java系统找不到指定文件怎么解决
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2022-10-23
Windows API 程序的组织结构
} 此循环用GetMessage()函数往该程序的message queue 读取消息并存入msg 结构变量,然后再由循环内部来处理消息。 GetMessage():多任务的基础 当GetMessage()从消息队列读消息时,则表示目前没有工作给该程序做。此时GetMessage()会自动将程序的控制权交给Windows,以便Windows 将控制权转移给下一个程序,这正是Wind ows 多任务的基础。所以Windows 程序中一定要用GetMessage()来取消息多任务才能进行。
当我们操作窗口时(如按钮) 窗口必须对该操作有所反应。在Windows 下每个窗口背后都有一个窗口函数负责窗口对操作(输入)的反应也就是负责窗口的行为。因为窗口的“输入—反应”动作是通过消息来传送的所以窗口函数的工作就是按所收到的消息种类来决定反应的动作,因此窗口函数有时也称为“消息处理函数”,因为窗口函数对消息反应之不同每个窗口才有不同的行为。
典型的窗口函数的格式为: Switch (message){case MSGI: 依据消息的种类 (procedure for MSGI);处理MSGI 消息的程序做不同的行为 break; case MSG2: (procedure for MSG2); 处理MSG2 消息的程序 break; : :
default:不想处理的消息就交给系统处理! return(DefWindowPro((hwnd message
wParam lParam)); ) return (NULL); Windows 会将各类消息输入它们所应属于的窗口函数。例如您在某个窗口按下鼠标或选择某个菜单命令,系统当然要指明是在哪一个窗口进行的,还记得消息结构中的hWnd 吗?在msg.h Wnd 中就标示着消息所应送达的窗口代码,窗口函数在收到消息后就以switch-case 的方式来拾取它所关心的消息并加以处理,至于不是该窗口所要处理的消息则在default 处交给一个叫DefWindowProc() 的函数处理。Def:WndowProc() 是一个标准窗口处理函数(Default Window Procedure) ,它会以Windows 的方式来处理消息例如窗口的放大缩小移动等标准的处理动作。 这种处理方式也有人称为“事件驱动方式”(event-driven)即事件(消息)才会引发动作,程序并不会主动做任何事,事件驱动的观念在Windows 编程中十分重要,等你学会Windows程序的基本结构之后方能体会它的基本精神!
Windows 程序的流程 WinMain()是Windows 程序的起始函数,通常它会做窗口注册,创建窗口,显示窗口的动作然后进入消息循环,此循环会不断地往消息队列中读取消息,一旦取得消息立刻用Dispatch Massage()通过系统来调用消息处理函数,如此一直循环直到GetMassage()找不到消息让出控制权才暂告休息。 WndProc()是处理消息的函数或称窗口,函数WndProc()统一由Windows 来调用,为一回调型的函数。WndProc()按消息来做出响应,是控制窗口行为的过程。
Windows 的程序流程如下:
外部输入动作发生被转换成消息 放入消息queue 由Get Message()读消息 Dispatch 消息给Windows 由Windows 回调(CALL BACK)消息处理函数(窗口函数) 读一下消息若无消息则将控制权交回Windows 由Windows 将控制权交给下一程序
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