详细总结Java for循环的那些坑

网友投稿 325 2023-01-13

详细总结Java for循环的那些坑

一、循环语句的几种语法

语法:

for循环格式:

for(初始化语句;条件判断;递进语句){

循环体;

}

while循环格式:

初始化语句;

while(条件判断){

循环体;

递进语句;

}

do-while循环格式:

初始化语句;

do{

循环体;

递进语句;

}while(条件判断);

实例:

package org.pdool.wrongfor;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* 循环的格式

* @author 香菜

*/

public class Format {

   public static void main(String[] args) {

       List numList = new ArrayList<>();

       numList.add(1);

       numList.add(2);

       // for 格式

       System.out.println("=======for 格式====");

       int size = numList.size();

       for (int i = 0; i < size; i++) {

           int num = numList.get(i);

           System.out.print(num);

      }

       System.out.println();

       // 增强for

       System.out.println("=======增强for 格式====");

       for (Integer num : numList) {

           System.out.print(num);

      }

       System.out.println();

       // while

       System.out.println("=======while 格式====");

       int i = 0;

       while (i < size){

           int num = numList.get(i);

           System.out.print(num);

           i++;

      }

       // do while

       System.out.println();

       System.out.println("=======do while 格式====");

       int j = 0;

       do{

           int num = numList.get(j);

           System.out.print(num);

           j++;

      }while (j < size);

  }

}

二、循环中需要注意的点

作为服务器开发,在开发中需要注意服务器的性能,毕竟客户端千千万,服务器只有一台,压榨服务器的性能是必须的,作为服务端的开发同学也要能省一点省一点,总结下循环的注意点。

1.循环如果满足了查找的需求 break 直接跳出,不要浪费性能

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           if ( i == 10){

               doSomeThing();

               // 此处应该直接break,尽快结束循环

          }

      }

  }

2.循环集合的时候能用for each 的尽量用for each

for (Integer num : numList) {

System.out.print(num);

}

原因:不必要的操作索引,避免出错,代码清晰。

3.不要写空的死循环

public static void main(String[] args) {

while (true){

// doNothing()

}

}

原因:垃圾代码及早删除,存在安全隐患。

4.不要在循环中new对象

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           Date date = new Date();

      }

  }

原因:在循环内频繁的创建对象,大量对象内存的创建和回收都会增加系统负担。

5.可以在循环外做的,不要放到循环内

public static void main(String[] args) {

int size = 1000;

for (int i = 1;i

int nowSec = getNowSec();

}

}

原因:nowSec 明显可以在循环外计算并保存,放到循环内运算,浪费性能,也不好理解代码。在代码review的过程中经常看到类似的代码,这是在开发中不细心,或者copy过来的代码,无脑的放在循环中。

6.循环的建议

while 循环做好上限限制,做一个大的阈值计数,如果超过了直接报警

凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环。

三、循环中的坑

1.byte导致死循环

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (byte i = 1;i

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:byte 在执行的过程中会越界回到负数,所以造成死循环。一些新手在开发中,不注意,导致在之前的游戏有遇到这种情况,一定要注意!!

2.在循环中反向操作索引导致死循环

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           if ( 某种条件){

               i--;

          }

      }

  }

原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重

3.在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作

public static void main(String[] args) {

       List list = new ArrayList();

       list.add(1);

       list.add(2);

       list.add(3);

       list.add(4);

       list.add(5);

       list.add(6);

       for (int i : list) {

           if(i == 4)list.add(99);

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常,

如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器。

Iterator it=list.iterator();

       while(it.hasNext()){

           Object e=it.next();

           if("b".equals(e)){

               it.remove();

          }

      }

4.不要再循环内多次访问数据库,redis

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           // 查询数据库

           // 查询redis

      }

  }

原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。

四、总结

循环不难,难的是写对,写好,希望上面的归纳可以有所警觉,在开发中不犯类似的错误。加油。

           if ( i == 10){

               doSomeThing();

               // 此处应该直接break,尽快结束循环

          }

      }

  }

2.循环集合的时候能用for each 的尽量用for each

for (Integer num : numList) {

System.out.print(num);

}

原因:不必要的操作索引,避免出错,代码清晰。

3.不要写空的死循环

public static void main(String[] args) {

while (true){

// doNothing()

}

}

原因:垃圾代码及早删除,存在安全隐患。

4.不要在循环中new对象

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           Date date = new Date();

      }

  }

原因:在循环内频繁的创建对象,大量对象内存的创建和回收都会增加系统负担。

5.可以在循环外做的,不要放到循环内

public static void main(String[] args) {

int size = 1000;

for (int i = 1;i

int nowSec = getNowSec();

}

}

原因:nowSec 明显可以在循环外计算并保存,放到循环内运算,浪费性能,也不好理解代码。在代码review的过程中经常看到类似的代码,这是在开发中不细心,或者copy过来的代码,无脑的放在循环中。

6.循环的建议

while 循环做好上限限制,做一个大的阈值计数,如果超过了直接报警

凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环。

三、循环中的坑

1.byte导致死循环

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (byte i = 1;i

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:byte 在执行的过程中会越界回到负数,所以造成死循环。一些新手在开发中,不注意,导致在之前的游戏有遇到这种情况,一定要注意!!

