网站背景图片api接口(平台背景图)

网友投稿 354 2022-12-30

本篇文章给大家谈谈网站背景图片api接口,以及平台背景图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享网站背景图片api接口的知识,其中也会对平台背景图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

前端如何把背景图作为参数

前端更换背景图,传递到后端
后端接收的参数:HttpServletRequest request, MultipartFile uploadImg
uploadImg是图片文件,可以根据需求对图片文件的大小和图片格式作自定义要求。
File tempFile = File.createTempFile("temp", ".png");
uploadImg.transferTo(tempFile);
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创建临时文件,MulipartFile通过transferTo存入到临时文件中。
2.本地图片的更换
通过Apache的FileUtils操作旧文件,将旧文件删除;
// 获取旧文件
File oldFile = new File(targetFilePath);
FileUtils.forceDeleteOnExit(oldFile);
FileUtils.copyFile(tempFile, new File(targetFilePath));
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首先通过request获取到当前背景图片的位置即targetFilePath;获取到旧文件,并通过FileUtils删除掉旧文件。
将临时文件放到目标文件目录即可,copyFile.
3.调用接口,更新其他服务节点下的图片--图片文件转换
@Override
public String getImageByte(HttpServletRequest request) {
String targetFilePath = getTargetPath(request);
try (InputStream inputStream = new FileInputStream(targetFilePath);) {
byte[] data = new byte[inputStream.available()];
inputStream.read(data);
return new String(Base64.getEncoder().encode(data));
} catch (FileNotFoundException e) {
LOG.error("Get background image fail.{}", e);
} catch (IOException e) {
LOG.error("Get background image fail.{}", e);
}
return new String();
}
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图片的传递是将图片转换为byte[],然后通过Base64编码获得参数;
4.接口接收图片参数,对本地文件进行更新
try{
byte[] image = Base64.getDecoder().decode(imageData.getString("imageData"));
InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(image);
try {
File tempFile = File.createTempFile("temp", ".png");
try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tempFile)) {
byte[] buf = new byte[1024];
while (inputStream.read(buf) != -1) {
fos.write(buf);
}
} catch (Exception e) {
LOG.debug("Parse image data failed.", e);
}
this.backgroundImageService.background(request, tempFile);
} catch (IOException e) {
LOG.debug("Parse image data failed.", e);
}
return ResultBuilder.success(ResultCodeEnum.SUCCESS, ResultMessage.SUCCESS);
} catch (Exception e) {
LOG.error("Base64 decode image data error,check request param.", e);
}
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5.遇到报错
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Illegal base64 character 7b
Caused by:java.lang.IllegalArgumentException: Illegal base64 character 5b
原因:原因就是base64解密参数不正确,一般注意byte[]直接toString转换成字符串,实际得到的是byte[]数组的内存地址。
应该new String(byte);这样来转换类型。
6.这样做目前来说可以正常实现功能,后续问题,后续更新
 
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精灵宝可梦4
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win32 API如何显示窗口上面显示背景图片

一、添加背景图片网站背景图片api接口:body { background: url("xxx.jpg"); }
原本<body卷标提供网站背景图片api接口了以下几种设定:
<body
alink=colorvalue
background=url
bgcolro=colorvalue
link=colorvalue
text=colorvalue
bgproperties=fixed /*背景固定
leftmargin=pixels /*离浏览器显示窗左边网站背景图片api接口的距离
topmargin=fixels /*离浏览器显示窗上面的距离

background-image:url(n.jpg)
/*背景图档
background-repeat:repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat
/* 重复显示全影幕|水平方向重复|垂直方向重复|不重复显示
background-attachment:scroll|fixed
/*卷动或固定
background-position:x%,y%|x,y|top|left|center|bottom|right
/*背景图文件位置
二、添加框架:
①打开Dreamweaver网站背景图片api接口,新建一个网页。点击布局中的框架按钮网站背景图片api接口,选择要实现的框架类型。
②这样就创建了两个页面,分布命名。点击中间的线就是选中了整个页面,点击文件\保存框架页,进行命名。左右两个页面分别选中再保存,操作一样。
③点击中间的边框,就选中了整个页面,可以对整个页面的属性进行更改,可以移动中间的边框,也可以点击查看\可视化助理,勾选框架边框来显示或隐藏边框。
④再分别更正左右两个页面的页面属性。

vc++不使用MFC类库,用WINDOWS API ,怎样给窗体添加JPG背景图片

利用
COM接口
实现。
void
DisplayImage(HDC
hDC,
LPCTSTR
szImagePath)
{
HANDLE
hFile=
CreateFile
(szImagePath,
GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_
ATTRIBUTE
_NORMAL,
NULL);
//从指定的路径szImagePath中读取文件
句柄
DWORD
dwFileSize=
GetFileSize
(hFile,
NULL);
//获得图片文件的大小网站背景图片api接口,用来分配全局内存
HGLOBAL
hImageMemory=
GlobalAlloc
(GMEM_MOVEABLE,
dwFileSize);
//给图片分配全局内存
void
*pImageMemory=
GlobalLock
(hImageMemory);
//锁定内存
DWORD
dwReadedSize;
//保存实际读取的文件大小
ReadFile(hFile,
pImageMemory,
dwFileSize,
dwReadedSize,
NULL);
//读取图片到全局内存当中
GlobalUnlock
(hImageMemory);
//解锁内存
CloseHandle
(hFile);
//关闭文件句柄
IStream
*pIStream;//创建一个IStream接口指针网站背景图片api接口,用来保存图片流
IPicture
*pIPicture;//创建一个IPicture接口指针,表示图片对象
CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory,
false,
pIStream)
//用全局内存初使化IStream接口指针
OleLoadPicture(pIStream,
0,
false,
IID_IPicture,
(LPVOID*)(pIPicture));//用OleLoadPicture获得IPicture接口指针
//得到IPicture
COM接口对象后,你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作
OLE_XSIZE_HIMETRIC
hmWidth;
LE_YSIZE_HIMETRIC
hmHeight;
pIPicture-get_Width(hmWidth);
//用接口方法获得图片的宽和高
pIPicture-get_Height(hmHeight);
pIPicture-Render(hDC,0,0,100,100,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);
//在指定的DC上绘出图片
GlobalFree(hImageMemory);
//释放全局内存
pIStream-Release();
//释放pIStream
pIPicture-Release();
//释放pIPicture
} 关于网站背景图片api接口和平台背景图的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 网站背景图片api接口的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于平台背景图、网站背景图片api接口的信息别忘了在本站进行查找喔。

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