英创信息技术串口通讯中数据发送的有关问题分析

网友投稿 289 2022-11-20

英创信息技术串口通讯中数据发送的有关问题分析

问题1:数据是否发送出去了?

BOOLWriteFile(

HANDLE hFile,//CreateFile返回函数Handle

DWORD nNumberOfBytesToWrite,//待发送数据的字节长度

LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,//返回的实际发送的字节数

LPOVERLAPPED lpOverlapped// = NULL,CE未使用该参数

);

WriteFile的返回值为TRUE并不代表发送Buffer中的数据已全部发送出去了,需要检查返回的实际字节长度lpNumberOfBytesWritten。所以推荐的调用方法为

// 发送缓冲区pTxBuff, 发送长度dwLen

DWORD dwNumberOfBytesWritten = 0;

BOOL bRet = WrietFile(hFile, pTxBuf, dwLen, &dwNumberOfBytesWritten, NULL);

if(bRet && (dwLen == dwNumberOfBytesWritten))

{

//发送缓冲区中的数据已成功送入UART硬件的发送端口,大多数情况数据已从

//物理端口发送出去,但此时可能还有若干字节还在UART的硬件TX FIFO中,等

//待硬件控制器顺序发送。

//… 发送成功 …

}

else

{

//发送出错处理。。。。

}

问题2:WriteFile函数的阻塞问题

CE串口驱动的执行数据发送时,为了保持代码的高效率,没有在驱动程序中层另外分配Buffer,把应用层需发送的数据先Copy到内部再发送,而是直接利用用户层的pTxBuf。因此原则上说,当数据没有发送完前,WriteFile函数是不会返回,处于阻塞挂起状态的。进一步,可能存在某种原因,数据始终没有发送完毕,则WriteFile将永远阻塞而不会返回。不少应用程序并不希望这样的永远阻塞,而是希望WriteFile能在一定时间内返回,即使出错,也让应用程序有机会进行出错处理。CE驱动为此专门设置了超时机制,其数据结构如下:

DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //与接收有关,本文不讨论

DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; //发送超时倍数因子

DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //发送超时固定常数值

} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

实际在驱动中,发送超时的计算及使用方法如下:

DWORD dwTimeout =

CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier*dwLen +

CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant;

if( !dwTimeout )

dwTimeout = INFINITE;

//等待来自发送中断线程的发送结束事件

上面的代码中dwTimeout的单位为ms,在第一次打开串口驱动”COM#”时,超时数据结构中的WriteTotalTimeoutMultiplier和WriteTotalTimeoutConstant均为0,所以就有发送超时无穷的问题。为了让dwTimeout为有限值,需要设置超时参数如下:

COMMTIMEOUTS CommTimeouts; //定义局部变量

GetCommTimeouts(hFile, &CommTimeouts); //读取串口的超时参数

//假设应用程序设置的串口波特率为baud

CommTimeouts. WriteTotalTimeoutConstant = baud / BR9600 + 1;

CommTimeouts. WriteTotalTimeoutMultiplier =

CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant * 2;

SetCommTimeouts(hFile, &CommTimeouts); //重新设置串口超时参数

上述代码大致设置了一个2倍发送时间长度的超时时间,其中选取BR9600为单位时间,是因为9600bps波特率基本对应一个字节的发送时间为1ms。

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