解决java Graphics drawImage 无法显示图片的问题

网友投稿 324 2022-11-23

解决java Graphics drawImage 无法显示图片的问题

目录java Graphics drawImage无法显示图片解决方案:总结为两个问题drawImage()第一次调用图片不成功解决方案:把所有图片都加载一次解决方案:使用MediaTracker类

java Graphics drawImage无法显示图片

package com.sitech.test;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.EventQueue;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Image;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JComponent;

import javax.swing.JFrame;

public class ImageTest {

public static void main(String[] args)

{

EventQueue.invokeLater(new Runnable()

{

public void run()

{

JFrame frame = new ImageFrame();

frame.setTitle("sasdas");

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible(true);

}

});

}

}

class ImageFrame extends JFrame

{

public ImageFrame()

{

add(new ImageComponent());

pack();

}

}

class ImageComponent extends JComponent

{

private static final int DEFAULT_WIDTH =800;

private static final int DEFAULT_HEIGHT = 800;

private Image image;

public ImageComponent()

{

String path = "com/sitech/test/111.jpg";

image= new ImageIcon(ClassLoader.getSystemResource(path)).getImage();// 通过这种方式加载图片

}

public void paintCompoirxPrcNqnent(Graphics g)

{

Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

if(image==null)return;

int imageWidth = image.getWidth(this);

int imageHeight = image.getHeight(this);

g2.drawImage(image,0,0,this);//这种方式

for(int i =0 ;i*imageWidth<= getWidth();i++)

for(int j = 0 ;j*imageHeight<=getHeight();j++)

if(i+j>0)

g2.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight,i*imageWidth,j*imageHeight);

}

public Dimension getPreferredSize(){return new Dimension(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT);}

}

这里是我测试使用 drawImage 的时候使用的测试用例,遇到无法显示图片的问题

解决方案:总结为两个问题

第一个问题:

String path = "com/sitech/test/111.jpg";

image= new ImageIcon(ClassLoader.getSystemResource(path)).getImage();

//通过这种方式加载图片

上面这种方式加载图片 才能正常获取到图片(不清楚原因)

第二个问题:

g2.drawImage(image,0,0,this);

//这种方式 最后一个参数使用 this 才能在第一次运行时 显示图片,之前我使用的是null

但是第一次运行都无法显示图片,debug 查看已经获取到了图片,但是就是无法显示,我通过改变frame的大小,导致自动repaint,才显示了图片,通过百度有说将最后一个参数使用this可以显示,尝试后果然可以,但是不明白为什么可以,先mark一下吧

drawImage()第一次调用图片不成功

下边的代码在第一次使用图片时图片可能会显示不出来,drawImage()函数返回false

public void paint(Graphics g) {

g.drawImage(imagesBomb[count], x, y, null)

count++;

if (count >= 42) {

this.life = false;

}

}

解决方案:把所有图片都加载一次

public void paint(Graphics g) {

if(!g.drawImage(imagesBomb[count], x, y, null)){

for (int i = 0; i < 43; i++) {

g.drawImage(imagesBomb[i], -1000, -1000, null);

}

g.drawImage(imagesBomb[count], x, y, null);

}

count++;

if (count >= 42) {

this.life = false;

}

}

资料

我Applet中不断调用一个函数

该函数中用Graphics::drawImage显示图片,如下示

在开始的一段时间内返回值b经常会是false,导致显示不正常,这是为什么?有什么办法解决确保在开始的一段时间内也正常显示呢?

但是,只要显示一段时间后,即该函数被调用若干次后返回值b就会一直是true,再也不会返回false了。

当drawImage这个方法中的图片没有被完全加载的时候,这个方法会返回false。

drawImage方法是在调用的时候才加载所需要的图片,所以第一次调用的时候,图片没有被完全加载,造成显示的不正常,甚至不显示图片,此后,图片由于方法调用被加载,以后再以这幅图片为参数的时候,就可以正常显示了。

解决方案:使用MediaTracker类

Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imgPath);

MediaTracker t = new MediaTracker(this);

t.addImage(img, 0);

t.waitForAll();

将这段代码在drawImage()之前调用,MediaTracker可以确保你的图片在DRAW前被加载以备使用。

通过addImage方法加入一个Image并符上一个ID号,waitForAll()等待加入的所有图片被加载完毕。

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