jmeter怎么编写socket脚本
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2022-09-23
设计模式具体应用场景
设计模式具体场景
创建者模式
单例模式: 保证每次使用的都是一个对象
工厂模式:将创建的工作交给工厂处理
抽象工厂模式:传入工厂参数,工厂可以创建多个产品
建造者模式:对象属性太多的时候使用
原型模式:通过字节码克隆对象,比new 效率更高
结构型模式
适配器模式: 抽象类装饰器模式:给某个对象赋能,但时对象并不意识到他的存在。代理模式:事务前后一些通用的操作可以统一封装处理外观模式:外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行桥接模式:你给我一个什么对象,我执行你这个对象的dosomething 方法组合模式:将多个子对象以树形节点结合,以递归形式计算所有节点的某项指标享元模式:利用共享技术有效支持大量细粒度对象,避免大量创建重复对象。
行为模式
策略模式:一种做事方法的几种并行状态模板方法模式:定义一个方法的步骤,具体事项交由子类实现。观察者模式:观察对象某些属性的更新状态,通过链式观察者实现。迭代子模式:就是Java容器的迭代器责任链模式:一层一层负责命令模式:领导指派一个命令给下属执行备忘录模式: 改变自己的状态之前把自己的状态交给别人状态模式: 不同状态执行某一方法的效果不同访问者模式: 不同的领导对下属的关注点不同,下属在接受领导访问的时候汇报的内容不一。中介者模式:实体之间通过中介进行交互解释器模式:应用于编译器正则表达式
参考链接
https://jianshu.com/p/4b244f132439
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