打造智能装置人机接口,手势操控受瞩目

网友投稿 256 2022-11-21

打造智能装置人机接口,手势操控受瞩目

“手势操控”基本上是以手势来做为人机介面的媒介,与语音、触控一样,都可以算是自然人机介面(natural user interface)的一种。当触控萤幕的使用冲击了既有的键盘、滑鼠后,手势跟语音成为下一个受到关注的人机介面。终极人机介面可能是基于具有人工智慧的机器,让使用者以自然语言交谈的方式进行,使用者根本无需做任何的学习,全凭机器背后的人工智慧来瞭解使用者。

IHS指出,手势操控跟触控萤幕不是存在一种取代的关系,这两个自然人机介面会有各自合适的使用情境。触控萤幕相当适合用于手机与平板电脑,同时也是主要而直觉的使用者介面,然而由于使用者已经可以碰触的到萤幕,所以手势操控就显得有些多余、或只是辅助性的目的。对一些使用者无法接触到萤幕的装置来说,手势操控就是相当合适的人机介面。

手势操控对智慧电视来说是相当合适的人机介面

一些新兴的沉浸式应用,像是扩增实境(augmented reality)、虚拟实境(virtual reality)等,装置本身不会有面积够大的萤幕方便操作,因此就其使用情境而言,手势操控会是相当合适的人机介面。

具有深度图(3D depth map)能力的手势操控感测器将有机会在未来大放异彩。当感测器能够建构深度图时,除了具有手势操控能力外,同时也可以为装置带来“视觉”。例如:Intel的RealSense、第一代的Microsoft Kinect和目前的Project Tango都采用了类似的深度感测技术原理(structured light),但是延伸的加强与调整就可以扩充到不同的应用范畴。

经过数年的开发,手势操控作为人机介面,已经从研发、特殊应用阶段,逐渐往一般使用者可以经常看见的装置渗透。手势操控并不是要取代触控萤幕,而是以相关的感测器为基础,让手势可以如同触控萤幕般,成为另一个成熟的自然人机介面。

在具备“视觉”能力的感测器导入后,除了让装置具有判断使用者手势的能力外,也将让装置更具智慧。IHS表示,我们确实是在为智慧型装置打造人机介面,但另一方面,我们也是在赋予“感官知觉”到这些装置上,这也是其智慧化的关键。

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