c语言sscanf函数的用法是什么
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2023-01-18
Java设计模式之装饰模式详解
一、装饰模式引入例子
一个快餐店计算价格问题举例:
快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,加配菜需要额外加钱,并且每个配菜的价钱不一样,计算快餐价格如何实现?
1.1 一般设计
1.2 使用继承方式的一般设计存在的问题
横向扩展性不好:如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和FriedNoodles分别定义一个子类。如果要新增一个快餐品类(炒河粉)的话,就需要定义更多的子,会出现类爆炸的问题。
继承适合于纵向扩展
二、装饰模式
2.1 装饰(Decorator)模式中的角色
抽象构件(Component)角色 :定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
具体构件(Concrete Component)角色 :实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
抽象装饰(Decorator)角色 : 继承或实现抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
具体装饰(ConcreteDecorator)角色 :实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。
2.2 装饰模式改进设计UML
2.3 装饰模式代码实现
(1)构件代码
//快餐接口--抽象类或接口实现都可以
public abstract class FastFood {
private float price;
private String desc;
public FastFood() {
}
public FastFood(float price, String desc) {
this.price = price;
this.desc = desc;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
public abstract flhttp://oat cost(); //获取价格
}
//炒饭
public class FriedRice extends FastFood {
public FriedRice() {
super(10, "炒饭");
}
public float cost() {
return getPrice();
}
}
//炒面
public class FriedNoodles extends FastFood {
public FriedNoodles() {
super(12, "炒面");
}
public float cost() {
return getPrice();
}
}
(2)抽象装饰代码
package com.fupinng3.gar;
/**
* 抽象装饰
* 即继承自FastFood,又聚合FastFood
*/
public abstract class Garnish extends FastFood{
private FastFood fastFood;
public Garnish() {
}
public FastFood getFastFood() {
return fastFood;
}
public void setFastFood(FastFood fastFood) {
this.fastFood = fastFood;
}
public Garnish(FastFood fastFood,float price, String desc) {
super(price, desc);
this.fastFood = fastFood;
}
}
(3)具体装饰
package com.fupinng3.gar;
public class Egg extends Garnish{
public Egg(FastFood fastFood) {
super(fastFood, 2, "鸡蛋");
}
@Override
public float cost() {
return getPrice()+getFastFood().cost();
}
@OverrihmwbGAWCde
public String getDesc() {
String str1=super.getDesc();
String str2=getFastFood().getDesc();
return str1+str2;
}
}
package com.fupinng3.gar;
public class Bacon extends Garnish{
public Bacon(FastFood fastFood) {
super(fastFood, 5, "培根");
}
public float cost() {
return getPrice()+getFastFood().cost();
}
@Override
public String getDesc() {
return super.getDesc()+getFastFood().getDesc();
}
}
(4)测试代码
package com.fupinng3.gar;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//来个炒面
FastFood fastFood=new FriedNoodles();
System.out.println(fastFood.getDesc()+"\t"+fastFood.cost()+"元");
//加个鸡蛋
fastFood=new Egg(fastFood);
System.out.println(fastFood.getDesc()+"\t"+fastFood.cost()+"元");
//再加个鸡蛋
fastFood=new Egg(fastFood);
System.out.println(fastFood.getDesc()+"\t"+fastFood.cost()+"元");
//再加个培根
fastFood=new Bacon(fastFood);
System.out.println(fastFood.getDesc()+"\t"+fastFood.cost()+"元");
}
}
(5)输出
炒面 20.0元
鸡蛋炒面 22.0元
鸡蛋鸡蛋炒面 24.0元
培根鸡蛋鸡蛋炒面 29.0元
一个现实生活中的装饰模式例子:各种颜色、图案形成的俄罗斯套娃
三、静态代理和装饰者模式的区别
(1)相同点:都是增强目标方法
(2)不同点:(如下2个不同点可以理解为1个)
目的不同 :装饰者是为了增强目标对hmwbGAWC象,静态代理是为了保护和隐藏目标对象(代理未对外暴露目标对象)
获取目标对象构建的地方不同:装饰者是由外界传递进来,可以通过构造方法传递 静态代理是在代理类内部创建,以此来隐藏目标对象
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