c语言sscanf函数的用法是什么
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2023-01-06
Java并发编程之Executors类详解
一、Executors的理解
Executors类属于java.util.concurrent包;
线程池的创建分为两种方式:ThreadPoolExecutor 和 Executors;
Executors(静态Executor工厂)用于创建线程池;
工厂和工具方法Executor , ExecutorService , ScheduledExecutorService , ThreadFactory和Callable在此包中定义的类;
jdk1.8API中的解释如下:
二、Executors类图结构
三、Executors常用的方法
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 一种线程数量固定的线程池,当线程处于空闲状态时,他们并不会被回收,除非线程池被关闭。当所有的线程都处于活动状态时,新的任务都会处于等待状态,直到有线程空闲出来。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 创建单个线程。它适用于需要保证顺序地执行各个任务;并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的应用场景。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个根据需要创建新线程的线程池,但在可用时将重新使用以前构造的线程, 如果没有可用的线程,将创建一个新的线程并将其添加到该池中。 未使用六十秒的线程将被终止并从缓存中删除。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 创建一个线程池,可以调度命令在给定的延迟之后运行,或定期执行, 支持执行定时性或周期性任务。
public static ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism) 创建一个维护足够的线程以支持给定的并行级别的线程池,并且可以使用多个队列来减少争用。 ( jdk1.8版本新增的方法 )
四、Executors类中常用方法示例
1、newFixedThreadPool方法示例
代码
package com.xz.thread.executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @description:
* @author: xz
* @create: 2021-06-16 21:33
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建数量固定的线程池,线程池数量为3
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for(int i=0;i<5;i++){
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(500);
System.out.println("睡眠一秒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
输出结果如下图
结论:示例中创建了数量固定为3的线程,由输出结果截图可知,遍历次数为5次,当执行一轮(3次)后,停顿一秒钟,直到有线程空闲出来,才继续第4次执行。
2、newSingleThreadExecutor方法示例
代码
package com.xz.thread.executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @description:
* @author: xz
* @create: 2021-06-15 22:33
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建单个线程
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i=0;i<5;i++){
singleThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("睡眠一秒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
输出结果如下图
结论:示例中创建了创建单个线程,每执行一次任务后,睡眠一秒,保证顺序地执行各个任务。
3、newCachedThreadPool方法 代码
package com.xz.thread.executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @description:
* @author: xz
* @create: 2021-06-15 22:33
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建带有缓存功能的线程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0;i<5;i++){
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("睡眠一秒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
输出结果如下图
结论:示例中根据需要创建带有缓存线程的线程池,并在可用时将重新使用以前构造的线程。
4、newScheduledThreadPool方法示例
代码
pahttp://ckage com.xz.thread.executor;
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @description:
* @author: xz
* @create: 2021-06-15 22:33
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建执行周期性任务的线程池
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
/**
* schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)方法参数解析
* command 表示执行任务命令
* delay 表示从现在开始延迟执行的时间
* unit 延时参数的时间单位
*/
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("scheduledThreadPool:"+LocalDateTime.now());
}
},1L, TimeUnit.MINUTES);
System.out.println("当前时间:"+LocalDateTime.now());
}
}
输出结果如下图
结论:示例中创建执行周期性或定时性任务的线程池,由输出结果可知,设置的1分钟后执行任务已经生效。
五、Executors创建线程池原理
1、无论是创建何种类型线程池(newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newCachedThreadPool等等),均会调用ThreadPoolExecutor构造函数。
2、 ThreadPoolExecutor构造函数中的参数解析
corePoolSize 核心线程最大数量,通俗点来讲就是,线程池中常驻线http://程的最大数量
maximumPoolSize 线程池中运行最大线程数(包括核心线程和非核心线程)
kehttp://epAliveTime 线程池中空闲线程(仅适用于非核心线程)所能存活的最长时间
unit 存活时间单位,与keepAliveTime搭配使用
workQueue 存放任务的阻塞队列
handler 线程池饱和策略
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