2.在循环中反向操作索引导致死循环

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           if ( 某种条件){

               i--;

          }

      }

  }

原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重

3.在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作

public static void main(String[] args) {

       List list = new ArrayList();

       list.add(1);

       list.add(2);

       list.add(3);

       list.add(4);

       list.add(5);

       list.add(6);

       for (int i : list) {

           if(i == 4)list.add(99);

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常,

如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器。

Iterator it=list.iterator();

       while(it.hasNext()){

           Object e=it.next();

           if("b".equals(e)){

               it.remove();

          }

      }

4.不要再循环内多次访问数据库,redis

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           // 查询数据库

           // 查询redis

      }

  }

原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。

四、总结

循环不难,难的是写对,写好,希望上面的归纳可以有所警觉,在开发中不犯类似的错误。加油。

           Date date = new Date();

      }

  }

原因:在循环内频繁的创建对象,大量对象内存的创建和回收都会增加系统负担。

5.可以在循环外做的,不要放到循环内

public static void main(String[] args) {

int size = 1000;

for (int i = 1;i

int nowSec = getNowSec();

}

}

原因:nowSec 明显可以在循环外计算并保存,放到循环内运算,浪费性能,也不好理解代码。在代码review的过程中经常看到类似的代码,这是在开发中不细心,或者copy过来的代码,无脑的放在循环中。

6.循环的建议

while 循环做好上限限制,做一个大的阈值计数,如果超过了直接报警

凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环。

三、循环中的坑

1.byte导致死循环

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (byte i = 1;i

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:byte 在执行的过程中会越界回到负数,所以造成死循环。一些新手在开发中,不注意,导致在之前的游戏有遇到这种情况,一定要注意!!

2.在循环中反向操作索引导致死循环

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           if ( 某种条件){

               i--;

          }

      }

  }

原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重

3.在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作

public static void main(String[] args) {

       List list = new ArrayList();

       list.add(1);

       list.add(2);

       list.add(3);

       list.add(4);

       list.add(5);

       list.add(6);

       for (int i : list) {

           if(i == 4)list.add(99);

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常,

如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器。

Iterator it=list.iterator();

       while(it.hasNext()){

           Object e=it.next();

           if("b".equals(e)){

               it.remove();

          }

      }

4.不要再循环内多次访问数据库,redis

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           // 查询数据库

           // 查询redis

      }

  }

原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。

四、总结

循环不难,难的是写对,写好,希望上面的归纳可以有所警觉,在开发中不犯类似的错误。加油。

int nowSec = getNowSec();

}

}

原因:nowSec 明显可以在循环外计算并保存,放到循环内运算,浪费性能,也不好理解代码。在代码review的过程中经常看到类似的代码,这是在开发中不细心,或者copy过来的代码,无脑的放在循环中。

6.循环的建议

while 循环做好上限限制,做一个大的阈值计数,如果超过了直接报警

凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环。

三、循环中的坑

1.byte导致死循环

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (byte i = 1;i

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:byte 在执行的过程中会越界回到负数,所以造成死循环。一些新手在开发中,不注意,导致在之前的游戏有遇到这种情况,一定要注意!!

2.在循环中反向操作索引导致死循环

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           if ( 某种条件){

               i--;

          }

      }

  }

原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重

3.在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作

public static void main(String[] args) {

       List list = new ArrayList();

       list.add(1);

       list.add(2);

       list.add(3);

       list.add(4);

       list.add(5);

       list.add(6);

       for (int i : list) {

           if(i == 4)list.add(99);

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常,

如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器。

Iterator it=list.iterator();

       while(it.hasNext()){

           Object e=it.next();

           if("b".equals(e)){

               it.remove();

          }

      }

4.不要再循环内多次访问数据库,redis

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           // 查询数据库

           // 查询redis

      }

  }

原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。

四、总结

循环不难,难的是写对,写好,希望上面的归纳可以有所警觉,在开发中不犯类似的错误。加油。

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:byte 在执行的过程中会越界回到负数,所以造成死循环。一些新手在开发中,不注意,导致在之前的游戏有遇到这种情况,一定要注意!!

2.在循环中反向操作索引导致死循环

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           if ( 某种条件){

               i--;

          }

      }

  }

原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重

3.在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作

public static void main(String[] args) {

       List list = new ArrayList();

       list.add(1);

       list.add(2);

       list.add(3);

       list.add(4);

       list.add(5);

       list.add(6);

       for (int i : list) {

           if(i == 4)list.add(99);

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常,

如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器。

Iterator it=list.iterator();

       while(it.hasNext()){

           Object e=it.next();

           if("b".equals(e)){

               it.remove();

          }

      }

4.不要再循环内多次访问数据库,redis

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           // 查询数据库

           // 查询redis

      }

  }

原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。

四、总结

循环不难,难的是写对,写好,希望上面的归纳可以有所警觉,在开发中不犯类似的错误。加油。

           if ( 某种条件){

               i--;

          }

      }

  }

原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重

3.在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作

public static void main(String[] args) {

       List list = new ArrayList();

       list.add(1);

       list.add(2);

       list.add(3);

       list.add(4);

       list.add(5);

       list.add(6);

       for (int i : list) {

           if(i == 4)list.add(99);

           System.out.println(i);

      }

  }

原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常,

如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器。

Iterator it=list.iterator();

       while(it.hasNext()){

           Object e=it.next();

           if("b".equals(e)){

               it.remove();

          }

      }

4.不要再循环内多次访问数据库,redis

public static void main(String[] args) {

       int size = 1000;

       for (int i = 1;i

           // 查询数据库

           // 查询redis

      }

  }

原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。

四、总结

循环不难,难的是写对,写好,希望上面的归纳可以有所警觉,在开发中不犯类似的错误。加油。

           // 查询数据库

           // 查询redis

      }

  }

原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。

四、总结

循环不难,难的是写对,写好,希望上面的归纳可以有所警觉,在开发中不犯类似的错误。加油。

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