基于V8 引擎开发(1)

网友投稿 227 2022-09-15

基于V8 引擎开发(1)

本文介绍了一些V8关键概念,同时提供了一个在v8提供的接口上的hello world 例子。

本文介绍的开发模式是采用C++语言,把V8 js引擎嵌入到c++应用程序中。

在 v8介绍一文中 提过js引擎的目的是解析 js代码,编译,执行。

下面的例子中把hell world做为js代码执行并输出结果到屏幕:

int main(int argc, char* argv[]) { // Create a string containing the JavaScript source code. String source = String::New("'Hello' + ', World'"); // Compile the source code. Script script = Script::Compile(source); // Run the script to get the result. Value result = script->Run(); // Convert the result to an ASCII string and print it. String::AsciiValue ascii(result); printf("%s\n", *ascii); return 0;}

为了执行以上代码,还需要添加 句柄(handler),句柄范围(handler scope)以及上下文(context)。

句柄就是一个指向对象的指针,所有v8对象的访问都通过句柄句柄范围可以被认为是一个句柄的容器,当你不想释放句柄资源时,可以最后通过释放句柄范围来释放所有句柄资源。上下文是一个执行环境,一个上下文把分离的,无关的js代码集成在一起,作为一个v8实例执行。

下面的代码包含了 句柄,句柄范围,上下文版本:

#include using namespace v8;int main(int argc, char* argv[]) { // Create a stack-allocated handle scope. HandleScope handle_scope; // Create a new context. Persistent context = Context::New(); // Enter the created context for compiling and // running the hello world script. Context::Scope context_scope(context); // Create a string containing the JavaScript source code. Handle source = String::New("'Hello' + ', World!'"); // Compile the source code. Handle