Web与HTTP协议

网友投稿 227 2022-11-01

Web与HTTP协议

1.域名概述

域名的概念:IP地址不易记忆

早期使用Hosts文件解析域名

主机名称困难主机维护困难

DNS(Domain Name System 域名系统)

分布式层次式

域名空间结构

根域

顶级域:

组织域、国家域二级域名

FQDN=主机名.DNS后缀

2.域名申请

域名注册是Internet中用于解决地对应问题的一种方法遵循先申请先注册原则

域名注册步骤准备申请资料==》寻找域名注册网站==》查询域名==》正式申请==》申请成功

3.网页

3.1基本概念

1、纯文本格式文件2、编写语言为HTML3、在用户浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来

网站由一个一个页面构成的、是多个网页的结合体

主页打开网站后出现的第一个网页称为网站主页或首页

域名浏览网页时输入的网址

HTTP/HTTPS用来传输网页的通信协议(是否加密),是一种通讯交互的标准、规范

URL是一种万维网寻址系统

HTML用来编写网页的超文本标记语言超链接超链接是将网站中不同网页链接起来的功能发布将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程

3.2HTML概述

HTML超文本标记语言

1、Hyper Text Markup Language

2、网页的“源码

”浏览器“解释和执行”HTML源码的工具

3.3网页基本标签

网页摘要信息的作用有利于浏览器解析有利于搜索引擎搜索

4.Web概述

4.1Web概述

Web(Would Wide Web)即全球广域网,也称为万维网

一种分布式图形信息系统

建立在Internet上的一种网络服务

Web1.0

1、以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容

2、这个过程是网站到用户的单向行为

Web2.0

1、更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者,也是网站内容的制造者

2、加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与

3、Web2.0特征:用户分享,以兴趣为聚合点的社群,开放的平台,活跃的用户

4.2静态网页

静态网页是标准的HTML文件

是网站建设的基础,早期网站一般都是静态网页制作

没有后台数据库,不含程序和不可交互的网页

相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站

静态网页特点

每个静态网页都有一一个固定的URL,且URL以.htm、.html、.shtmI等常见形式为后缀,而不含有“?”

网页内容一经发布到网站服务器.上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的

静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索

静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页

制作方式比较困难

静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制

页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面

4.3动态网页

1、网页URL不固定,能通过后台与用户交互

2、在动态网页网址中有一个标志性的符号——“?”

3、常用的语言有PHP、JSP、Python、Ruby等

特点

1、交互性:网页会根据用户的需求和选择而动态改变和相应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋

2、自动更新:无须手动的更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量

3、因时因人而变:当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面

5.HTTP协议

5.1( 超文本传输协议HyperText TransferProtocol)协议是互联网上应用最为广泛的--种网络协议,它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。

HTTP/HTTPS是应用层.上的协议,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行TCP连接(三次握手),之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现。

HTTP是一-种无状态(stateless) 协议,HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理(存储,保存)。这样做的目的是为了保持HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务,提高效率。

5.2class="data-table" data-id="t0161505-kJXTemIl" data-transient-attributes="class" data-width="574.286px" style="width: 100%; outline: none; border-collapse: collapse;">

HTTP方法

描述

GET

请求获取Request-URI所标识得资源

PUT

请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识

DELETE

请求服务器删除Request-URI所标识得资源

POST

在Request-URI所标识得资源后附加新的数据

HEAD

请求获取由Request-URI所标识得资源响应消息报头

GET方法:从指定的服务器上获取数据

1、GET请求能被缓存

2、GET请求会被保存在浏览器的浏览记录里

3、GET请求有长度的限制

4、主要用于获取数据

5、查询的字符串会显示在URL中,不安全

POST方法:提交数据给指定服务器处理

1、POST请求不能被缓存

2、POST请求不会保存在浏览器的浏览记录里

3、POST请求没有长度限制

4、查询的字符串不会显示在URL中,比较安全

5.3GET 与POST 区别

① 区别一:语义上的区别

Get向服务器请求数据,依照HTTP协议,get 是用来请求数据。

Post向服务器发数据,依照HTTP协议,Post的语义是向服务器添加数据,也就是说按照Post的语义,该操作是会修改服务器上的数据

② 区别二:服务器请求的区别

Get请求是可以被缓存,示例:

访问百度,访问的方式就是GET,此时访问后的内容会缓被存在浏览器中,短时间再次访问,其实是拿到的浏览器中的缓存内容

另外Get请求只能接收ASCII码的回复

Post请求是不可以被缓存的。对于Post方式提交表单,刷新页面浏览器会弹出提示框“是否重新提交表单”,

Post可以接收二进制等各种数据形式,所以如果要上传文件一般用Post请求

③ 区别三:参数放请求头和请求体的差别

Get请求通常没有请求体(当然这也是可以由程序猿心情改变的),在TCP传输中只需传输一次(而不是一个包),

所以Get请求效率相对高。

Post请求将数据放在请求体中,而实际传输中,会先传输完请求头,再传输请求体,是分为两次传输的(而不是两个包)。

Post请求头会比Get更小(一般不带参数),请求头更容易在一个TCP包中完成传输,更何况请求头中有Content-Length的标识,可以更好地保证Http包的完整性。

HTTP协议的版本

HTTP 0.9:已过时

HTTP 1.0:

HTTP 1.1

HTTP 2.0

5.4HTTP状态码:

当使用浏览器访问某一个URL,会根据处理情况返回相应的处理状态

通常正常的状态码为2xx,3xx(如200)

如果出现异常会返回4xx,5xx(如404)

状态码首位 已定义范围  分类

1xx   100-101   信息提示

2xx   200-206   成功

3xx   300-305   重定向

4xx   400-415   客户端错误

5xx   500-505   服务器错误

生产环境常见的HTTP状态码

消息  描述

200   OK    请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档)

301  Moved Permanently 请求的永久页面跳转

403  Forbidden   禁止访问该页面

404  Not Found   服务器无法找到被请求的页面

500  Internal Server Error 内部服务器错误

502  Bad Gateway      无效网关

503  Service Unavailable 当前服务不可用

504  Gateway Timeout  网关请求超时

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