Spring Cloud调用Ribbon的步骤

网友投稿 230 2023-01-13

Spring Cloud调用Ribbon的步骤

一、简介

1. 是什么

Spring Cloud Ribbon是基于Netflix Ribbon实现的一套客户端负载均衡的工具。

简单的说,Ribbon是Netflix发布的开源项目,主要功能是提供客户端的软件负载均衡算法和服务调用。

官方文档

目前已进入维护状态,以后可以通过Open Feign作为替代方案

负载均衡+RestTemplate,实现负载均衡调用

2. 负载均衡

负载均衡(Load Balance,LB),即将用户的请求平摊到多个服务上,从而达到系统的高可用(HA)

负载均衡分为两种方案:集中式LB、进程内LB

2.1 集中式LB

即服务方和消费方之间使用独立的LB设施,由该设备负责把访问请求通过某种策略转发至服务提供方。

比如说Nginx、Gateway、zuul等

2.2 进程内LB

负载均衡的算法集成到消费方,消费方在注册中心中获取可用地址,然后通过LB算法选择出一个合适的服务器。

Ribbon就属于进程内LB,它只是一个类库,集成于消费方进程,消费方通过它来获取到服务方提供的地址。

二、实验

Ribbon集成在spring-cloud-starter-netflix-eureka-client中,可以参考eureka的使用。在此基础上简单修改一下,就可以完成服务调用及负载均衡

1. RestTemplate

官网

通过RestTemplate,可以实现HttpClient的功能,只需要给它提供一个url及返回类型,即可实现远程方法调用。

1.1 加入到IOC容器

首先,将其加入到IOC容器中。@LoadBalanced表示开启负载均衡。

@Configuration

public class ApplicationContextConfig {

@Bean

@LoadBalanced

public RestTemplate restTemplate() {

return new RestTemplate();

}

}

1.2 RestTemplate 远程调用

@Slf4j

@RestController

@RequestMapping("/order")

public class OrderController {

@Autowired

RestTemplate restTemplate; // 在ioc容器中获取

@Value("${payment.url}")

String paymentUrl; // 远程调用的URL,保存在配置文件中,解耦

@GetMapping("/payment/get/{id}")

public CommonResult getPaymentById(@PathVariable("id") Long id) {

CommonResult result = restTemplate.getForObject(paymentUrl + "/payment/get/" + id, CommonResult.class); // get方法调用,并且返回封装成 CommonResult 类型

log.info("Order 查询 Payment,id:" + id);

return result;

}

}

也可以使用getForEntity()方法,获取整个响应,自己在

RbKKdwIhRF

响应中获取想要的内容。

@GetMapping("/payment/getEntity/{id}")

public CommonResult getPaymentEntityById(@PathVariable("id") Long id) {

ResponseEntity entity = restTemplate.getForEntity(paymentUrl + "/payment/get/" + id, CommonResult.class);

log.info("获取到的信息是:" + entity.toString());

log.info("获取到的StatusCode是:" + entity.getStatusCode());

log.info("获取到的StatusCodeValue是:" + entity.getStatusCodeValue());

log.info("获取到的Headers是:" + entity.getHeaders());

if (entity.getStatusCode().is2xxSuccessful()) {

log.info("查询成功:" + id);

return entity.getBody();

} else {

log.info("查询失败:" + id);

return new CommonResult<>(CommonResult.FAIlURE, "查询失败");

}

}

如果使用post方法,就将get改成post就好了。

1.3 配置文件

url,可以写具体的地址,表示直接调用该地址;也可以写在eureka的服务名,首先在eureka中获取该服务的所有地址,再通过LB选择一个。

payment:

url: "http://CLOUD-PAYMENT-SERVICE"

2. LoadBalancer

上面通过@LoadBalanced开启了负载均衡。默认使用轮询算法,也可以修改成其他算法。

Class

算法

com.netflix.loadbalancer.RoundRobinRule

轮询,默认算法

com.netflix.loadbalancer.RandomRule

随机算法,通过产生随机数选择服务器

com.netflix.loadbalancer.RetryRule

先按照RoundRobinRule的策略获取服务,如果获取服务失败则在指定时间内会进行重试,获取可用的服务

WeightedResponseTimeRule

对RoundRobinRule的扩展,响应速度越快的实例选择权重越大,越容易被选择

BestAvailableRule

会先过滤掉由于多次访问故障而处于断路器跳闸状态的服务,然后选择一个并发量最小的服务

AvailabilityFilteringRule

先过滤掉故障实例,再选择并发较小的实例

ZoneAvoidanceRule

默认规则,复合判断server所在区域的性能和server的可用性选择服务器

2.1 修改负载均衡算法

如果想让该算法只针对某个服务,则不能将其放在ComponentScan够得到的地方,否则会修改所有服务的负载均衡算法。因此,最好在外面再新建一个package,用来放这个LB

