重新输入坐标!!");

continue;

}

//输出棋盘:

System.out.print(" ");

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.print(i+" ");

}

System.out.println();

for(int k=0;k

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

判断是否五子连珠:

8个方向,4条线

上方&下方

左方&右方

左斜上&右斜下

右斜上&左斜下

//判断是否五子连珠:

int count=1;

String currentZiQi=qipan[x][y];//储存当前下的棋子;

//判断上方:

for(int k=x-1;k>=0;k--){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(counthttp://>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断下方:

for(int k=x+1;k<10;k++){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;//重置count;

//判断左边:

for(int k=y-1;k>=0;k--){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断右边:

for(int k=y+1;k<10;k++){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//判断左上斜边:

for(int k=x-1,j=y-1;k>=0&&j>=0;k--,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右下斜方:

for(int k=x+1,j=y+1;k<10&&j<10;k++,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//左下斜方:

for(int k=x-1,j=y+1;k>=0&&j<10;k--,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右上斜方:

for(int k=x+1,j=y-1;k<10&&j>=0;k++,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

}

}

}

}

}

总结

System.out.print(k+" ");

for(int q=0;q

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

判断是否五子连珠:

8个方向,4条线

上方&下方

左方&右方

左斜上&右斜下

右斜上&左斜下

//判断是否五子连珠:

int count=1;

String currentZiQi=qipan[x][y];//储存当前下的棋子;

//判断上方:

for(int k=x-1;k>=0;k--){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(counthttp://>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断下方:

for(int k=x+1;k<10;k++){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;//重置count;

//判断左边:

for(int k=y-1;k>=0;k--){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断右边:

for(int k=y+1;k<10;k++){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//判断左上斜边:

for(int k=x-1,j=y-1;k>=0&&j>=0;k--,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右下斜方:

for(int k=x+1,j=y+1;k<10&&j<10;k++,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//左下斜方:

for(int k=x-1,j=y+1;k>=0&&j<10;k--,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右上斜方:

for(int k=x+1,j=y-1;k<10&&j>=0;k++,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

}

}

}

}

}

总结

System.out.print(qipan[k][q]);

}

System.out.println();

}

判断是否五子连珠:

8个方向,4条线

上方&下方

左方&右方

左斜上&右斜下

右斜上&左斜下

//判断是否五子连珠:

int count=1;

String currentZiQi=qipan[x][y];//储存当前下的棋子;

//判断上方:

for(int k=x-1;k>=0;k--){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(counthttp://>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断下方:

for(int k=x+1;k<10;k++){

if(qipan[k][y].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;//重置count;

//判断左边:

for(int k=y-1;k>=0;k--){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//判断右边:

for(int k=y+1;k<10;k++){

if(qipan[x][k].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//判断左上斜边:

for(int k=x-1,j=y-1;k>=0&&j>=0;k--,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右下斜方:

for(int k=x+1,j=y+1;k<10&&j<10;k++,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

//左下斜方:

for(int k=x-1,j=y+1;k>=0&&j<10;k--,j++){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

//右上斜方:

for(int k=x+1,j=y-1;k<10&&j>=0;k++,j--){

if(qipan[k][j].equals(currentZiQi)){

count++;

}else{

break;

}

}

if(count>=5){

System.out.println(currentZiQi+"获胜!!!");

break;

}

count=1;

}

}

}

}

}

总结

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