答案之书免费api(答案之书免费下载)

网友投稿 880 2023-02-03

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app审核被拒,求解答

原因如下:
1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。
2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。
3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。
4、用到苹果的标志。(应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒)
5、网络功能不能正常访问。
6、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。
7、没有设置default页,启动画面为黑屏,有一定概率被拒绝。
8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类的,再开一个应用也会被拒绝。
OS(苹果公司的移动操作系统)锁定iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等产品上。
iOS与苹果的MacOSX操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhoneOS,因为iPad,iPhone,iPodtouch都使用iPhoneOS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

CK4一8一15可以直接替换Ck3一8一15吗

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API是American Petroleum Institute的英文缩写,翻译过来就是美国石油学会。API建于1919年,是美国第一家国家级的商业协会,也是全世界范围内最早、最成功的制定行业标准的商会之一。

API在1924年制定了API规范,这也是最早之一对石油相关产品的生产的技术规范指导。现在,API规范已经为世界各国广泛采用,而API学术组织,也演变为世界性的石油行业权威学术组织之一。

我们所说的机油API等级,是美国石油协会制定的机油性能标准。API标准注重的是机油的品质性能,例如我们常见的SM、SN、CF-4、CI-4,都属于API等级。

android面试题及答案

android面试题及答案

本文是我精心整理的android面试题及答案,欢迎大家参考。

1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b ) A、 程序员必须创建一个线程来释放内存

B、 内存回收程序负责释放无用内存

C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存

D、 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

2. 下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选) A、ArithmeticException

B、IllegalArgumentException

C、NullPointerException

D、BufferUnderflowException

3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12

4. 下列程序段的输出结果是:(b )

void complicatedexpression_r(){

int x=20, y=30;

boolean b;

b=x50y60||x50y<-60||x<-50y60||x<-50y<-60;

System.out.println(b);

}

A、true B、false C、1 D、011.activity

5. 对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

6. Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle

7. android 中下列属于Intent的作用的是(c) A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

8. 下列属于SAX解析xml文件的优点的是(b) A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能

B、不用事先调入整个文档,占用资源少

C、整个文档调入内存,浪费时间和空间

D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会

消失

9. 下面的对自定style的方式正确的是

A、

B、

C、

fill_parent

D、

fill_parent

10. 在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(ac)。(多选) A、onCreateOptionsMenu()

B、onCreateMenu()

C、onOptionsItemSelected()

D、onItemSelected()

11. 在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值(c)。 SELECT @@IDENTITY

A、 可能为0.1

B、 可能为3

C、 不可能为-100

D、 肯定为0

12. 在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之 后的结果是(d)。 BEGIN TRANSACTION A

Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

BEGIN TRANSACTION B

Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40

Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50

Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60

COMMIT TRANSACTION B

COMMIT TRANSACTION A

A、SALES表中qty列最小值大于等于30

B、SALES表中qty列最小值大于等于40

C、SALES表中qty列的数据全部为50

D、SALES表中qty列最小值大于等于60

13. 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab) A、getWriteableDatabase()

B、getReadableDatabase()

C、getDatabase()

D、getAbleDatabase()

14. android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)(多选题) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

15. 下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多选) A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图

view上。

B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。

C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。

D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

16. 下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的

A、

android:name="android.provider.action.NewBroad"/

B、

android:name="android.provider.action.NewBroad"/

C、

android:name="android.provider.action.NewBroad"/

D、

android:name="android.provider.action.NewBroad"/

17. 关于ContenValues类说法正确的是(a) A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

名是String类型,而值都是基本类型

B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

名是任意类型,而值都是基本类型

C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

名,可以为空,而值都是String类型

D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中

的名是String类型,而值也是String类型

18. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(a) A、onDestroy()

B、onClear()

C、onFinish()

D、onStop()

19. 下面退出Activity错误的方法是(c) A、finish()

B、抛异常强制退出

C、System.exit()

D、onStop()

20. 下面属于android的动画分类的有(ab)(多项) A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation

21. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(d) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

22. Android项目工程下面的assets目录的作用是什么bA、放置应用到的图片资源。

B、主要放置多媒体等数据文件

C、放置字符串,颜色,数组等常量数据

D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

23. 关于res/raw目录说法正确的是(a)A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的'文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