@Configuration

public class MyRule {

@Bean

public IRule rule() {

return new RandomRule();

}

}

在主启动类上,标识一下服务与算法直接的映射关系

@SpringBootApplication

@EnableEurekaClient

@RibbonClient(name = "CLOUD-PAYMENT-SERVICE", configuration = MyRule.class)

public class OrderApplication80 {

public static void main(String[] args) {

SpringApplication.run(OrderApplication80.class, args);

}

}

如果嫌这种方法麻烦,也可以使用配置文件的方法

CLOUD-PAYMENT-SERVICE: # 服务名称

ribbon:

NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 算法选择

3. 负载均衡算法源码

以默认的RoundRobinRule作为阅读的源码,其他的源码基本上很类似,只是修改的选择服务器的代码。

RoundRobinRule父类为AbstractLoadBalancerRule,AbstractLoadBalancerRule实现了接口IRule

3.1 IRule

public interface IRule {

Server choose(Object var1); // 选择服务器,最重要的方法

void setLoadBalancer(ILoadBalancer var1);

ILoadBalancer getLoadBalancer();

}

3.2 AbstractLoadBalancerRule

基本没什么作用,只是将公共的部分提取了出来进行实现。

public abstract class AbstractLoadBalancerRule implements IRule, IClientConfigAware {

private ILoadBalancer lb; // ILoadBalancer接口,主要的功能就是获取当前服务器的状态、数量等,为负载均衡算法提供计算的参数

public AbstractLoadBalancerRule() {

}

public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb) {

this.lb = lb;

}

public ILoadBalancer getLoadBalancer() {

return this.lb;

}

}

3.3 RoundRobinRule

简单来说,就是通过一个计数器,实现了轮询

public class RoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule {

private AtomicInteger nextServerCyclicCounter; // 原子类,用来保存一个计数,记录现在轮询到哪了

private static final boolean AVAILABLE_ONLY_SERVERS = true;

private static final boolean ALL_SERVERS = false;

private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(RoundRobinRule.class);

public RoundRobinRule() {

this.nextServerCyclicCounter = new AtomicInteger(0); // 初始化

}

public RoundRobinRule(ILoadBalancer lb) { // 设置LoadBalancer

this();

this.setLoadBalancer(lb);

}

public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) { // 最重要的方法,选择服务器并返回

// 下面贴出来

}

private int incrementAndGetModulo(int modulo) { // 对计数器进行修改,并返回一个选择值,是轮询算法的实现

// 下面贴出来

}

public Server choose(Object key) { // 接口的方法,在该类中调用了另一个方法实现

return this.choose(this.getLoadBalancer(), key);

}

public void initWithNiwsConfig(IClientConfig clientConfig) {}

}

简单来说,该方法就是根据目前的状态,选择一个服务器返回。

public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {

if (lb == null) { // 如果没有LoadBalancer,那就不白费功夫了

log.warn("no load balancer");

return null;

} else {

Server server = null;

int count = 0;

while(true) {

if (server == null && count++ < 10) { // 尝试十次,如果还找不到server就放弃了

List reachableServers = lb.getReachableServers(); // 通过LB获取目前所有可获取的服务器

List allServers = lb.getAllServers(); // 获取实际上的所有服务器

int upCount = reachableServers.size(); // 获取目前可获得的服务器数量

int servRbKKdwIhRFerCount = allServers.size(); // 所有服务器的数量,这是取余的除数

if (upCount != 0 && serverCount != 0) { // 如果目前有服务器且服务器可用

int nextServerIndex = this.incrementAndGetModulo(serverCount); // 最关键的选择算法,将目前的的服务器数量放进去,返回一个选择的号码

server = (Server)allServers.get(nextServerIndex); // 根据下标将服务器取出来

if (server == null) { // 如果取出来为空,表示目前不可用,则进入下一个循环

Thread.yield();

} else {

if (server.isAlive() && server.isReadyToServe()) { // 如果该服务器活着且可以被使用,则直接将其返回

return server;

}

server = null;

}

continue;

}

log.warn("No up servers available from load balancer: " + lb);

return null;

}

if (count >= 10) {

log.warn("No available alive servers after 10 tries from load balancer: " + lb);

}

return server;

}

}

}

简单来说,就是将目前的计数器+1取余,获取一个下标,并返回。为了避免高并发的危险,采用CAS的方法进行设置。

private int incrementAndGetModulo(int modulo) {

int current;

int next;

do {

current = this.nextServerCyclicCounter.get(); // 获取当前值

next = (current + 1) % modulo; // +1取余

} while(!this.nextServerCyclicCounter.compareAndSet(current, next)); // CAS,如果成功就返回,失败就再来

return next;

}

以上就是Spring Cloud调用Ribbon的步骤的详细内容,更多关于Spring Cloud调用Ribbon的资料请关注我们其它相关文章!

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