开放api接口签名验证(开放api接口签名验证错误)

网友投稿 243 2023-01-26

本篇文章给大家谈谈开放api接口签名验证,以及开放api接口签名验证错误对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享开放api接口签名验证的知识,其中也会对开放api接口签名验证错误进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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API接口入门(二):API接口的签名验签和加解密原理

本文目录:
想象一个场景:一位许久不见的好兄弟,突然在微信里面跟你说“兄弟,借我1万应急呗”,你会怎么反应?

我想大部分人马上的反应就是:是不是被盗号了?他是本人吗?

实际上这是我们日常生活中常见的通讯行为,系统间调用API和传输数据的过程无异于你和朋友间的微信沟通,所有处于开放环境的数据传输都是可以被截取,甚至被篡改的。因而数据传输存在着极大的危险,所以必须加密。

加密核心解决两个问题:
古代人写信通过邮差传信,路途遥远,他们为了避免重要的内容被发现,决定用密文来写信,比如我想表达“八百标兵上北坡”,我写成800north,并且收件人也知道怎么阅读这份信息,即使路上的人截取偷看了,也看不懂你们在说的什么意思。同时我在文末签上我的字迹,在盒子里放上我的信物(比如一片羽毛等等),这样收件人也就知道这份信是我寄出的了。

这被称为“对称性密码”,也就是加密的人用A方式加密,解密的人用A方式解密,有什么缺点呢?

如果你经常传输,这就很容易被发现了密码规律,比如我很快就知道你寄信都会带上一片羽毛,那我以后也可以搞一片羽毛来冒充你了。加上,如果我要给很多人寄信,我就要跟每个人告诉我的加密方式,说不准有一个卧底就把你的加密方式出卖了。

因为互联网传输的对接方数量和频率非常高,显然搞个对称性密码是不安全的。于是,基于对称性密码延伸出“非对称密码”的概念。
通俗的解释:A要给B发信息,B先把一个箱子给A,A收到之后把信放进箱子,然后上锁,上锁了之后A自己也打不开,取不出来了,因为钥匙在B的手里,这样即使路上被截取了,别人也打不开箱子看里面的信息,最后B就能安全地收到A发的信了,并且信息没有泄露。

现在我们以一个单向的A发信息给B的场景进行深入了解公私钥工作原理。

总结:

(1)签名会被任何人获取,但因为签名内容不涉及核心内容,被获取破解是OK的。

(2)重要内容只能接收方解密,任何人获取了都无法解密。

(3)接收者B只有验证签名者是A的信息,才会执行接下来的程序。阿猫阿狗发来的信息不予执行。

捣局者C可能的情况:

(1)他获取到这条信息是A发出的,但看不明白加密的内容。

(2)他可以也用接受者B的加密方法c向接收者B发信息,但他无法冒充发送者A的签名,所以B不会接受C的请求。

(2)公私钥的非对称加密+session key对称加密
上一小节解释的公私钥加密是标准和安全的,但因为这类非对称加密对系统运算的需求比较大,在保证安全的前提下,还是尽量希望提升程序响应的时效。所以目前主流应用的另一种加密方式是公私钥的非对称加密+session key对称加密。
(1)当B向A发出临时有效的加密方法之后,通讯的过程变为了对称加密;

(2)这类加密方式的核心是时效性,必须在短时间内更新,否则固定的规律容易被获取破解。

捣局者C可能的情况:

(1)他获取到B发出的session key的加密文件,无法破解session key是什么。因为解密方法在A手上;

(2)通过各种手段,C破解出session key的加解密方法,但因为时效已到,session key更新,C徒劳无功;

(3)C在时效内破解出session key,但无法冒充A的签名。

以上是2种常见的加解密方式,每个开放平台会在概述中最开始介绍API调用的安全加解密方法,这是每个对接过程中必须的准备流程,如微信企业平台在概述中就已介绍利用第2种方法(企业微信命名为access_token)进行加解密传输。
以上就是API签名验签和加解密的基本原理,接下来我会继续更新API的请求方式等问题,同时以企业微信,微信开放平台等大型开放平台的业务解释各平台支持的现有功能。

综上,水平有限,如有纰漏,敬请指出。

作者:就是爱睡觉;已任职电商和金融业行业的产品岗位3年时间,目前业务以TO B业务为主,文章是用于记录自己在产品工作的思考和想法,希望有想法的小伙伴共同交流。

题图来自Unsplash,基于CC0协议

API接口签名验证_MD5加密出现不同结果的解决方法

系统在提供接口给第三方系统使用时开放api接口签名验证,通常为开放api接口签名验证了安全性会做接口加密。
设计原则 :使用HTTPS安全协议 或 传输内容使用非对称加密开放api接口签名验证,这里采用后者。

在对参数进行加密,生成sign时,相同开放api接口签名验证的参数两次加密开放api接口签名验证的结果不一样。

加密规则:

1.拼接出来的字符串不一致
测试时,在加密前将要加密的字符串打印出来比较,发现两次字符串一致。

2.编码问题
加密时,两次的默认编码不一致。
在上述加上默认编码: byte[] btInput = content.getBytes("utf-8"); ,问题解决。

简单实现:
1.接口调用方和接口提供方约定好统一的参数加密算法。
2.接口调用方在调用时把加密后的signature放在参数中去请求接口。
3.判断时间戳有效期。
4.将参数用约定号的加密算法进行加密,与参数中的signature进行比较,一致则调用接口。

接口签名实现

在为第三方系统提供接口的时候,肯定要考虑接口数据的安全问题,比如数据是否被篡改,数据是否已经过时,请求是否唯一,数据是否可以重复提交等问题。其中数据是否被篡改相对重要。

