Java集合案例之斗地主游戏

网友投稿 265 2022-12-24

Java集合案例之斗地主游戏

本文实例为大家分享了java集合案例之斗地主游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

题目要求:

通过自制54张扑克牌,发给3人,留下3张底牌,分别显示不同人的手牌与底牌达到斗地主的游戏需求

算法思想:

1、4种花色,每种13张牌,使用for嵌套循环,产生52张牌再加入大小王

创建牌与花色:

String[] hs = {"♠", "♥", "♣", "♦"};

String[] number = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};

2、为了方便表示与操作每一张牌,可以用1--54的数字代替54种牌,通过此思路:可以使用HashMap类,使得牌与数字一 一对应。

Map pokers = new HashMap<>(); //双列表实现数字与牌相对应

List list = new ArrayList<>(); //单表存数字

int n = 0;//用来计算

3、考虑当分到牌后使其排列方便,可在设置数字对应时,进行特殊操作:

使得花色作为内循环,数字作为内循环

这样:在显示牌面时,更符合用户需求

for (String s : number) {

for (String h : hs) {

String poker = h + s; //组合得到52张牌

num++; //计数

pokers.put(num, poker); //双列表,实现大小与数组对应

list.add(num); //单列表,方便操作

}

}

注:通过增强for循环来进行遍历

num++;

pokers.put(num, "小王"); //添加小王

list.add(num);

num++;

pokers.put(num, "大王"); //添加大王

list.add(num);

4、调用Collections.shuffle(list)方法,使单列表打乱顺序,使用 inqSeZrCt i 进行遍历,留下最后三张作为底牌,再将剩余的51张牌分给三人。因为 i 对 3进行取模(即 % 运算)对应3种情况,所以将这三种情况作为给三人发牌的表准。

List a = new ArrayList<>(); //用户a

List b = new ArrayList<>(); //用户b

List c = new ArrayList<>(); //用户c

List d = new ArrayList<>(); //底牌

Collections.shuffle(list); //使得单列表乱序

for (int i = 0; i < list.size(); i++){ //list列表遍历,发牌

if (i >= list.size() - 3){

d.add(list.get(i)); //后3张,作为底牌

}

else { //i对3进行取模,对应3种情况发牌

if ((i % 3) ==0){

a.add(list.get(i));

}else if ((i % 3) == 1){

b.add(list.get(i));

}else if ((i % 3) ==2){

c.add(list.get(i));

}

}

}

5、将三人的到的单列表数字使用Collections.sort(list); 进行排序,再将其与双列表进行对应,通过遍历三人的单列表将其对应的双列表也实现输出

public static void lookpokers(List list , Map map){ //使用方法,查看手牌

Collections.sort(list); //按次序排列扑克

for (Integer o : list) { //通过单列表调用,双列表

System.out.print(map.get(o) + " ");

}

System.out.println();

}

代码:

import java.util.*;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Map pokers = new HashMap<>();

List list = new ArrayList<>();

String[] hs = {"♠", "♥", "♣", "♦"}; //四种花色

String[] number = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};//13张牌

int num = 0;

for (String s : number) {

for (String h : hs) {

String poker = h + s; //组合得到52张牌

num++; //计数

pokers.put(num, poker); //双列表,实现大小与数组对应

list.add(num); //单列表,方便操作

}

}

num++;

pokers.put(num, "小王"); //添加小王

list.add(num);

num++;

pokers.put(num, "大王"); //添加大王

list.add(num);

List a = new ArrayList<>(); //用户a

List b = new ArrayList<>(); //用户b

List c = new ArrayList<>(); //用户c

List d = new ArrayList<>(); //底牌

Collections.shuffle(list); //使得单列表乱序

for (int i = 0; i < list.size(); i++){ //list列表遍历,发牌

if (i >= list.size() - 3){

d.add(list.get(i)); //后3张,作为底牌

}

else { //i对3进行取模,对应3种情况发牌

if ((i % 3) ==0){

a.add(list.get(i));

}else if ((i % 3) == 1){

b.add(list.get(i));

}else if ((i % 3) ==2){

c.add(list.get(i));

}

}

}

System.out.print("a:");

lookpokers(a, pokers);

System.out.print("b:");

lookpokers(b, pokers);

System.out.print("c:");

lookpokers(c, pokers);

System.out.print("底牌:");

lookpokers(d, pokers);

}

public static void lookpokers(List list , Map map){ //使用方法,查看手牌

Collections.sort(list); //按次序排列扑克

for (Integer o : list) { //通过单列表调用,双列表

System.out.print(map.get(o) + " ");

}

System.out.println();

}

}

结果展示:

第一次:

第二次:

结果不同达到随机效果。

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