java系统找不到指定文件怎么解决
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2022-11-10
谷歌推出AR新功能 可将虚拟对象无缝嵌入
谷歌在去年推出了增强现实平台 ARCore,近日,谷歌向更加现实的 AR 又迈进了一步。根据官方博客文章介绍,谷歌为升级之后的 ARCore 增加了 Depth API,将可以实现在有遮挡场景中 “无缝嵌入” 虚拟对象。
如下图所示,把虚拟的猫放在屋子里,当猫与镜头之间有实际物体遮挡时,猫不会因为遮挡而无法成像。
图 | Depth API 关闭(左)和打开(右)的对比
这项技术的原理在于,Depth API 可以进行更深的检测和理解,手机可以更清楚地知道每个场景下每个物体之间的距离和位置等信息。
在 Depth API 的支持下,手机在仅有单颗摄像头的情况下就可以实现自动捕捉并估量手机与周围环境之间的距离。
谷歌表示,这一切意味着你不需要去更换一个带有特定传感器的手机,要实现这些仅仅只需要优化软件,而且不依赖于任何云。不过尽管如此,有 ToF 传感器加持的话能实现更快地动态遮挡,衔接过渡需要的处理时间会更短。
图 | iphone 将装备 ToF 相机镜头组件
在谷歌展示的体验视频中,还有一些功能已经超越了遮挡衔接,进入了更深的物理层面以及 3D 描图。虚拟对象可以与现实环境进行交互,比如,用户可以凭空构建出一些立体块,这些虚拟的三维物体可以在现实平面中实现反弹等等物理互动,甚至在不规则平面,比如自行车把手上实现交互。
图 | 物理、路径规划和表面相互作用的例子
交互感的增强意味着 AR 游戏可以更逼真和有趣。谷歌制作了一个与烹饪机器人进行 “食物大作战” 的小游戏,体验者可以躲在沙发背后,发射的牛奶、蛋糕等等都可以在墙壁或者其他平面上留下逼真的飞溅印记。
图 | 谷歌的演示小游戏,你必须成功躲避攻击并向机器人厨师扔食物
谷歌接下来将会逐步把技术提供给开发人员,与开发人员和合作伙伴一起共同开发和提供商用程序或服务,进一步改善用户体验。这些功能或许会在明年出现在一些 App 和 AR 网页体验中。
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