常量设计

网友投稿 255 2022-11-30

常量设计

常量:就是一个不会修改的变量;

java中没有constant关键字,c/c++采用const表示常量,const是consatant的缩写;

不会修改也就是不能修改,在java中不能修改用final修饰

不会修改换句话说就是只读,没有改的操作,只读用static修饰;

方便访问用public修饰;

所以java中的常量修饰为public final static修饰或public static final修饰,可以颠倒顺序;

建议常量的名字全大写,以连字符相连,如UPPER_BOUND;

package mooc_6_4;public class Constants { public final static double PI_NUMBER=3.14;//final和static的顺序可以颠倒 public static final String DEFAULT_COUNTRY="China";//常量名全部为大写字母,用连接符相连; public static void main(String[] arg) { System.out.println(Constants.PI_NUMBER);//调用静态变量可以直接用类名直接调用,不需要建立对象 System.out.println(Constants.DEFAULT_COUNTRY); }}

还有一种特殊的常量,接口内定义的变量默认是常量

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:Python之网络编程(socket基础)
下一篇:Java集合框架入门之泛型和包装类
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~