面经 - C/C++ 基础篇

网友投稿 316 2022-11-19

面经 - C/C++ 基础篇

下列C++代码的输出结果是什么?[台湾某著名杀毒软件公司2010年7月笔试题]

// Code 1int i=1;int main(){ int i=i;}// Code 2int main(){ int i=i;}// Ps:Code1 和 Code2 是等价的。

A. The i within main will have an undefined value. (main() 里的 i 是一个未定义值)

B. The i within main will bave a value of 1. (main() 里的i值为1)

C. The compiler will not allow this statement. (编译器不允许这种写法)

D. The i within main will have a value of 0. (main() 里的i值为0)

以下代码的输出结果是什么?[中国著名通信企业H公司2007年7月面试题]

#includeusing namespace std;int main(){ int a[]={6,7,8,9,10}; int *p=a; *(p++)+=123; printf("%d,%d\n",*p,*(++p)); return 0;}

A. 88    B. 1308    C. 77    D. 78

解析:

a、*(p++)+=123应为*p=*p+123;p++,此时 p 应指向第二个元素7。

b、printf( "%d,%d\n ",*p,*(++p)); 从右到左运算,第一个是(++p),也就是p++,*p=8,此时p指向第三个元素8,所以全部为8。

下面两段程序有两种写法,你青睐哪种,为什么?[美国某著名计算机嵌入式公司2005年10月面试题]

// 写法1:for(i=0;i<8;i++) { X= i+Y+J*7; printf("%d",x);}// 写法2:S= Y+J*7;for(i=0;i<8;i++) { printf("%d",i+S);}

解析:第二种写法好一些,将部分加法运算放到了循环体外,提高了效率。缺点是程序不够简洁。

下面程序的结果是多少?[中国著名通信企业S公司2007年8月面试题]

#include using namespace std;int main(){ float a = 1.0f; cout << (int)a << endl; cout << &a << endl; cout << (int&)a << endl; cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; //输出什么? float b = 0.0f; cout << (int)b << endl; cout << &b << endl; cout << (int&)b << endl; cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; //输出什么? return 0;}

答案:false true 或者 0 1。

解析:在机器上运行一下,可以得到结果,“cout << (int&)a << endl;”输出的是1065353216,而不是1。这是因为浮点数在内存里和整数的存储方式不同,(int&)a相当于将该浮点数地址开始的sizeof(int)个字节当成int型的数据输出,因此这取决于float型数据在内存中的存储方式,而不是经过(int&)a显示转换的结果(1)。

因为float a = 1.0f在内存中的表示都是3f800000,而浮点数和一般整型不一样,所以当(int&)a强制转换时,会把内存值3f8000000当做int型输出,所以结果自然变为了1065353216(0x3f800000的十进制表示)。

i、(int)x 强制类型转换,是将浮点数x为参数构造整数(即float转换为int)。

ii、(int &)y 则是告诉编译器将y看成int对待(内存里的数据不做任何转换),所以(int &)x值为1071 644 672。

iii、浮点数0.0是比较特殊的,它并不按照上面说的浮点数的格式存储,浮点数0.0在内存里的存储是000.....000(全零)。

下面程序的结果是多少?[中国著名通信企业S公司2007年8月面试题]

#include int main(){ unsigned int a = 0xFFFFFFF7; unsigned char i = (unsigned char)a; char* b = (char*)&a; printf("%08x, %08x", i,*b); return 0;}

答案:000000f7,fffffff7。

解析:unsigned int变量赋值给unsigned char变量时会发生字节截断(unsigned int:4字节;unsigned char:1字节)。 那么第二个数,也就是char* b = (char*)&a中a本身为一个uint(unsigned int)类型的值,把它的地址赋给一个执行char类型数据的指针。char类型的长度只有一个字节,打印char类型的指针指向的值会是多少? &a的结果是一个指针,它的类型取决于a的类型,此处&a的类型应该是:

unsigned int *; char *b = (char *)&a;

上面等价于:

unsigned int *p = &a; // p中的内容是a的地址,即p指向a char *b = (char *)p;  // 此处的强制转换只是使b也指向a而已

上面的步骤就是将一个unsigned int型的指针强制转换成一个char型的指针。所以请注意:这里是char类型的指针转换,而不是char类型的转换。 这样转换后,假设a的地址是x:

p + 1 = x + 1*sizeof(int) = x + 1 * 4 = x + 4;          b + 1 = x + 1*sizeof(char) = x + 1 * 1 = x + 1;

影响的是指针的寻址。

运算符优先级题

int x=4,y=7;y=y+++x-3;System.out.format("%d,%d\n", x,y);Console:4,8

待更新...

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