设计模式之解释器模式(行为型)

网友投稿 254 2022-09-23

设计模式之解释器模式(行为型)

文章目录

​​一、模式定义​​​​二、模式角色​​​​三、模式分析​​​​四、典型例子​​

一、模式定义

解释器模式(Interpreter Pattern):定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释改语言中的句子,这里的“语言”意思是规定格式和语法的代码,所以解释器模式是一种类行为型模式

二、模式角色

Context: 环境类Client: 客户类AbstractExpression: 抽象表达式TerminalExpression: 终结符表达式NonterminalExpression: 非终结符表达式

三、模式分析

模式表示,可以使用文法规则或抽象语法树来表示语言

文法规则实例:

expression ::= value | symbolsymbol ::= expression ‘+’ expression | expression ‘-’ expressionvalue ::= an integer //一个整数值

在文法规则定义中可以使用一些符号来表示不同的含义,如使用“|”表示或,使用“{”和“}”表示组合,使用“*”表示出现0次或多次等,其中使用频率最高的符号是表示或关系的“|” 。

四、典型例子

典型的解释器模式例子:

抽象表达式类:

public abstract class AbstractExpression{ public abstract void interpret(Context ctx);}

终结符表达式类:

public class TerminalExpression extends AbstractExpression{ public void interpret(Context ctx) { //对于终结符表达式的解释操作 }}

非终结符表达式类:

public class NonterminalExpression extends AbstractExpression{ private AbstractExpression left; private AbstractExpression right; public NonterminalExpression(AbstractExpression left,AbstractExpression right) { this.left=left; this.right=right; } public void interpret(Context ctx) { //递归调用每一个组成部分的interpret()方法 //在递归调用时指定组成部分的连接方式,即非终结符的功能 } }

环境类代码:

public class Context{ private HashMap map = new HashMap(); public void assign(String key, String value) { //往环境类中设值 }public String lookup(String key) { //获取存储在环境类中的值 }}

例子来自​​《设计模式》​​一书

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