Java多线程之线程的创建

网友投稿 249 2023-01-18

Java多线程之线程的创建

一、三种创建方式

基于什么创建

创建的方式

Thread类

继承Thread类

Runnable接口

实现Runnable接口

callable接口

实现callable接口

二、通过Thread类创建

2.1 步骤

自定义线程类继承Thread类

重写run()方法,编写线程执行体(当成main()方法用)

创建线程对象,调用start()方法启动线程

2.2 案例

创建两个线程,其中一个线程打印100以内的偶数,另一个线程打印100以内的奇数

//主方法http://

public class Demo01 {

public static void main(String[] args) {

Thread1 thread1 = new Thread1();

Thread2 thread2 = new Thread2();

thread1.start();

thread2.start();

}

}

//100以内的偶数

class Thread1 extends Thread {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if (i%2==0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

}

}

}

}

//100以内的奇数

class Thread2 extends Thread {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if (i%2!=0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

}

}

}

}

也可以使用匿名内部类的方法来实现(线程用过以后就不再用了)

public class Demo02 {

public static void main(String[] args) {

//打印0~100内的偶数

new Thread(){

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if (i%2==0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

}

}

}

}http://.start();

//打印0~100内的奇数

new Thread(){

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

if (i%2!=0){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);

}

}

}

}.start();

}

}

三个窗口同时卖票,票数总共为100张(注意票数应该是静态变量,否则就是没创建一个对象,该对象就有100张票)

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Window w1 = new Window("窗口 1 ");

Window w2 = new Window("窗口 2 ");

Window w3 = new Window("窗口 3 ");

w1.start();

w2.start();

w3.start();

}

}

class Window extends Thread{

//这里票的数量应该是静态变量,否则每个对象创建后都有100张票,而不是总共100张票

private static int tickets = 100;

public Window(String name) {

super(name);

}

@Override

public void run() {

while (tickets > 0){

tickets--;

System.out.println(getName() + "卖出了一张票,剩余票数:" + tickets);

}

}

}

注意:这里存在一个线程安全问题未解决,后面将会讲到。如下图所示,刚开始三个线程启动的时候,读取的票数都是100张。

2.3 注意的问题

start()方法的作用:通过调用自己写的线程类对象的start()方法,来启动该线程,并调用该线程的run()方法

不能通过直接调用run()方法的方式启动线程

不可以让已经start()的线程再次star()来同时跑两个线程。可以通过新建一个该线程类的对象,然后在对新建的对象start()

三、Thread类中常用的方法

start()启动当前线程;调用当前线程的run()方法

run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建线程需要执行的操作声明在此方法中(当做main()使用)

currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程

getName():获取当前线程的名字

setName(String name):设置当前线程的名字

yield():释放当前CPU的执行权(但也有可能下一刻的执行权又回到了当前线程,主控权还是在CPU手上)

join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完之后,线程a在结束阻塞状态

stop():当执行此方法时,强制结束当前线程(已停用)

sleep(int millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前进程是阻塞状态

isAlive():判断当前线程是否存活(线程执行完之前都是存活的)

3.1 案例

同样是上面的三个窗口买票的问题,同样是100张票,但使用这种创建方法,tickets可以不使用静态变量

四、通过实现Runnable接口来创建线程

4.1 创建步骤

创建一个实现了Runnable接口的类

实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()

创建实现类的对象

将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象

通过Thread类的对象调用start()

这里的start()首先启动了当前的线程,然后调用了Runnable类型的target的run()

五、继承Thread类和实现Runnable接口两种方式比较

开发中,优先选择实现Runnable接口的方式创建线程

原因:

实现Runnable接口的方式没有类的单继承性的局限性(一个类只能继承一个父类,继承了Thread类就不能在继承其他类了)

实现Runnable接口的方式更适合来处理多个线程之间有共享数据的情况

联系:Thread类本身也实现了Runnable接口

相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()方法中

六、线程的优先级设置

调度策略

对于同优先级的线程,组成先入先出队列(先到先服务),使用时间片策略

对于高优先级,使用优先调度的抢占式模式

线程的优先级分为1~10十个档,其中:

NORM_PRIORITY:5 —— 普通优先级,即默认的优先级

MAX_PRIORITY:10 —— 最高优先级

MIN_PRIORITY:1 —— 最低优先级

getPriority():获取线程的优先级

setPriority(int p):设置线程的优先级

注意:高优先级的线程要抢占低优先级线程CPU的执行权。但是只是从概率上来讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程被执行完以后,低优先级的线程才会被执行。

七、总结

线程开启后不一定立即执行,有CPU进行调度(如果只有一个CPU,主线程和创建的线程会交替执行)

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