请求携带参数 appid 和 sign ,只有拥有合法的身份appid和正确的签名sign才能放行。这样就解决了身份验证和参数篡改问题,即使请求参数被劫持,由于获取不到secret( 仅作本地加密使用,不参与网络传输 ),无法伪造合法的请求。

只使用appid和sign,虽然解决了请求参数被篡改的隐患,但是还存在着重复使用请求参数伪造二次请求的隐患。

nonce指 唯一的随机字符串 ,用来标识每个被签名的请求。通过为每个请求提供一个唯一的标识符,服务器能够防止请求被多次使用(记录所有用过的nonce以阻止它们被二次使用)。

然而,对服务器来说永久存储所有接收到的nonce的代价是非常大的。可以使用 timestamp来优化nonce的存储 。

假设允许客户端和服务端最多能存在10分钟的时间差,同时追踪记录在服务端的nonce集合。当有新的请求进入时,首先检查携带的timestamp是否在10分钟内,如超出时间范围,则拒绝,然后查询携带的nonce,如存在(说明该请求是第二次请求),则拒绝。否则,记录该nonce,并删除nonce集合内时间戳大于10分钟的nonce(可以使用redis的expire,新增nonce的同时设置它的超时失效时间为10分钟)。

对服务端而言,拦截请求用AOP切面或者用拦截器都行,如果要对所有请求进行拦截,可以直接拦截器处理(拦截器在切面之前,过滤器之后,具体在springmvc的dispather分发之后)。

过滤器→拦截器→切面的顺序:

其中,需要放在请求头的字段: appid 、 timestamp 、 nonce 、 signature 。

对各种类型的请求参数,先做如下拼接处理:

如果存在多种数据形式,则按照path、query、form、body的顺序进行再拼接,得到所有数据的拼接值。

上述拼接的值记作 Y。

X=”appid=xxxnonce=xxxtimestamp=xxx”

最终拼接值=XY。最后将最终拼接值按照一个加密算法得到签名。

虽然散列算法会有推荐使用 SHA-256、SHA-384、SHA-512,禁止使用 MD5。但其实签名这里用MD5加密没多大问题,不推荐MD5主要是因为,网络有大量的MD5解密库。

实现可以分以下几步:

自定义的缓存有body参数的HttpServletRequest:

过滤器中替换自定义的RequestServlet:

添加过滤器的配置以及注意顺序:

由于Zuul自带默认的过滤中,有已经对body处理过的(FormBodyWrapperFilter),所以在Zuul中处理签名,只需添加一个过滤器即可如下。

java接口签名(Signature)实现方案
开放API接口签名验证,让你的接口从此不再裸奔

你开放的API接口真的安全吗

你开放的接口真的就很安全吗,看看有没有做到如下几点

1.请求身份验证

2.请求参数校验

3.请求是否唯一

4.请求次数限制

请求身份验证
基于 AccessKey:为接口调用放分配AccessKey和SecretKey(不参与传输,只用于本地接口加密,不能泄露)

基于token身份验证:
1.用户登录提供认证信息(如:账号密码)服务器验证成功后将用户信息保存到token内并设置有效期,再返回token给调用方
2.调用方保存token,并在有效期内重新换取token,保证token是有效的
3.服务器验证token有效性,无效则拦截请求返回错误信息,反之则从token内获取用户信息进行后续操作

请求参数校验
1.校验参数合理性(如:参数类型,参数长度,参数值校验)
2.防止XSS,SQL注入(解决方案:过滤敏感字符或直接返回错误信息)
3.校验参数可靠性是否被篡改(可以将参数以特定格式排列+秘钥组成字符串,在进行MD5或SHA签名)

请求是否唯一
前面第3点解决了请求参数被篡改的隐患,但是还存在着重复使用请求参数伪造二次请求的隐患

timestamp+nonce方案

nonce指唯一的随机字符串 ,用来标识每个被签名的请求。通过为每个请求提供一个唯一的标识符,服务器能够防止请求被多次使用(记录所有用过的nonce以阻止它们被二次使用)。

然而,对服务器来说永久存储所有接收到的nonce的代价是非常大的。可以使用timestamp来优化nonce的存储 。

假设允许客户端和服务端最多能存在15分钟的时间差,同时追踪记录在服务端的nonce集合。当有新的请求进入时,首先检查携带的timestamp是否在15分钟内,如超出时间范围,则拒绝,然后查询携带的nonce,如存在已有集合,则拒绝。否则,记录该nonce,并删除集合内时间戳大于15分钟的nonce(可以使用redis的expire,新增nonce的同时设置它的超时失效时间为15分钟)。

请求次数限制

某些资源我们需要限制用户的请求次数,同时也为了防止非人为操作可能导致系统的崩溃
实现思路如下:
假如我们允许用户每秒钟最多10次请求,超过10次则返回“手速太快了,慢点把。。”
这里我们使用redis辅助我们实现:

以用户IP为key,请求次数为value,有效时间为1秒
用户在每秒的第一次访问的时候,此时我们的redis是没有key为用户ip的数据的(因为失效了,或者第一次请求)所以我们要初始化当前请求用户的ip为keyvalue为0到redis数据库

当用户在1s内再次发起请求我们就将此ip的请求次数+1,并判断请求次数是否已近=10
=10则返回给用户手速太快了!请稍后重试..否则继续执行后续操作

具体实现代码如下:


如有疑问可在下方留言,我会尽快答复,或者关注公众号 程序员MuziDong 随时了解新的动态


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