24. 下列对android NDK的理解正确的是(abcd )A、 NDK是一系列工具的集合

B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。

C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端

二.文件存储方式

三.SQLite数据库方式

四.内容提供器(Content provider)方式

二、Android面试填空题

25. android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。26. android 的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。27. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。28. android 中service的实现方法是:startservice和bindservice。29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有onrestart,onresume,onpause,onstop。30. android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。31. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行 的回调函数是startActivityResult()。32. 请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。33. 程序运行的结果是:_____good and gbc__________。 public classExample{

String str=new String("good");

char[]ch={'a','b','c'};

public static void main(String args[]){

Example ex=new Example();

ex.change(ex.str,ex.ch);

System.out.print(ex.str+" and ");

Sytem.out.print(ex.ch);

}

public void change(String str,char ch[]){

str="test ok";

ch[0]='g';

}

}

34. 在android中,请简述jni的调用过程。(8分)1)安装和下载Cygwin,下载 Android NDK

2)在ndk项目中JNI接口的设计

3)使用C/C++实现本地方法

4)JNI生成动态链接库.so文件

5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可

35. 简述Android应用程序结构是哪些?(7分)Android应用程序结构是:

Linux Kernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c++核心库)、Application

Framework(开发框架包)、Applications (核心应用程序)

36. 请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分) 1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,

2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100

长度, content字符型1000长度)

3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。

publicclass DBHelper extends SQLiteOpenHelper{

public final static String DATABASENAME ="diaryOpenHelper.db";

public final static int DATABASEVERSION =1;

//创建数据库

public DBHelper(Context context,Stringname,CursorFactory factory,int version)

{

super(context, name, factory,version);

}

//创建表等机构性文件

public void onCreate(SQLiteDatabase db)

{

String sql ="create tablediary"+

"("+

"_idinteger primary key autoincrement,"+

"topicvar100),"+

"contentvar1000)"+

")";

db.execSQL(sql);

}

//若数据库版本有更新,则调用此方法

public void onUpgrade(SQLiteDatabasedb,int oldVersion,int newVersion)

{

String sql = " ifexists diary";

db.execSQL(sql);

this.onCreate(db);

}

}

37. 页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分)答案

publicclass ProgressBarStu extends Activity {

private ProgressBar progressBar = null;

protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.progressbar);

//从这到下是关键

progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);

Thread thread = new Thread(newRunnable() {

@Override

public void run() {

int progressBarMax =progressBar.getMax();

try {

while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())

{

intstepProgress = progressBarMax/10;

intcurrentprogress = progressBar.getProgress();

progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);

Thread.sleep(1000);

}

} catch(InterruptedException e) {

// TODO Auto-generatedcatch block

e.printStackTrace();

}

}

});

thread.start();

//关键结束

}

}

38. 请描述下Activity的生命周期。 必调用的三个方法:onCreate() -- onStart() -- onResume(),用AAA表示

(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下

AAA -- onFreeze() -- onPause() -- onStop() -- onRestart()-- onStart(),onResume() …

(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下

AAA -- onFreeze() -- onPause() -- onStop() -- Maybe --onDestroy() – Maybe

(3)调用finish(), Activity调用顺序如下

AAA -- onPause() -- onStop() -- onDestroy()

(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下

AAA

(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下

AAA -- onFreeze() -- onPause()

(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下

AAA -- onFreeze() -- onPause()

39. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态? onSaveInstanceState()

当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。

40. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。 在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方一句话android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就变成半透明的

41. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。

当然,也可以用killProcess()和System.exit()这样的方法。

但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activity后,如果想在最后打开的Activity直接退出,上边的方法都是没有用的,因为上边的方法都是结束一个Activity而已。

当然,网上也有人说可以。

就好像有人问,在应用里如何捕获Home键,有人就会说用keyCode比较KEYCODE_HOME即可,而事实上如果不修改framework,根本不可能做到这一点一样。

所以,最好还是自己亲自试一下。

那么,有没有办法直接退出整个应用呢?

