适配器模式的本质及分类

网友投稿 279 2022-11-14

适配器模式的本质及分类

适配器模式所涉及的角色有:

●  目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。

●  适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。

适配器模式的本质

适配器模式的本质是:转换匹配,复用功能。

适配器通过转换调用已有的实现,从而能把已有的实现匹配成需要的接口,使之能满足客户端的需要。也就是说转换匹配是手段,而复用已有的功能才是目的。

在进行转换匹配的过程中,适配器还可以在转换调用的前后实现一些功能处理,也就是实现智能的适配。

适配器的分类

共有两类适配器模式:

类适配器模式-- 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承)。

2. 使得Adapter可以override(重定义) Adaptee的部分行为,因为Adapter是Adaptee的一个子类。

对象适配器模式-- 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。

1. 允许一个Adapter与多个Adaptee,即Adaptee本身以及它的所有子类(如果有子类的话)同时工作。Adapter也可以一次给所有的Adaptee添加功能。

2. 使得override(重定义)Adaptee的行为比较困难。如果一定要override Adaptee的方法,就只好先做一个Adaptee的子类以override Adaptee的方法,然后再把这个子类当作真正的Adaptee源进行适配。

接口的适配器模式--当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

什么时候使用适配器?

适配器模式并不是一个经常使用的设计模式,以下几种情况需要使用适配器

1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。

3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)

过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不容易整体进行把握 比如:明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口来实现,一个系统如果太多这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

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