C++核心准则E.3:异常应该只用于错误处理

网友投稿 258 2022-12-02

C++核心准则E.3:异常应该只用于错误处理

E.3: Use exceptions for error handling only

E.3:异常应该只用于错误处理

Reason(原因)

To keep error handling separated from "ordinary code." C++ implementations tend to be optimized based on the assumption that exceptions are rare.

保证错误处理和“普通的代码”分离。C++的实现试图以异常处理很罕见为前提进行代码优化。

Example, don't(反面示例)

// don't: exception not used for error handlingint find_index(vector& vec, const string& x){ try { for (gsl::index i = 0; i < vec.size(); ++i) if (vec[i] == x) throw i; // found x } catch (int i) { return i; } return -1; // not found}

This is more complicated and most likely runs much slower than the obvious alternative. There is nothing exceptional about finding a value in a vector.

相比于显而易见的其他做法,这段代码更复杂,很有可能执行地更慢。在vector中发现一个值没有什么意外性。

Enforcement(实施建议)

Would need to be heuristic. Look for exception values "leaked" out of catch clauses.

可能需要启发式处理。寻找“泄露”到catch代码段之外的例外值。

原文链接​​的标准GUI 工具包tkinter,通过可执行的示例对23 个设计模式逐个进行说明。这样一方面可以使读者了解真实的软件开发工作中每个设计模式的运用场景和想要解决的问题;另一方面通过对这些问题的解决过程进行说明,让读者明白在编写代码时如何判断使用设计模式的利弊,并合理运用设计模式。

对设计模式感兴趣而且希望随学随用的读者通过本书可以快速跨越从理解到运用的门槛;希望学习Python GUI 编程的读者可以将本书中的示例作为设计和开发的参考;使用Python 语言进行图像分析、数据处理工作的读者可以直接以本书中的示例为基础,迅速构建自己的系统架构。

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