在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。

它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限android.permission.RESTART_PACKAGES。

注意不要被它的名字迷惑。

可是,在2.2,这个方法失效了。

在2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。

可惜的是,它和2.2的restartPackage一样,根本起不到应有的效果。

另外还有一个方法,就是系统自带的应用程序管理里,强制结束程序的方法,forceStopPackage()。

它需要权限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。

并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"属性

同样可惜的是,该方法是非公开的,他只能运行在系统进程,第三方程序无法调用。

因为需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。

而Android.mk是用于在Android源码下编译程序用的。

从以上可以看出,在2.2,没有办法直接结束一个应用,而只能用自己的办法间接办到。

现提供几个方法,供参考:

1、抛异常强制退出:

该方法通过抛异常,使程序ForceClose。

验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

2、记录打开的Activity:

每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

3、发送特定广播:

在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

4、递归退出

在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

除了第一个,都是想办法把每一个Activity都结束掉,间接达到目的。

但是这样做同样不完美。

你会发现,如果自己的应用程序对每一个Activity都设置了nosensor,在两个Activity结束的间隙,sensor可能有效了。

但至少,我们的目的达到了,而且没有影响用户使用。

为了编程方便,最好定义一个Activity基类,处理这些共通问题。

42. 请介绍下Android中常用的五种布局。FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)


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API是什么?不同的编程语言的API一样的吗?说的浅显一点,我是新手

API 答案之书免费api我给答案之书免费api你打一个比方吧,比如你答案之书免费api的键盘它就是人对计算机进行操作时所使用的统一设备,也可以叫做人与系统的一个接口。 程序在设计中,很多要用到内存的控制,设备的控制,电源的控制,以及对其答案之书免费api他程序,WINDOWS设置,等等的操作,但是这些操作需要接触到底层的指令,但因为某些时候运行在操作系统之上的程序无法直接操作底层,并且直接操作底层的方式很多样化,这样容易导致处于应用程序与硬件之间的操作系统与硬件之间失去同步,造成操作系统故障。所以Windows将指令集统一成平台中的程序接口,在用户使用接口操作的时候,是由操作系统代理完成,这样就会减少开发难度,增大系统稳定性能。

零基础学习java,有没有比较好的书或者视频?

入门类

1.《java从入门到精通》(第3版)

【内容介绍】

本书从初学者角度出发答案之书免费api,通过通俗易懂答案之书免费api的语言、丰富多彩的实例答案之书免费api,详细介绍答案之书免费api了使用Java语言进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分28章,包括:初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java

语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的高级特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O输入输出,反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件,Swing树组件,Swing其他高级组件,高级布局管理器,高级事件处理,AWT绘图与音频播放,打印技术和企业进销存管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。

【推荐理由】

本书内容详尽,实例丰富,非常适合作为编程初学者的学习用书,也适合作为开发人员的查阅、参考资料。

2.《java核心技术卷一》

【内容介绍】

本书是Java技术经典参考书,多年畅销不衰,第7版在保留以前版本风格的基础上,涵盖Java2开发平台标准版J2SE5.0的基础知识,主要内容包括面各对象程序设计、反射与代理、接口与内部类、事件监听器模型、使用SwingUI工具箱进行图形用户界面设计,异常处理、流输入/输出和对象序列化、泛型程序设计等。本书内容翔实、深入浅出,附有大量程序实例,极具实用价值,是Java初学者和Java程序员的必备参考书。

【推荐理由】

本书出版以来,深受广大读者的喜爱,它全面介绍了Java SE的基础知识,不但具有使用价值,而且易于阅读,易理解,它必成为想进军Java和基础薄弱同学的不二之选。

3.《java编程语言》

【内容介绍】

本书以Java语言创建者的独特视角向读者展现了为什么以及如何使用Java语言,以便读者理解Java语言的基本设计目标以及它在现实世界中的应用。

本书介绍的是Java语言的最新版本,该版本在《Java Language Specification,SecondEdition》中定义,在Java2SDK1.3标准版中实现。本书已是第三版,在经构上相对前两版有所调整,重点讲述了新的语言特征,并提供了新API的使用实例。本书完全覆盖了Java语言当前版本的特征和类库,可以作为Java语言的入门向导,也可作为高级Java开发及Java语言教学的参考用书。

进阶类

1.《java编程思想》

【内容介绍】

本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、JavaI/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。

【推荐理由】

本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在BruceEckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。

2.《java核心技术卷二》

【内容介绍】

《JAVA核心技术卷2:高级特征》是Java技术权威指南,全面覆盖Java技术的高级主题,包括流与文件、XML、网络、数据库编程、高级Swing、高级 AWT、JavaBean构件、安全、分布式对象、脚本、编译与注解处理等,同时涉及本地化、国际化以及Java SE6的内容。《JAVA核心技术卷Ⅱ:高级特征》对Java技术的阐述精确到位,叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者充分理解Java语言以及Java类库的相关特性。

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本书是经典的《Java核心技术,卷II:高级特性》的最新修订版,涵盖了JavaSE6平台的高级用户界面程序设计和企业特性。与第1卷(涵盖了核心的语言和类库特性)一样,本卷已经更新到了JavaSE6。并且对新内容都作了重点标注。书中所有的示例程序都进行了详细的设计,用来演示最新的编程技术。并展示针对专业开发者在现实中所碰到的典型问题的最佳解决方案。本书包含有关StAXAPI、JDBC4、编译器API、脚本框架、闪屏和托盘API以及其他许多JavaSE6改进特性的新章节。本书聚焦于Java语言中更高级的特性,包括下列内容:流与文件、网络、数据库编程、XML、JNDI与LDAP、国际化、高级GUI组件、Java2D、JavaBeans、安全、RMI与Web服务、高级AWT、注解、本地方法。

3.《疯狂java讲义》

【内容介绍】

本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、JavaGUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。共覆盖了java.awt、java.lang、http://java.io和java.nio、java.sql、java.text、java.util、javax.swing包下绝大部分类和接口。

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本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中介绍了大量实用案例开发。这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用、激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码,如果读者希望获得课后练习的程序代码。

本书为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但北大青鸟光谷校区专业老师认为,如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。

JavaEE类

1.《javaWeb整合开发王者归来》

【内容介绍】

本书全面介绍了Java Web开发中的各种相关技术及知识。全书分为9篇,内容层次清晰,难度循序渐进。第1篇为入门篇,内容包括JavaWeb开发概述等;第2篇为基础篇,内容包括Servlet技术、JSP技术、会话跟踪、过滤器Filter、监听器Listener等;第3篇为高级篇,内容包括JSTL标签库的使用、如何自定义标签、资源国际化、数据库概述、JDBC详解、XML概述等;第4篇为Struts框架篇,内容不仅包括Struts 1.x的内容,也包括Struts2.x中的内容;第5篇为Hibernate框架篇;第6篇为Spring框架篇;第7篇为EJB与Web服务篇,内容包括EJB3概述、JPA规范Web服务框架XFire等;第8篇为工具篇,内容包括在JavaWeb项目中常用的开源工具框架、主要有版本管理工具SVN、日志工具commons-logging与Log4J、报表图形引擎JFreeChart、PDF组件iText等;第9篇为实战篇,内容为两个典型的应用系统:论坛系统(Spring+Struts+Hibernate)、宠物商店(EJB3+JPA+Struts 2)。

【推荐理由】

资深Java程序员耗时一年时间写作,十年开发经验毫无保留。全面、系统、深入介绍Java Web开发的核心技术与主流框架。

2.《spring 入门到精通》

【内容介绍】

本书由浅入深,循序渐进地介绍了Spring的体系结构和相关知识点,目的是帮助初学者快速掌握Spring,并能使用Spring进行应用程序的开发。本书最大的特色在于每章都是由浅入深,从一个简单的示例入手,让读者快速了解本章内容,然后再详细讲解本章涉及的基本原理和知识点,最后再通过一个详细的示例宋巩固所学内容。本书每一章的例子都是经过精挑细选,具有很强的针对性,力求让读者通过亲自动手做而掌握其原理和方法,从而学习尽可能多的知识。本书适用于初、中级软件开发人员,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。

【推荐理由】

全书共分14章,内容涵盖了Spring的基础概念、核心容器、SpringAOP、事务处理、持久层封装、Web框架、定时器、Spring和Struts、Spring和Hibernate、Spring和Ant、Spring和Junit。本书适用于初、中级软件开发人员,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。

3.《JavaWeb开发详解》

【内容介绍】

本书共分4部分,从XML、Servlet、JSP和应用的角度向读者展示了Java Web开发中各种技术的应用,循序渐进地引导读者快速掌握Java Web开发。

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